---
title: "Step1X-3D: пригодность рабочего процесса, расходы и условия"
description: "Локальное создание прототипов игровых объектов с отдельными этапами построения геометрии и текстурирования"
language: ru
canonical: https://bestadultgames.io/ru/developers/models/step1x-3d
---

[Обзор](https://bestadultgames.io/ru/developers.md) [Начните здесь](https://bestadultgames.io/ru/developers/start.md) [Инструменты](https://bestadultgames.io/ru/developers/tools.md) [Модели ИИ](https://bestadultgames.io/ru/developers/models.md) [Руководства](https://bestadultgames.io/ru/developers/guides.md) [Civitai & LoRA](https://bestadultgames.io/ru/developers/lora.md) [Публикация](https://bestadultgames.io/ru/developers/publishing.md) [Шаблоны](https://bestadultgames.io/ru/developers/templates.md)

[Разработчики](https://bestadultgames.io/ru/developers.md) / [Модели: 3D](https://bestadultgames.io/ru/developers/models?category=3d)

модель · Документация изучена · 5 октября 2026

B

# Step1X-3D

Локальное создание прототипов игровых объектов с отдельными этапами построения геометрии и текстурирования

- **Доступность**: доступно
- **Где работает**: локально
- **Стоимость**: Платы за код Step1X-3D нет; остаются затраты на вычисления на GPU и доработку. Для коммерческого использования нужно урегулировать права на зависимости; доступ через размещённый сервис и порядок оплаты не проверены.
- **Правила в отношении контента для взрослых**: условно

Step1X-3D обрабатывает изображение на отдельных этапах построения геометрии и текстурирования, используя геометрическое обусловливание и синхронизацию для повышения согласованности между ракурсами. Это делает его полезным вариантом для локального создания прототипов игровых объектов: полученный меш можно проверить до текстурирования. Требовательная настройка CUDA — лишь часть предстоящих задач: процесс текстурирования по умолчанию включает зависимость для рендеринга, разрешённую только для некоммерческого использования. Разберитесь с этим ограничением, прежде чем планировать производственный процесс на основе этого инструмента. Даже замкнутая форма требует топологии, которая правильно деформируется при управлении скелетом персонажа; качественные текстуры этого не исправят. Начните с игрового объекта, силуэт и материалы которого вы можете оценить, затем проверьте экспортированный GLB в своём движке. Анатомия персонажей и объём необходимой доработки здесь не проверялись.

## Коммерческое использование & лицензия

Код проекта распространяется по лицензии Apache-2.0, и в карточке контрольной точки указана та же лицензия. Стек текстурирования также загружает SDXL по лицензии Open RAIL++-M. Используемая в нём библиотека nvdiffrast разрешает пользователям за пределами NVIDIA и её аффилированных компаний применять её только для некоммерческих исследований или оценки. Скопированные из Hunyuan файлы рендерера сохраняют противоречащие друг другу уведомления о некоммерческом использовании и лицензии сообщества; действующая лицензия Tencent версии 2.0 исключает ЕС, Великобританию и Южную Корею. Разберитесь с условиями этих компонентов до коммерческого использования или распространения.

## Правила в отношении контента для взрослых

SDXL запрещает незаконное использование, эксплуатацию несовершеннолетних или причинение им вреда, а также травлю. Для скопированных компонентов Hunyuan действуют отдельные территориальные ограничения и ограничения, связанные с социальной этикой. Apache-2.0 не предоставляет прав на референсные изображения или внешность людей, а этот смешанный стек не имеет общего разрешения на использование для контента для взрослых. Правила размещённых сервисов не проверены.

[Читать политику](https://github.com/stepfun-ai/Step1X-3D/blob/main/LICENSE)

## Что вам понадобится

В документированном окружении используются Python 3.10, CUDA 12.4 и PyTorch 2.5.1, а также компилируемые расширения рендеринга. В репозитории указано потребление памяти GPU в 27 GB для стандартной геометрии с текстурированием и 29 GB для геометрии «label» с текстурированием; это примеры потребления, а не проверенные минимальные требования.

Места в рейтинге — рекомендации для описанной задачи, основанные на изученной документации. Рейтинги моделей относятся к разработке без сексуально откровенного контента. Мы не проводили практических сравнительных тестов. Политики в отношении контента и коммерческие условия проверяйте отдельно. [Как устроены рейтинги](https://bestadultgames.io/ru/developers/methodology.md)

### Источники и дополнительные материалы

- [Официальный репозиторий Step1X-3D](https://github.com/stepfun-ai/Step1X-3D)
- [Карточка модели Step1X-3D](https://huggingface.co/stepfun-ai/Step1X-3D)
- [Лицензия зависимости nvdiffrast](https://github.com/NVlabs/nvdiffrast/blob/main/LICENSE.txt)
- [Лицензия базовой контрольной точки SDXL](https://huggingface.co/stabilityai/stable-diffusion-xl-base-1.0/blob/main/LICENSE.md)
- [Уведомления в скопированных файлах рендерера Hunyuan](https://github.com/stepfun-ai/Step1X-3D/blob/main/step1x3d_texture/differentiable_renderer/mesh_render.py)
- [Действующая лицензия исходного проекта Hunyuan3D-2](https://github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2/blob/main/LICENSE)

Последняя проверка 5 октября 2026 г..

## Почему стоит рассмотреть эту модель

- Отдельные этапы преобразования изображения в меш и текстурирования меша
- Опубликованный код инференса и обучения для обоих этапов
- Документированный экспорт в GLB для мешей с текстурами и без них

## Компромиссы, которые стоит учесть

- Требовательная настройка CUDA с компилируемыми компонентами рендеринга
- Замкнутая геометрия не гарантирует топологию, которая хорошо деформируется
- Рендерер текстур по умолчанию разрешён только для некоммерческого использования

Уровень отражает подтверждённую документацией пригодность для описанного здесь рабочего процесса и доступность. Ни числовая оценка, ни результаты практического тестирования производительности не приводятся.

[Сравнить с другими моделями](https://bestadultgames.io/ru/developers/compare?model=step1x-3d)

## Руководства по теме

3D с ИИ · Средний уровень · 6 мин на чтение

### [Выбирайте инструменты ИИ для 3D с помощью матрицы критериев приёмки в производстве](https://bestadultgames.io/ru/developers/guides/choose-ai-3d-tools.md)

Выбирайте облачные или локальные инструменты ИИ для 3D по стоимости пригодного ассета, правам на коммерческое использование, редактируемой структуре и производительности в вашей игре.

Читать руководство → A приоритет чтения

3D с ИИ · Продвинутый уровень · 6 мин на чтение

### [Как превратить сгенерированную сетку в готовый игровой ассет](https://bestadultgames.io/ru/developers/guides/generated-mesh-to-game-ready.md)

Практический процесс очистки сгенерированной сетки, проверки материалов и анимации и подтверждения допустимой нагрузки при работе на целевых устройствах.

Читать руководство → B приоритет чтения

3D с ИИ · Средний уровень · 6 мин на чтение

### [Сохраняйте единый облик 3D-персонажей и выбирайте между генерацией и созданием в Blender](https://bestadultgames.io/ru/developers/guides/consistent-3d-characters.md)

Сделайте регулярно появляющегося 3D-персонажа узнаваемым в разных позах и нарядах, сохранив редактируемый исходник, чёткие разрешения и практичный выбор инструментов производства.

Читать руководство → A приоритет чтения
