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title: "Step1X-3D: adecuación del flujo de trabajo, costos y condiciones"
description: "Prototipos locales de objetos de escena con etapas separadas de geometría y texturizado"
language: es
canonical: https://bestadultgames.io/es/developers/models/step1x-3d
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modelo · Documentación revisada · 5 de octubre de 2026

B

# Step1X-3D

Prototipos locales de objetos de escena con etapas separadas de geometría y texturizado

- **Disponibilidad**: disponible
- **Dónde se ejecuta**: local
- **Costos**: Sin costo por el código de Step1X-3D; quedan el cómputo en GPU y la limpieza. El uso comercial requiere aclarar las autorizaciones de las dependencias; el acceso mediante servicios alojados y la facturación no se han verificado.
- **Política de contenido para adultos**: condicionado

Step1X-3D procesa una imagen en etapas separadas de geometría y texturizado, con condicionamiento geométrico y sincronización para mejorar la coherencia entre las vistas. Esto lo convierte en una opción local útil para crear prototipos de objetos de escena, con una malla que puedes inspeccionar antes de aplicar las texturas. La exigente configuración de CUDA es solo una parte del trabajo necesario: su flujo de texturizado predeterminado incluye una dependencia de renderizado limitada al uso no comercial. Resuelve esa restricción antes de planificar una producción en torno a esta herramienta. Una forma cerrada y sin huecos sigue necesitando una topología que se deforme correctamente al moverla con el rig de un personaje; unas texturas bien acabadas no pueden solucionar eso. Empieza con un objeto de escena cuya silueta y materiales puedas evaluar y, después, revisa el GLB exportado en tu motor. Aquí no se han probado la anatomía de los personajes ni el esfuerzo de limpieza necesario.

## Uso comercial & licencia

El código del proyecto está bajo la licencia Apache-2.0, y la ficha del punto de control declara la misma licencia. El conjunto de componentes de texturizado también carga SDXL bajo Open RAIL++-M. Su biblioteca nvdiffrast permite que los usuarios ajenos a NVIDIA y sus filiales la utilicen únicamente para investigación o evaluación no comerciales. Los archivos del renderizador copiados de Hunyuan conservan avisos contradictorios sobre el uso no comercial y la licencia comunitaria; la licencia 2.0 actual de Tencent excluye a la UE, el Reino Unido y Corea del Sur. Aclara las condiciones de estos componentes antes del uso comercial o la distribución.

## Reglas sobre contenido para adultos

SDXL prohíbe el uso ilícito, la explotación de menores o las acciones que les causen daño, y el acoso. Los componentes copiados de Hunyuan tienen restricciones territoriales y de ética social independientes. Apache-2.0 no otorga derechos sobre las imágenes de referencia ni sobre la apariencia de las personas, y esta combinación de componentes no cuenta con una autorización general para usos relacionados con contenido para adultos. Las políticas de los servicios alojados no se han verificado.

[Leer la política](https://github.com/stepfun-ai/Step1X-3D/blob/main/LICENSE)

## Lo que necesitas

El entorno documentado utiliza Python 3.10, CUDA 12.4 y PyTorch 2.5.1, además de extensiones de renderizado compiladas. El repositorio indica un uso de memoria GPU de 27 GB para geometría estándar más texturas y de 29 GB para geometría «label» más texturas; son ejemplos de consumo, no requisitos mínimos verificados.

Los niveles son recomendaciones para la tarea descrita, basadas en la documentación revisada. Los niveles de los modelos cubren trabajo de desarrollo sin contenido sexual explícito. No hemos realizado pruebas prácticas de rendimiento. Consulta por separado las políticas de contenido y las condiciones comerciales. [Cómo funcionan los niveles](https://bestadultgames.io/es/developers/methodology.md)

### Fuentes y lecturas adicionales

- [Repositorio oficial de Step1X-3D](https://github.com/stepfun-ai/Step1X-3D)
- [Ficha del modelo Step1X-3D](https://huggingface.co/stepfun-ai/Step1X-3D)
- [Licencia de la dependencia nvdiffrast](https://github.com/NVlabs/nvdiffrast/blob/main/LICENSE.txt)
- [Licencia del punto de control base de SDXL](https://huggingface.co/stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0/blob/main/LICENSE.md)
- [Avisos del renderizador copiado de Hunyuan](https://github.com/stepfun-ai/Step1X-3D/blob/main/step1x3d_texture/differentiable_renderer/mesh_render.py)
- [Licencia actual del proyecto de origen Hunyuan3D-2](https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2/blob/main/LICENSE)

Última comprobación 5 de octubre de 2026.

## Por qué considerarlo

- Etapas separadas de conversión de imagen a malla y de texturizado de la malla
- Código de inferencia y entrenamiento publicado para ambas etapas
- Exportación a GLB documentada para mallas con y sin texturas

## Concesiones a tener en cuenta al planificar

- Configuración exigente de CUDA con componentes de renderizado compilados
- Una geometría cerrada y sin huecos no garantiza una topología que se deforme bien
- El renderizador de texturas predeterminado está limitado al uso no comercial

El nivel refleja la idoneidad documentada para el flujo de trabajo descrito aquí y la disponibilidad. No se proporciona ninguna puntuación numérica ni se presentan resultados de pruebas prácticas de rendimiento.

[Comparar con otros modelos](https://bestadultgames.io/es/developers/compare?model=step1x-3d)

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