Diese Rezension fasst die Recherche aus 16 veröffentlichten Quellen zusammen, zuletzt geprüft am 7. Oktober 2026. Wir haben das Spiel nicht selbst gespielt; die Wertungen geben unser redaktionelles Urteil wieder. So bewerten wir Spiele
Tales of the Moon gibt seiner lilafarbenen Elfenheldin ein Dorf zu retten und einen Wald, der geradezu vor Porno überquillt. Orks sind eingefallen, und um die Ordnung wiederherzustellen, muss sie Gegenstände sammeln, Ablenkungen arrangieren und einen Weg durch eine sexuell belegte Landschaft finden. Der Reiz liegt in einem bunten, animierten Fantasyabenteuer mit echten Rätseln zwischen den Begegnungen.
Die Zeichnungen wecken überzeugender Begehren, als die Texte Zuneigung vermitteln. Jemanden zu retten oder einer Nachbarin zu helfen, führt selten zu einer Beziehung, die einem etwas bedeutet. Mit dem Mauszeiger gibt es viel zu entdecken, aber die Menschen hinter den Brüsten kennenzulernen, bringt wenig emotionalen Gewinn.
Das Dorf zu retten ist ein ziemlich geiler Job

Die Elfenheldin überlistet die Eindringlinge mit Köpfchen, während andere Dorfbewohner in sexuelle Verwicklungen geraten. Orks, Goblins und Werwölfe liefern einen Großteil des Monsterreizes, ergänzt durch lesbische und Futanari-Inhalte. Die Invasion führt durch eine Reihe von Begegnungen im Dorf und im Wald und lässt wenig Raum für eine längere Annäherung.
Sich absichtlich gefangen nehmen zu lassen, gibt Spielern eine Möglichkeit, gezielt Sex zu suchen. Innerhalb der Fiktion können diese Begegnungen dennoch sexuelle Übergriffe, zweifelhaftes Einverständnis und Bondage beinhalten. Die fröhliche Komik macht die Welt einladend, ohne ihre sexuellen Umstände sanft zu machen. Diese unangenehme Mischung gehört zum Kern der Fantasie: In einem gemütlich wirkenden Dorf kann eine Begegnung mit deutlichem Zwang stattfinden.
Die einfallsreiche Heldin ist eine sympathische Hauptfigur, und die Schankmaid, die Hexe und die Königin geben dem Dorf erkennbare Persönlichkeiten. Ihre Beziehungen bleiben oberflächlich. Die Rettung der Schankmaid ist eine besonders frustrierende verpasste Chance: Die Sorge um ihre Lage führt kaum zu liebevoller Nähe mit der Protagonistin. Die Figuren haben optisch genug Charakter, um Aufmerksamkeit zu wecken, doch die Texte verwandeln diese Anziehung selten in Chemie.
Verspielte Zeichnungen und schlichte Animationsschleifen

Bunte Fantasyfrauen, ausdrucksstarke Cartoon-Inszenierung und üppige Brüste geben der gezeichneten Welt eine klare Identität. Sex findet an denselben Orten statt, die man erkundet, und bei der Rückkehr eine veränderte Begegnung vorzufinden, lässt Fortschritt lohnend wirken. Die Umgebung ist mehr als bloße Kulisse; sie hilft dabei, einen Spaziergang durchs Dorf in eine erotische Entdeckung zu verwandeln.
In den meisten animierten Begegnungen behalten die Figuren die Größe, die sie auch im normalen Spielfeld haben. Größere, aufwendiger ausgearbeitete sexuelle Illustrationen erscheinen als Standbilder, ergänzt durch eine kleinere Auswahl bildschirmfüllender animierter Szenen. Man sollte nicht erwarten, dass jedes attraktive Galeriebild zu einer aufwendigen Nahaufnahme in Bewegung wird. Die kleineren Schleifen funktionieren gut in der Umgebung, bieten aber weniger visuelle Nähe als die großen Illustrationen.
Bewegt man den Mauszeiger über Herzsymbole, schreitet die Sexanimation voran. Das erlaubt etwas Mitwirkung, ohne viel Spielraum für sexuelle Entscheidungen zu bieten. Standardanimationen in der Galerie haben Pfeile zum Wechseln der Phasen, sodass sich ein Lieblingsabschnitt erneut ansehen lässt, ohne das Abenteuer zu wiederholen. Viele Begegnungen enthalten sexuelle stimmliche Reaktionen, aber wenig Dialog. Bewegung und Klang erwecken sie zum Leben; durch den Mangel an Gesprächen tragen die Figuren jenseits ihrer Körper wenig bei.
