---
title: "Rodin Gen-2とGen-1/1.5: ワークフローとの適合性、費用、条件"
description: "確立済みのHyper3Dアセット制作ワークフローを継続する"
language: ja
canonical: https://bestadultgames.io/ja/developers/models/rodin-older-generations
---

[概要](https://bestadultgames.io/ja/developers.md) [ここから始める](https://bestadultgames.io/ja/developers/start.md) [ツール](https://bestadultgames.io/ja/developers/tools.md) [AIモデル](https://bestadultgames.io/ja/developers/models.md) [ガイド](https://bestadultgames.io/ja/developers/guides.md) [Civitai & LoRA](https://bestadultgames.io/ja/developers/lora.md) [公開・販売](https://bestadultgames.io/ja/developers/publishing.md) [テンプレート](https://bestadultgames.io/ja/developers/templates.md)

[開発者](https://bestadultgames.io/ja/developers.md) / [3Dモデル](https://bestadultgames.io/ja/developers/models?category=3d)

モデルファミリー · ドキュメント確認済み · 2026年10月5日

B

# Rodin Gen-2とGen-1/1.5

確立済みのHyper3Dアセット制作ワークフローを継続する

- **提供状況**: 利用可能
- **動作環境**: ホスト型
- **費用**: 2026年10月のAPIドキュメントでは、どちらのファミリーも基本生成1回あたり0.5クレジットと記載されています。有料の追加オプションは別料金です。実際の金銭的な費用は、クレジットの購入方法によって変わります。
- **成人向けコンテンツのポリシー**: 制限あり

承認済みのアセットと確立された生成手順がすでにあるパイプラインでは、Rodinの旧モデルファミリーを使い続ける価値があります。Hyper3DはGen-2とGen-1/1.5を別々に文書化しており、テキストや画像からの3D生成と、GLBやFBXなどの形式へのエクスポートに対応しています。見落としやすい注意点は、Gen-2のリクエストでティアを省略すると、APIがRegularにフォールバックし、Gen-1/1.5のアセットを生成することです。結果を比較する前に、ファミリーを明示的に選択してください。新規プロジェクトでは、同じ参照素材を現行ファミリーでも試し、マテリアルの修正とクリーンアップを行ってからメッシュを評価しましょう。既存の設定は見た目の一貫性を保つのに役立ちますが、再生成で同一の結果が得られることや、そのままアニメーションに使えるジオメトリを保証するものではありません。

## 商用利用 & ライセンス

独自ライセンスのホスト型モデル。私的利用および商用利用のためのエクスポートの権利は、プランと適用される規約によって異なります。生成物の利用が許可されていても、参照画像やその他の第三者の素材に関する権利処理が済んだことにはなりません。

## 成人向けコンテンツのルール

Hyper3Dの規約は、ポルノ的なプロンプトを不適切と分類し、コンテンツの削除やアカウントの停止を認めています。この推奨の対象は、規約で認められた、露骨な性的表現を含まないアセット制作です。

[ポリシーを読む](https://hyper3d.ai/legal/terms)

## 必要なもの

Bearer認証によるホスト型Hyper3D APIへのアクセス。採用したジョブについては、明示的に指定した生成ティア、入力、シード（seed）、出力設定を保存してください。

ランクは、確認したドキュメントに基づく、記載の作業に対する推奨度です。モデルのランクは、性的に露骨な内容を扱わない開発作業を対象としています。実際のベンチマークは行っていません。コンテンツポリシーと商用利用条件は別途確認してください。 [ランクの仕組み](https://bestadultgames.io/ja/developers/methodology.md)

### 出典と関連資料

- [Rodin Gen-2リファレンス](https://docs.hyper3d.ai/en/api-specification/rodin-gen2)
- [Rodin Gen-1/1.5リファレンス](https://docs.hyper3d.ai/en/api-specification/rodin-gen1-1-5)
- [Hyper3D利用規約](https://hyper3d.ai/legal/terms)

最終確認日 2026年10月5日.

## 検討する理由

- 旧ティアを明示的に指定することで、確立済みの連携手順を活用できる
- テキスト・画像入力と、使い慣れた3Dエクスポート形式に対応
- メッシュのトポロジー、マテリアル、目標面数を調整可能

## 事前に考慮すべきトレードオフ

- 世代固有の設定があるため、生成手順を別のファミリーに移すのは複雑
- ティアを省略すると、通知なくGen-1/1.5が選択される場合がある
- メッシュ品質とキャラクターの変形は引き続き確認が必要

このランクは、ここで説明するワークフローへの適合性をドキュメントに基づいて示し、利用可能性も反映しています。数値スコアや、実際に使用して得た性能評価結果は掲載していません。

[他のモデルと比較する](https://bestadultgames.io/ja/developers/compare?model=rodin-older-generations)

## 関連ガイド

AI 3D · 中級 · 6 分で読めます

### [制作向けの受け入れ基準マトリクスでAI 3Dツールを選ぶ](https://bestadultgames.io/ja/developers/guides/choose-ai-3d-tools.md)

ホスト型またはローカル型のAI 3Dツールを、使えるアセット1点あたりのコスト、商用利用の権利、編集可能な構造、ゲーム内でのパフォーマンスに基づいて選びましょう。

ガイドを読む → A 閲覧の優先度

AI 3D · 上級 · 6 分で読めます

### [生成したメッシュをゲームで使えるアセットに仕上げる](https://bestadultgames.io/ja/developers/guides/generated-mesh-to-game-ready.md)

生成したメッシュを整え、マテリアルとアニメーションを確認し、対象デバイスでの実行時負荷を許容範囲内と判断するための実践的なパイプライン。

ガイドを読む → B 閲覧の優先度

AI 3D · 中級 · 6 分で読めます

### [3Dキャラクターの一貫性を保ち、生成とBlenderでの制作を選び分ける](https://bestadultgames.io/ja/developers/guides/consistent-3d-characters.md)

編集可能なソースデータ、明確な利用許可、実用的な制作ツールの選択によって、繰り返し登場する3Dキャラクターを、ポーズや衣装が変わっても同じキャラクターだと分かるように保ちます。

ガイドを読む → A 閲覧の優先度
