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title: "Modelos PartCrafter para objetos e cenas: adequação do fluxo de trabalho, custos e termos"
description: "Esboços de formas a partir de uma imagem de referência, com peças ou objetos da cena separados"
language: pt-BR
canonical: https://bestadultgames.io/pt-BR/developers/models/partcrafter
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família de modelos · Documentação revisada · 5 de outubro de 2026

B

# Modelos PartCrafter para objetos e cenas

Esboços de formas a partir de uma imagem de referência, com peças ou objetos da cena separados

- **Disponibilidade**: disponível
- **Onde funciona**: local
- **Custos**: Não há cobrança pelo código do projeto; reserve orçamento para recursos de computação CUDA, configuração e ajustes nas malhas. O uso comercial do BRIA RMBG-1.4 exige um acordo separado, e o pré-processamento opcional por um serviço hospedado pode gerar cobranças adicionais. O acesso ao serviço hospedado e o faturamento não foram testados.
- **Política de conteúdo adulto**: condicionado

O PartCrafter fornece ao artista malhas separadas para trabalhar a partir de uma única imagem de referência. O checkpoint para objetos gera as peças de um único objeto; o checkpoint para cenas gera vários objetos em uma cena. Móveis, equipamentos e conjuntos de peças são bons candidatos quando dividir uma única malha seria trabalhoso. O valor da ferramenta depende de quanto trabalho de ajuste essas peças geradas poupam. Elas ainda precisam de nomes claros, pivôs, verificações de interseção e trabalho nos materiais antes de se tornarem um asset utilizável em um jogo. Uma gaveta exportada como um arquivo próprio ainda precisa de alguém que a faça abrir corretamente. Os scripts de inferência fornecidos exportam malhas GLB individuais junto com um modelo combinado, oferecendo um ponto de partida prático para esses ajustes.

## Uso comercial & licença

A licença do projeto e as duas fichas oficiais dos checkpoints indicam MIT. Preserve os avisos aplicáveis aos componentes do TripoSG e respeite os termos Apache-2.0 do DINOv2. O exemplo para objetos também carrega o BRIA RMBG-1.4: o uso gratuito é restrito a fins não comerciais, e o uso comercial exige um acordo separado com a BRIA. O pré-processamento opcional com o Gemini está sujeito a termos de serviço separados.

## Regras sobre conteúdo adulto

A licença do projeto não concede direitos sobre imagens de referência, a aparência de pessoas ou assets de terceiros. O exemplo para objetos carrega o BRIA RMBG-1.4, cujo uso gratuito é restrito a fins não comerciais; o link para o acordo da versão 1.4 retornou um erro 404, portanto confirme os termos aplicáveis antes do uso comercial ou para conteúdo adulto. O pré-processamento opcional com o Gemini está sujeito à proibição do Google de conteúdo sexualmente explícito, com as exceções que o Google pode conceder a seu critério. Outras implementações hospedadas têm políticas próprias. Não se afirma que exista uma permissão geral para conteúdo adulto.

[Leia a política](https://github.com/wgsxm/PartCrafter/blob/main/LICENSE)

## O que você precisa

A inferência oficial exige uma GPU compatível com CUDA com pelo menos 8 GB de VRAM. A quantidade de peças e o número de tokens por peça afetam o uso de memória; os exemplos usam, por padrão, 1.024 tokens por peça de objeto e 2.048 por objeto de cena. A configuração documentada usa Python 3.11 e PyTorch 2.5.1 com CUDA 12.4.

Os níveis são recomendações para a tarefa descrita, com base na documentação analisada. Os níveis dos modelos abrangem desenvolvimento sem conteúdo sexual explícito. Não realizamos benchmarks práticos. Verifique separadamente as políticas de conteúdo e os termos comerciais. [Como os níveis funcionam](https://bestadultgames.io/pt-BR/developers/methodology.md)

### Fontes e leituras adicionais

- [Repositório oficial do PartCrafter](https://github.com/wgsxm/PartCrafter)
- [Ficha do modelo PartCrafter](https://huggingface.co/wgsxm/PartCrafter)
- [Artigo de pesquisa sobre o PartCrafter](https://arxiv.org/abs/2506.05573)
- [Ficha do modelo de pré-processamento BRIA RMBG-1.4](https://huggingface.co/briaai/RMBG-1.4)
- [Política de uso proibido da IA generativa do Google](https://policies.google.com/terms/generative-ai/use-policy)

Última verificação 5 de outubro de 2026.

## Por que considerá-lo

- Checkpoints separados para peças de um objeto e objetos de uma cena
- Malhas individuais oferecem aos artistas componentes para refinar
- Os scripts de inferência exportam GLBs individuais e um modelo combinado

## Concessões a considerar no planejamento

- Malhas separadas ainda precisam de nomes, pivôs e verificações de interseção
- O exemplo para objetos carrega um modelo BRIA cujo uso gratuito é restrito a fins não comerciais
- O pré-processamento opcional por um serviço hospedado acrescenta restrições de conteúdo e possíveis cobranças

O nível reflete a adequação documentada ao fluxo de trabalho descrito aqui e a disponibilidade. Não é fornecida nenhuma pontuação numérica, nem são apresentados resultados de testes práticos de desempenho.

[Compare com outros modelos](https://bestadultgames.io/pt-BR/developers/compare?model=partcrafter)

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