Das Rätsel ist, das verdammte Ding zu finden

Die Erkundung folgt vertrauter Point-and-Click-Logik: einen Gegenstand finden, kombinieren oder benutzen und ein Hindernis beseitigen. Karte, Zielhinweise und Hervorhebungen per Rechtsklick helfen dabei, den nächsten Weg und wichtige Details zu erkennen. Sie geben in der kompakten Welt nützliche Orientierung, können aber nicht jede mehrdeutige Interaktion erklären.
Die Gegenstandskombinationen haben einen angenehm handfesten Humor. Eine in einem Glas gefangene Spinne kann ein Paar auseinanderbringen, das den Weg versperrt; Kleidung und eine Perücke werden zu Bestandteilen einer Ablenkung. Solche kleinen Scherze machen die Rätsel unterhaltsamer als einen routinemäßigen Klick, der das nächste Bild freilegt. Einer hilfreichen Spur zu folgen, kann sich anfühlen, als käme man mit einem schelmischen Streich davon.
Den benötigten Gegenstand zu finden, ist weniger charmant. Steine und Blätter verdecken Objekte, die Umgebung verlangt genaues Hinsehen, und manche Lösungen hängen von einer bestimmten Reihenfolge ab. Bei einer Waldfalle muss zunächst eine weitere versteckte Figur entdeckt werden, bevor es weitergeht. Sind solche Zusammenhänge schlecht vermittelt, wird aus Erkundung wiederholte Buschinspektion. Die kurzen Wege mildern das Hin und Her, doch ein winziger übersehener Gegenstand kann eine sexuelle Belohnung noch lange hinauszögern, nachdem das Rätsel keinen Spaß mehr macht.
Eine abgeschlossene Geschichte mit ungünstigen Haltepunkten
Das kostenpflichtige Spiel schließt die Geschichte im fünften Kapitel ab. Mit den Kapiteln verändern Ereignisse das Dorf und eröffnen neue Situationen, sodass das Abenteuer über das Sammeln von Sexbildern hinaus eine Richtung bekommt. Ein Großteil der Texte besteht dennoch aus Besorgungen und Hindernissen. Das Ende liefert einen Abschluss, kann den früheren Begegnungen aber nicht nachträglich die emotionale Tiefe geben, die ihnen unterwegs fehlte.
Gespeichert wird an Kapitelkontrollpunkten statt jederzeit auf Wunsch. Abgeschlossene Kapitel lassen sich erneut auswählen, doch wer vor dem nächsten Kontrollpunkt aufhört, muss unter Umständen Rätsel wiederholen. Das passt schlecht zu kurzen privaten Spielsitzungen: Eine freie halbe Stunde sollte nicht mit dem Risiko verbunden sein, den Fortschritt zu verlieren. Gemeldete technische Probleme machen diese Einschränkung bedenklicher, auch wenn unklar bleibt, wie häufig sie in der aktuellen Version auftreten.
Optionale Szenen und Geheimnisse geben einem erneuten Besuch einen gewissen Sinn. Galeriehinweise führen zu fehlenden Einträgen, und die Wiederholungsfunktion macht Lieblingsanimationen leicht zugänglich. Diese Extras aufzuspüren, ist ein stärkerer Anreiz als die Hoffnung auf neue romantische Routen oder eine wesentlich andere zweite Kampagne. Sind alle Geheimnisse gefunden, bleibt vor allem das Vergnügen, die Begegnungen erneut anzusehen.
Neueinsteiger bekommen mehr für ihr Geld
Die Windows-Basisversion auf Steam erschien am 9. Februar 2026 und hatte im Oktober 2026 einen US-Listenpreis von $9.99. Explizite Inhalte sind enthalten; für dieses Angebot sind weder ein externer Wiederherstellungspatch noch kostenpflichtige DLC aufgeführt. Das ältere Gratisangebot des Entwicklers auf itch.io nennt Version 0.7.5; die abgeschlossene kostenpflichtige Veröffentlichung fügt das fünfte Kapitel hinzu. Wer schon die Gratisversion verfolgt hat, kennt einen großen Teil des Abenteuers bereits.
