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title: "SkyReels V2: adequação do fluxo de trabalho, custos e termos"
description: "Experimentos locais de extensão de vídeo em um pipeline V2 existente"
language: pt-BR
canonical: https://bestadultgames.io/pt-BR/developers/models/skyreels-v2
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família de modelos · Documentação revisada · 5 de outubro de 2026

B

# SkyReels V2

Experimentos locais de extensão de vídeo em um pipeline V2 existente

- **Disponibilidade**: antigo
- **Onde funciona**: local
- **Custos**: Inclua no orçamento sua própria GPU ou o tempo de uso de uma GPU alugada, o armazenamento e a revisão dos resultados. Continuações mais longas aumentam essa carga de trabalho; o acesso ao V2 por serviços hospedados e a cobrança correspondente não foram verificados.
- **Política de conteúdo adulto**: condicionado

O SkyReels V2 oferece um conjunto útil de controles para experimentos locais de extensão de vídeo: seu fluxo de trabalho com diffusion forcing permite continuar um clipe existente e definir os quadros inicial e final. Esses controles não garantem a coerência de uma tomada longa e contínua. Revise cada continuação para identificar mudanças indesejadas na aparência dos personagens, movimentos incoerentes e emendas visíveis, e decida onde a tomada deve terminar antes que o resultado da renderização vire um projeto de edição por si só. Os checkpoints lançados abrangem diferentes tarefas e resoluções, então escolha a variante exata de que seu pipeline precisa. Se o V2 já funciona bem para você, compare separadamente a versão mais recente, V3, antes de reconstruir o fluxo de trabalho.

## Uso comercial & licença

Os pesos apontam para a licença personalizada Skywork Community License, que permite o uso comercial sujeito a restrições. Confirme os termos do seu checkpoint: o contrato vinculado menciona Skywork-13B. Não presuma que se aplica a licença Apache-2.0.

## Regras sobre conteúdo adulto

Os termos vinculados proíbem o uso ilegal e exigem respeito aos direitos de terceiros. Eles não autorizam explicitamente conteúdo adulto; antes do uso, verifique os termos aplicáveis ao checkpoint, a legislação local e os direitos sobre os materiais de entrada.

[Leia a política](https://github.com/SkyworkAI/SkyReels-V2)

## O que você precisa

Use um checkpoint lançado de 1.3B para diffusion forcing ou geração de vídeo a partir de imagem em 540p, ou um checkpoint de 14B para diffusion forcing, geração de vídeo a partir de texto ou de imagem em 540p ou 720p, com a configuração de inferência em GPU do projeto. Para diffusion forcing em 540p, o projeto informa um pico de uso de VRAM de cerca de 14.7GB para 1.3B e 51.2GB para 14B; o uso depende das configurações.

Os níveis são recomendações para a tarefa descrita, com base na documentação analisada. Os níveis dos modelos abrangem desenvolvimento sem conteúdo sexual explícito. Não realizamos benchmarks práticos. Verifique separadamente as políticas de conteúdo e os termos comerciais. [Como os níveis funcionam](https://bestadultgames.io/pt-BR/developers/methodology.md)

### Fontes e leituras adicionais

- [Repositório oficial do SkyReels V2](https://github.com/SkyworkAI/SkyReels-V2)

Última verificação 5 de outubro de 2026.

## Por que considerá-lo

- Fluxo de trabalho com diffusion forcing para estender vídeos existentes
- Controle dos quadros inicial e final no código de inferência disponibilizado
- Opções de checkpoints já lançados em 540p e 720p

## Concessões a considerar no planejamento

- Continuações longas ainda exigem verificações de alterações visuais e movimentos incoerentes
- Checkpoints maiores exigem uma quantidade considerável de memória de GPU
- As variantes 5B continuam listadas como “Em breve”

O nível reflete a adequação documentada ao fluxo de trabalho descrito aqui e a disponibilidade. Não é fornecida nenhuma pontuação numérica, nem são apresentados resultados de testes práticos de desempenho.

[Compare com outros modelos](https://bestadultgames.io/pt-BR/developers/compare?model=skyreels-v2)

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