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title: "Step1X-3D: Workflow-Eignung, Kosten und Bedingungen"
description: "Lokale Prototypen für Requisiten mit getrennten Schritten für Geometrie und Texturierung"
language: de
canonical: https://bestadultgames.io/de/developers/models/step1x-3d
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[Entwickler](https://bestadultgames.io/de/developers.md) / [3D-Modelle](https://bestadultgames.io/de/developers/models?category=3d)

Modell · Dokumentation geprüft · 5. Oktober 2026

B

# Step1X-3D

Lokale Prototypen für Requisiten mit getrennten Schritten für Geometrie und Texturierung

- **Verfügbarkeit**: verfügbar
- **Wo es läuft**: lokal
- **Kosten**: Keine Gebühr für den Code von Step1X-3D; Aufwand für GPU-Berechnungen und Nachbearbeitung. Für die kommerzielle Nutzung müssen die Nutzungsrechte der Abhängigkeiten geklärt werden; gehosteter Zugang und Abrechnung wurden nicht überprüft.
- **Richtlinie für Inhalte für Erwachsene**: bedingt

Step1X-3D verarbeitet ein Bild in getrennten Schritten für Geometrie und Texturierung und nutzt dabei geometrische Konditionierung und Synchronisierung, um die Konsistenz zwischen den Ansichten zu verbessern. Damit ist es ein nützlicher Kandidat für lokale Requisitenprototypen: Das Mesh lässt sich vor der Texturierung prüfen. Die aufwendige CUDA-Einrichtung ist nur ein Teil des nötigen Aufwands: Der standardmäßige Texturierungsablauf enthält eine Rendering-Abhängigkeit, die nur für nichtkommerzielle Zwecke genutzt werden darf. Klären Sie diese Einschränkung, bevor Sie Ihre Produktionsplanung darauf aufbauen. Auch eine wasserdichte Form braucht eine Topologie, die sich unter einem Charakter-Rig korrekt verformt; hochwertige Texturen können das nicht beheben. Beginnen Sie mit einer Requisite, deren Silhouette und Materialien Sie beurteilen können, und prüfen Sie dann die exportierte GLB-Datei in Ihrer Engine. Charakteranatomie und Nachbearbeitungsaufwand wurden hier noch nicht getestet.

## Kommerzielle Nutzung & Lizenz

Der Projektcode steht unter Apache-2.0, und die Checkpoint-Karte gibt dieselbe Lizenz an. Der Texturierungsstack lädt außerdem SDXL unter Open RAIL++-M. Die darin verwendete Bibliothek nvdiffrast erlaubt Nutzern außerhalb von NVIDIA und dessen verbundenen Unternehmen die Verwendung ausschließlich für nichtkommerzielle Forschung oder Evaluierung. Kopierte Hunyuan-Renderer-Dateien enthalten weiterhin widersprüchliche Hinweise zur nichtkommerziellen Nutzung und zur Community-Lizenz; die aktuelle Lizenz 2.0 von Tencent schließt die EU, das Vereinigte Königreich und Südkorea aus. Klären Sie die Bedingungen dieser Komponenten vor einer kommerziellen Nutzung oder Weitergabe.

## Regeln für Inhalte für Erwachsene

SDXL verbietet rechtswidrige Nutzung, die Ausbeutung oder Schädigung Minderjähriger sowie Belästigung. Für kopierte Hunyuan-Komponenten gelten gesonderte territoriale und sozialethische Einschränkungen. Apache-2.0 gewährt keine Rechte an Referenzbildern oder am Erscheinungsbild von Personen, und für diesen gemischten Stack gibt es keine pauschale Freigabe zur Nutzung für Inhalte für Erwachsene. Die Richtlinien gehosteter Dienste wurden nicht überprüft.

[Richtlinie lesen](https://github.com/stepfun-ai/Step1X-3D/blob/main/LICENSE)

## Was Sie benötigen

Die dokumentierte Umgebung verwendet Python 3.10, CUDA 12.4 und PyTorch 2.5.1 sowie kompilierte Rendering-Erweiterungen. Das Repository nennt einen GPU-Speicherverbrauch von 27 GB für Standardgeometrie plus Texturierung und 29 GB für „label“-Geometrie plus Texturierung; dies sind beispielhafte Verbrauchswerte, keine verifizierten Mindestanforderungen.

