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title: "Risorse ufficiali per sviluppatori"
description: "Trova tutorial ufficiali sui motori, riferimenti sui flussi di lavoro per la creazione artistica e l’IA e requisiti di pubblicazione, con priorità di lettura…"
language: it
canonical: https://bestadultgames.io/it/developers/resources
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[Panoramica](https://bestadultgames.io/it/developers.md) [Inizia qui](https://bestadultgames.io/it/developers/start.md) [Strumenti](https://bestadultgames.io/it/developers/tools.md) [Modelli di IA](https://bestadultgames.io/it/developers/models.md) [Guide](https://bestadultgames.io/it/developers/guides.md) [Civitai & LoRA](https://bestadultgames.io/it/developers/lora.md) [Pubblicazione](https://bestadultgames.io/it/developers/publishing.md) [Modelli pronti](https://bestadultgames.io/it/developers/templates.md)

Official documentation

# Trova il riferimento per la tua prossima attività.

Use the audience notes to find help with dialogue, game art, AI workflows or a release. S marks the first reference in its subject; A is a strong companion reference; B covers specialist work.

Queste priorità di lettura si basano su un esame della documentazione. Verifica la versione trattata prima di seguire un esempio. Le comunità dedicate ai modelli raggiungibili tramite i link possono contenere materiale esplicito; i link si aprono in una nuova scheda.

S

## [Guida rapida a Ren'Py](https://www.renpy.org/doc/html/quickstart.html)

Nuovi creatori che realizzano i primi dialoghi, scelte e immagini dei personaggi

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Documentazione esaminata 2026-10-05

S

## [Ricettario di Twine](https://twinery.org/cookbook/)

Autori che aggiungono variabili, statistiche del giocatore e salvataggi alle storie interattive

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Documentazione esaminata 2026-10-05

A

## [Documentazione di SugarCube](https://www.motoslave.net/sugarcube/2/docs/)

Sviluppatori che consultano macro, variabili e API per il proprio formato di storia

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Documentazione esaminata 2026-10-05

S

## [Godot: il tuo primo gioco 2D](https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/first_2d_game/index.html)

Creatori con esperienza di programmazione che imparano l’editor attraverso un gioco 2D completo

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Documentazione esaminata 2026-10-05

A

## [Riferimenti per la scrittura e l’integrazione con Ink](https://www.inklestudios.com/ink/)

Autori che scrivono storie ramificate insieme a un team di integrazione del motore

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Documentazione esaminata 2026-10-05

A

## [Riferimento per il salvataggio e il rollback in Ren'Py](https://www.renpy.org/doc/html/save_load_rollback.html)

Sviluppatori che verificano salvataggi e compatibilità prima di distribuire aggiornamenti della storia

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Documentazione esaminata 2026-10-05

A

## [Documentazione di ComfyUI](https://docs.comfy.org/)

Sviluppatori che costruiscono flussi a nodi con modelli consentiti per l’uso previsto

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Documentazione esaminata 2026-10-05

A

## [Manuale di Krita AI](https://docs.interstice.cloud/)

Artisti che usano riempimento generativo e livelli di controllo per rivedere la grafica del gioco

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Documentazione esaminata 2026-10-05

S

## [Questionario di Steam sui contenuti](https://partner.steamgames.com/doc/gettingstarted/contentsurvey)

Sviluppatori che dichiarano contenuti maturi e uso dell’IA prima di sottoporre un gioco

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Documentazione esaminata 2026-10-05

S

## [Manuale di Blender ed esportazione glTF](https://docs.blender.org/manual/en/latest/addons/scene_gltf2.html)

Artisti che esportano modelli 3D, materiali e animazioni come glTF o GLB

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Documentazione esaminata 2026-10-05

A

## [Riferimento per le risorse e le versioni dei modelli di Civitai](https://github.com/civitai/civitai-developer-docs/blob/main/site/reference/models.md)

Sviluppatori che identificano checkpoint e adattatori tramite versione, autorizzazioni e metadati del modello base

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Documentazione esaminata 2026-10-05

A

## [Addestramento LoRA con Diffusers](https://huggingface.co/docs/diffusers/training/lora)

Sviluppatori che addestrano e valutano adattatori per uno specifico modello supportato

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Documentazione esaminata 2026-10-05

B

## [Esempi di configurazione di AI Toolkit](https://github.com/ostris/ai-toolkit)

Sviluppatori che configurano sessioni di addestramento supportate con dati propri o con consenso all’uso per l’addestramento

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Documentazione esaminata 2026-10-05

B

## [Repository Microsoft TRELLIS.2](https://github.com/microsoft/TRELLIS.2)

Artisti 3D che studiano mesh generate e la loro compatibilità con una pipeline di risorse di gioco

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Documentazione esaminata 2026-10-05

B

## [Repository ufficiale dei modelli Wan](https://github.com/Wan-Video/Wan2.2)

Sviluppatori che verificano le versioni esatte di modelli video a pesi aperti e i requisiti delle loro pipeline

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Documentazione esaminata 2026-10-05

A

## [Hugging Face safetensors](https://huggingface.co/docs/safetensors/index)

Sviluppatori che lavorano con file di pesi dei modelli e verificano indipendentemente l’affidabilità della fonte

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Documentazione esaminata 2026-10-05
