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title: "PartCrafter-Modelle für Objekte und Szenen: Workflow-Eignung, Kosten und Bedingungen"
description: "Grobmodelle nach Referenzbild mit separaten Bauteilen oder Szenenobjekten"
language: de
canonical: https://bestadultgames.io/de/developers/models/partcrafter
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[Entwickler](https://bestadultgames.io/de/developers.md) / [3D-Modelle](https://bestadultgames.io/de/developers/models?category=3d)

Modellfamilie · Dokumentation geprüft · 5. Oktober 2026

B

# PartCrafter-Modelle für Objekte und Szenen

Grobmodelle nach Referenzbild mit separaten Bauteilen oder Szenenobjekten

- **Verfügbarkeit**: verfügbar
- **Wo es läuft**: lokal
- **Kosten**: Keine Gebühr für den Projektcode; planen Sie Kosten für CUDA-Rechenleistung, Einrichtung und Mesh-Nachbearbeitung ein. Die kommerzielle Nutzung von BRIA RMBG-1.4 erfordert eine separate Vereinbarung, und die optionale Vorverarbeitung über einen gehosteten Dienst kann zusätzliche Gebühren verursachen. Gehosteter Zugang und Abrechnung wurden nicht getestet.
- **Richtlinie für Inhalte für Erwachsene**: bedingt

PartCrafter liefert Künstlern aus einem einzigen Referenzbild separate Meshes zur weiteren Bearbeitung. Der Objekt-Checkpoint erzeugt Teile eines einzelnen Objekts; der Szenen-Checkpoint erzeugt mehrere Objekte in einer Szene. Möbel, Ausrüstung und Baugruppen sind sinnvolle Kandidaten, wenn das Aufteilen eines einzigen Meshes mühsam wäre. Der Nutzen hängt davon ab, wie viel Nacharbeit diese generierten Teile einsparen. Sie benötigen weiterhin aussagekräftige Namen, Pivot-Punkte, Prüfungen auf Überschneidungen und Materialbearbeitung, bevor sie zu einem nutzbaren Spiel-Asset werden. Auch eine als eigene Datei exportierte Schublade braucht jemanden, der dafür sorgt, dass sie sich richtig öffnet. Die mitgelieferten Inferenzskripte exportieren einzelne GLB-Meshes zusammen mit einem kombinierten Modell und bieten damit einen praktischen Ausgangspunkt für diese Nacharbeit.

## Kommerzielle Nutzung & Lizenz

Die Projektlizenz und beide offiziellen Checkpoint-Modellkarten geben MIT an. Behalten Sie die geltenden Hinweise für TripoSG-Komponenten bei und beachten Sie die Apache-2.0-Bedingungen von DINOv2. Das Objektbeispiel lädt außerdem BRIA RMBG-1.4: Die kostenlose Nutzung ist auf nichtkommerzielle Zwecke beschränkt, und die kommerzielle Nutzung erfordert eine separate Vereinbarung mit BRIA. Für die optionale Gemini-Vorverarbeitung gelten separate Nutzungsbedingungen.

## Regeln für Inhalte für Erwachsene

Die Projektlizenz begründet keine Rechte an Referenzbildern, dem Erscheinungsbild von Personen oder Assets Dritter. Das Objektbeispiel lädt BRIA RMBG-1.4, dessen kostenlose Nutzung auf nichtkommerzielle Zwecke beschränkt ist; der Link zur Vereinbarung für Version 1.4 lieferte einen 404-Fehler. Prüfen Sie daher die geltenden Bedingungen vor einer kommerziellen Nutzung oder einer Nutzung für Inhalte für Erwachsene. Die optionale Gemini-Vorverarbeitung unterliegt Googles Verbot sexuell expliziter Inhalte, vorbehaltlich der Ausnahmen, die Google nach eigenem Ermessen gewährt. Andere gehostete Bereitstellungen haben eigene Richtlinien. Eine pauschale Erlaubnis für Inhalte für Erwachsene wird nicht behauptet.