Die Rangstufen sind Empfehlungen für die beschriebene Aufgabe auf Grundlage der geprüften Dokumentation. Modellbewertungen beziehen sich auf Entwicklungsarbeit ohne sexuell explizite Inhalte. Wir haben keine praktischen Benchmarks durchgeführt. Prüfe Inhaltsrichtlinien und kommerzielle Bedingungen gesondert. [So funktionieren die Rangstufen](https://bestadultgames.io/de/developers/methodology.md)

### Quellen und weiterführende Lektüre

- [Offizielles Repository von Step1X-3D](https://github.com/stepfun-ai/Step1X-3D)
- [Modellkarte von Step1X-3D](https://huggingface.co/stepfun-ai/Step1X-3D)
- [Lizenz der Abhängigkeit nvdiffrast](https://github.com/NVlabs/nvdiffrast/blob/main/LICENSE.txt)
- [Lizenz des SDXL-Basis-Checkpoints](https://huggingface.co/stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0/blob/main/LICENSE.md)
- [Hinweise in kopierten Hunyuan-Renderer-Dateien](https://github.com/stepfun-ai/Step1X-3D/blob/main/step1x3d_texture/differentiable_renderer/mesh_render.py)
- [Aktuelle Upstream-Lizenz von Hunyuan3D-2](https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2/blob/main/LICENSE)

Zuletzt geprüft 5. Oktober 2026.

## Warum es in Betracht ziehen

- Getrennte Schritte für die Umwandlung von Bildern in Meshes und die Texturierung von Meshes
- Veröffentlichter Inferenz- und Trainingscode für beide Schritte
- Dokumentierter GLB-Export für texturierte und untexturierte Meshes

## Einzuplanende Kompromisse

- Aufwendige CUDA-Einrichtung mit kompilierten Rendering-Komponenten
- Wasserdichte Geometrie garantiert keine gut verformbare Topologie
- Der standardmäßige Textur-Renderer ist auf nichtkommerzielle Nutzung beschränkt

Die Stufe spiegelt die dokumentierte Eignung für den hier beschriebenen Arbeitsablauf und die Verfügbarkeit wider. Es werden weder eine numerische Bewertung noch Ergebnisse aus praktischen Leistungstests angegeben.

[Mit anderen Modellen vergleichen](https://bestadultgames.io/de/developers/compare?model=step1x-3d)

## Weiterführende Ratgeber

KI-3D · Mittelstufe · 6 Min. Lesezeit

### [KI-3D-Werkzeuge mit einer Abnahmematrix für die Produktion auswählen](https://bestadultgames.io/de/developers/guides/choose-ai-3d-tools.md)

Wählen Sie gehostete oder lokale KI-3D-Werkzeuge nach den Kosten pro nutzbarem Asset, kommerziellen Nutzungsrechten, bearbeitbarer Struktur und Leistung in Ihrem Spiel aus.

Leitfaden lesen → A Lesepriorität

KI-3D · Fortgeschritten · 6 Min. Lesezeit

### [Ein generiertes Mesh in ein spielfertiges Asset verwandeln](https://bestadultgames.io/de/developers/guides/generated-mesh-to-game-ready.md)

Ein praxisnaher Workflow, um ein generiertes Mesh zu bereinigen, Materialien und Animation zu prüfen und seinen Ressourcenbedarf zur Laufzeit auf den Zielgeräten abzunehmen.

Leitfaden lesen → B Lesepriorität

KI-3D · Mittelstufe · 6 Min. Lesezeit

### [3D-Figuren konsistent halten und zwischen Generierung und Erstellung in Blender wählen](https://bestadultgames.io/de/developers/guides/consistent-3d-characters.md)

Sorgen Sie dafür, dass eine wiederkehrende 3D-Figur über Posen und Outfits hinweg erkennbar bleibt – mit einer bearbeitbaren Quelldatei, klaren Genehmigungen und einer zweckmäßigen Auswahl an Produktionswerkzeugen.

Leitfaden lesen → A Lesepriorität
