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title: "Versão atual do Pixal3D baseada em TRELLIS.2: adequação do fluxo de trabalho, custos e termos"
description: "Avaliação do alinhamento com a referência em um fluxo de trabalho local de imagem para 3D"
language: pt-BR
canonical: https://bestadultgames.io/pt-BR/developers/models/pixal3d
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modelo · Documentação revisada · 5 de outubro de 2026

A

# Versão atual do Pixal3D baseada em TRELLIS.2

Avaliação do alinhamento com a referência em um fluxo de trabalho local de imagem para 3D

- **Disponibilidade**: disponível
- **Onde funciona**: local
- **Custos**: Os pesos próprios do Pixal3D são gratuitos; reserve orçamento para o tempo de uso da GPU local e os ajustes de malhas e texturas. A dependência padrão BRIA RMBG-2.0 exige um acordo separado para uso comercial. O preço desse acordo e a cobrança do serviço hospedado não foram verificados. Outras restrições das dependências também afetam a implantação comercial.
- **Política de conteúdo adulto**: condicionado

Vale a pena avaliar o Pixal3D quando o design de um personagem ou de um objeto de cena precisa se manter fiel à imagem de referência. Seu diferencial é o alinhamento explícito entre pixels e 3D, e a implementação atual, baseada em TRELLIS.2, gera geometria e texturas PBR com uma opção de carregamento que consome pouca VRAM. Inspecione a parte de trás, as costuras das texturas e a silhueta dentro do jogo: uma vista frontal convincente deixa muita coisa sem solução. A deformação e a consistência dos personagens recorrentes ainda exigem um trabalho cuidadoso e um material de origem criado por um autor. Analise as licenças dos componentes antes do uso em produção. Ao comparar resultados, diferencie a versão atual da implementação mais antiga do artigo científico e registre a revisão do código e os checkpoints.

## Uso comercial & licença

O código e os pesos próprios do Pixal3D estão sob a licença MIT. O pipeline atual acrescenta a licença DINOv3 específica da Meta e os termos de uso não comercial do BRIA RMBG-2.0; o uso comercial do BRIA exige um acordo separado. A instalação documentada do TRELLIS.2 também inclui dependências de renderização da NVIDIA licenciadas para pesquisa e avaliação não comerciais. O aviso do Pixal3D sobre o DINOv2 não descreve sua dependência atual do DINOv3.

## Regras sobre conteúdo adulto

O arquivo NOTICE do Pixal3D afirma que o projeto não apoia conteúdo sexual não consensual, representações sexualizadas de pessoas reais, conteúdo envolvendo menores de idade, assédio, a prática de se passar por outra pessoa ou violações de privacidade. O texto trata essas orientações explicitamente como diretrizes de uso responsável, sem alterar os termos da MIT. A licença não concede direitos sobre imagens de referência, a aparência de pessoas ou assets de terceiros. Dependências e serviços hospedados têm termos próprios; não há uma autorização geral estabelecida para conteúdo adulto.

[Leia a política](https://github.com/TencentARC/Pixal3D/blob/master/NOTICE)

## O que você precisa

Configuração da NVIDIA CUDA seguindo as instruções do TRELLIS.2, cujo guia básico especifica código testado em Linux e 24GB de VRAM. Instale as dependências adicionais do Pixal3D, incluindo NATTEN 0.21.0 e utils3d. Os modos padrão e de baixo consumo de VRAM usam os valores padrão 1536 e 1024, respectivamente; o segundo carrega modelos sob demanda. Os pesos da BRIA usados por padrão para o fundo exigem autorização de acesso no Hugging Face. Um mínimo universal de VRAM para o Pixal3D continua sem verificação.

Os níveis são recomendações para a tarefa descrita, com base na documentação analisada. Os níveis dos modelos abrangem desenvolvimento sem conteúdo sexual explícito. Não realizamos benchmarks práticos. Verifique separadamente as políticas de conteúdo e os termos comerciais. [Como os níveis funcionam](https://bestadultgames.io/pt-BR/developers/methodology.md)

### Fontes e leituras adicionais

- [Repositório oficial do Pixal3D](https://github.com/TencentARC/Pixal3D)
- [Ficha atual do modelo Pixal3D](https://huggingface.co/TencentARC/Pixal3D)
- [Avisos sobre as dependências do Pixal3D](https://github.com/TencentARC/Pixal3D/blob/master/NOTICE)
- [Ficha do modelo e licenciamento do BRIA RMBG-2.0](https://huggingface.co/briaai/RMBG-2.0)
- [Licença da dependência atual DINOv3](https://huggingface.co/camenduru/dinov3-vitl16-pretrain-lvd1689m/raw/main/LICENSE.md)
- [Licença do nvdiffrast v0.4.0 no TRELLIS.2](https://raw.githubusercontent.com/NVlabs/nvdiffrast/v0.4.0/LICENSE.txt)
- [Licença do nvdiffrec renderutils no TRELLIS.2](https://raw.githubusercontent.com/JeffreyXiang/nvdiffrec/renderutils/LICENSE.txt)

Última verificação 5 de outubro de 2026.

## Por que considerá-lo

- O alinhamento explícito entre pixels e 3D visa à fidelidade à referência
- A exportação GLB documentada inclui a geometria gerada e os materiais PBR
- A geração de texturas PBR e o carregamento de modelos sob demanda estão documentados

## Concessões a considerar no planejamento

- As dependências padrão impõem condições próprias para uso comercial
- O modo de baixo consumo de VRAM não tem um mínimo universal de memória verificado
- Superfícies ocultas, costuras e deformação ainda precisam ser inspecionadas

O nível reflete a adequação documentada ao fluxo de trabalho descrito aqui e a disponibilidade. Não é fornecida nenhuma pontuação numérica, nem são apresentados resultados de testes práticos de desempenho.

[Compare com outros modelos](https://bestadultgames.io/pt-BR/developers/compare?model=pixal3d)

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