[Richtlinie lesen](https://github.com/wgsxm/PartCrafter/blob/main/LICENSE)

## Was Sie benötigen

Die offizielle Inferenz setzt eine CUDA-fähige GPU mit mindestens 8 GB VRAM voraus. Die Anzahl der Teile und die Tokens pro Teil beeinflussen den Speicherbedarf; die Beispiele verwenden standardmäßig 1.024 Tokens pro Objektteil und 2.048 pro Szenenobjekt. Die dokumentierte Einrichtung verwendet Python 3.11 und PyTorch 2.5.1 mit CUDA 12.4.

Die Rangstufen sind Empfehlungen für die beschriebene Aufgabe auf Grundlage der geprüften Dokumentation. Modellbewertungen beziehen sich auf Entwicklungsarbeit ohne sexuell explizite Inhalte. Wir haben keine praktischen Benchmarks durchgeführt. Prüfe Inhaltsrichtlinien und kommerzielle Bedingungen gesondert. [So funktionieren die Rangstufen](https://bestadultgames.io/de/developers/methodology.md)

### Quellen und weiterführende Lektüre

- [Offizielles PartCrafter-Repository](https://github.com/wgsxm/PartCrafter)
- [PartCrafter-Modellkarte](https://huggingface.co/wgsxm/PartCrafter)
- [Forschungsarbeit zu PartCrafter](https://arxiv.org/abs/2506.05573)
- [Modellkarte des Vorverarbeitungsmodells BRIA RMBG-1.4](https://huggingface.co/briaai/RMBG-1.4)
- [Google-Richtlinie zur unzulässigen Nutzung generativer KI](https://policies.google.com/terms/generative-ai/use-policy)

Zuletzt geprüft 5. Oktober 2026.

## Warum es in Betracht ziehen

- Separate Checkpoints für Objektteile und Szenenobjekte
- Einzelne Meshes geben Künstlern Komponenten zum Verfeinern
- Inferenzskripte exportieren einzelne GLBs und ein kombiniertes Modell

## Einzuplanende Kompromisse

- Separate Meshes benötigen weiterhin Namen, Pivot-Punkte und Prüfungen auf Überschneidungen
- Das Objektbeispiel lädt ein BRIA-Modell, dessen kostenlose Nutzung auf nichtkommerzielle Zwecke beschränkt ist
- Die optionale Vorverarbeitung über einen gehosteten Dienst bringt Inhaltsbeschränkungen und mögliche Gebühren mit sich

Die Stufe spiegelt die dokumentierte Eignung für den hier beschriebenen Arbeitsablauf und die Verfügbarkeit wider. Es werden weder eine numerische Bewertung noch Ergebnisse aus praktischen Leistungstests angegeben.

[Mit anderen Modellen vergleichen](https://bestadultgames.io/de/developers/compare?model=partcrafter)

## Weiterführende Ratgeber

KI-3D · Mittelstufe · 6 Min. Lesezeit

### [KI-3D-Werkzeuge mit einer Abnahmematrix für die Produktion auswählen](https://bestadultgames.io/de/developers/guides/choose-ai-3d-tools.md)

Wählen Sie gehostete oder lokale KI-3D-Werkzeuge nach den Kosten pro nutzbarem Asset, kommerziellen Nutzungsrechten, bearbeitbarer Struktur und Leistung in Ihrem Spiel aus.

Leitfaden lesen → A Lesepriorität

KI-3D · Fortgeschritten · 6 Min. Lesezeit

### [Ein generiertes Mesh in ein spielfertiges Asset verwandeln](https://bestadultgames.io/de/developers/guides/generated-mesh-to-game-ready.md)

Ein praxisnaher Workflow, um ein generiertes Mesh zu bereinigen, Materialien und Animation zu prüfen und seinen Ressourcenbedarf zur Laufzeit auf den Zielgeräten abzunehmen.

Leitfaden lesen → B Lesepriorität

KI-3D · Mittelstufe · 6 Min. Lesezeit

### [3D-Figuren konsistent halten und zwischen Generierung und Erstellung in Blender wählen](https://bestadultgames.io/de/developers/guides/consistent-3d-characters.md)

Sorgen Sie dafür, dass eine wiederkehrende 3D-Figur über Posen und Outfits hinweg erkennbar bleibt – mit einer bearbeitbaren Quelldatei, klaren Genehmigungen und einer zweckmäßigen Auswahl an Produktionswerkzeugen.

Leitfaden lesen → A Lesepriorität
