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title: "TRELLIS.2 4B: ワークフローとの適合性、費用、条件"
description: "ジオメトリとPBRマテリアルを備えた3Dモデルを画像からローカル環境で生成する実験"
language: ja
canonical: https://bestadultgames.io/ja/developers/models/trellis-2
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モデル · ドキュメント確認済み · 2026年10月5日

A

# TRELLIS.2 4B

ジオメトリとPBRマテリアルを備えた3Dモデルを画像からローカル環境で生成する実験

- **提供状況**: 利用可能
- **動作環境**: ローカル
- **費用**: チェックポイント自体は無料。GPUでの計算、セットアップ、アーティストによるクリーンアップの費用を見込んでください。
- **成人向けコンテンツのポリシー**: 条件付き

TRELLIS.2は、1枚の画像からPBRマテリアル付きのメッシュをローカル環境で生成するための有望な手段です。O-Voxel表現は、衣服や葉のような開いたサーフェス、非多様体ジオメトリ、閉じた構造に対応しています。公開された4Bチェックポイントと推論コードは、Linux/CUDAの依存関係の保守に慣れたチームに適しています。クリーンアップの時間も見込んでください。生成直後のメッシュには小さな穴が残る場合があり、見栄えのよいレンダリングだけでは、コリジョンや変形についてほとんど判断できません。GLB形式でのエクスポートでも、透明度を反映するにはマテリアルを手動で設定する必要があります。ドキュメントに記載されたNVIDIAのレンダリング用依存コンポーネントは、非商用の研究または評価にしか使用できません。公開されている処理時間はH100を使用したものです。このカタログでは、その速度やビジュアル品質は再現されていません。

## 商用利用 & ライセンス

モデルとコードはMITライセンスで提供されています。ドキュメントに記載されたインストーラーはnvdiffrast v0.4.0とnvdiffrecのrenderutilsブランチを使用しており、これらのNVIDIAライセンスは用途を非商用の研究または評価に制限しています。ほかの依存コンポーネントには、それぞれ別の条件が適用されます。

## 成人向けコンテンツのルール

MITライセンスは、参照画像、人物の肖像、第三者のアセットに関する権利を与えるものではありません。ドキュメントに記載された依存コンポーネントであるnvdiffrastとnvdiffrecは、用途を非商用の研究または評価に制限しています。ほかの依存コンポーネントや、利用するホスト型サービスの条件も確認してください。成人向けアセットが一律に許可されているとは述べていません。

[ポリシーを読む](https://github.com/microsoft/TRELLIS.2/blob/main/LICENSE)

## 必要なもの

公式のセットアップはLinuxでのみテストされており、最低24 GBのVRAMを搭載したNVIDIA GPUとCUDA Toolkit（12.4を推奨）が指定されています。公開されている処理時間はH100を使用したものです。

ランクは、確認したドキュメントに基づく、記載の作業に対する推奨度です。モデルのランクは、性的に露骨な内容を扱わない開発作業を対象としています。実際のベンチマークは行っていません。コンテンツポリシーと商用利用条件は別途確認してください。 [ランクの仕組み](https://bestadultgames.io/ja/developers/methodology.md)

### 出典と関連資料

- [TRELLIS.2公式リポジトリ](https://github.com/microsoft/TRELLIS.2)
- [TRELLIS.2 4Bモデル](https://huggingface.co/microsoft/TRELLIS.2-4B)
- [Microsoft Researchのプロジェクト](https://www.microsoft.com/en-us/research/workbench/project/trellis)
- [nvdiffrast v0.4.0のライセンス](https://raw.githubusercontent.com/NVlabs/nvdiffrast/v0.4.0/LICENSE.txt)
- [nvdiffrec renderutilsのライセンス](https://raw.githubusercontent.com/JeffreyXiang/nvdiffrec/renderutils/LICENSE.txt)

最終確認日 2026年10月5日.

## 検討する理由

- ドキュメントに記載されたGLBエクスポートは、生成されたジオメトリとマテリアルをまとめて出力
- ジオメトリに加え、ベースカラー、ラフネス、メタリック、不透明度を生成
- O-Voxelは、開いたサーフェス、非多様体ジオメトリ、閉じた構造に対応

## 事前に考慮すべきトレードオフ

- 公式のセットアップはLinuxでのみテスト済み
- NVIDIA GPUのメモリ容量は最低24 GBと指定
- 生成直後のメッシュには小さな穴が残る場合があり、コリジョンや変形は別途確認が必要

このランクは、ここで説明するワークフローへの適合性をドキュメントに基づいて示し、利用可能性も反映しています。数値スコアや、実際に使用して得た性能評価結果は掲載していません。

[他のモデルと比較する](https://bestadultgames.io/ja/developers/compare?model=trellis-2)

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