Für bisherige Fans kauft man damit den Abschluss und unterstützt den Künstler, bekommt aber relativ wenig zusätzlich zum bekannten Material. Das letzte Kapitel macht daraus keine wesentlich längere Kampagne. Neueinsteiger erhalten die Entwicklung des Abenteuers samt seinen erotischen Entdeckungen, was den Listenpreis vom Oktober 2026 eher rechtfertigt. Ein Rabatt würde besser zur begrenzten Länge und zum bescheidenen Wiederspielwert passen.
Steam nennt zehn Textsprachen, darunter Englisch, ohne vollständige Audio-Lokalisierung. Native Versionen für Mac, Linux und Android sind für diesen Kauf nicht aufgeführt. Das nächste Projekt des Entwicklers ist von dieser abgeschlossenen Veröffentlichung getrennt.
Fazit
Die animierte Fantasykunst ist der Grund, Tales of the Moon zu kaufen. Die lebendigen Begegnungen machen das Erkunden verlockend, und die kleinen handfesten Rätselscherze verleihen dem Abenteuer Charme. Versteckte Gegenstände und kapitelweises Speichern können diesen Charme aufreiben; schwache Chemie gibt weniger Anlass, sich für die Frauen zu interessieren, als sie anzusehen. Zwang ist ein wesentlicher Bestandteil der Fantasie. Zum US-Listenpreis von $9.99 im Oktober 2026 lohnt sich das vollständige Spiel als kleine Anschaffung für Neueinsteiger, die seine sexuelle Gestaltung reizt. Rückkehrer aus der Gratisversion erhalten eine schmalere Ergänzung, und wer Romantik sucht, findet wenig Halt.
Stärken
- +Unverwechselbar gezeichnete Frauen und lebendige Animationen machen die Fantasy-Sexbegegnungen reizvoll.
- +Handfeste Rätselscherze und optionale Entdeckungen geben der erotischen Erkundung etwas Substanz.
- +Abgeschlossene Geschichte und Wiederholungsgalerie; Erwachseneninhalte sind in der Steam-Basisversion enthalten.
Schwächen
- −Versteckte Gegenstände, Rückwege und kapitelweise Speicherpunkte unterbrechen entspanntes Spielen.
- −Wenig Chemie und relativ wenig neues Material für Rückkehrer aus der Gratisversion.
Fragen vor dem Spielen
Braucht die Steam-Version einen Patch, um Sex zu zeigen?
Die bewertete kostenpflichtige Steam-Windows-Basisversion enthält explizite Sexszenen und Nacktheit. Für dieses Angebot sind weder ein externer Wiederherstellungspatch noch kostenpflichtige Erwachsenen-DLC aufgeführt. Es wurde nicht bestätigt, dass Pakete und Verfügbarkeit in anderen Shops oder Regionen gleichwertig sind.
Ist jeder Galerieeintrag eine bildschirmfüllende Sexanimation?
Nein. Die Galerie enthält sowohl unbewegte Illustrationen als auch Animationen. Bei den meisten Animationen bleiben die Figuren in ihrer normalen Spielfeldgröße; eine kleinere Auswahl füllt den Bildschirm. Die Zahl der Galerieeinträge entspricht daher nicht der Zahl großer animierter Begegnungen.
Wie steuere ich die sexuellen Szenen?
Bewege den Mauszeiger über die herzförmigen Ziele, um die Animation voranzutreiben. Standardanimationen in der Galerie haben Pfeile zum Wechseln der Phasen, während größere animierte Szenen ihr interaktives Format behalten. Mit der Steuerung lässt sich eine Szene durchlaufen, mit wenig Spielraum zum Improvisieren.
Kann ich jederzeit speichern?
Das Spiel speichert an Kapitelkontrollpunkten und lässt abgeschlossene Kapitel auswählen. Eine normale Funktion zum jederzeitigen Speichern gibt es nicht. Wer mitten in einem Kapitel aufhört, muss daher möglicherweise Rätsel wiederholen. Die Angabe von Steam Cloud ändert diese spielinternen Haltepunkte nicht.
Was ergänzt die kostenpflichtige Version gegenüber dem älteren Gratisspiel?
Die abgeschlossene Veröffentlichung ergänzt das fünfte Kapitel und beendet die Geschichte. Die itch.io-Seite des Entwicklers nennt die ältere Version 0.7.5. Ein großer Teil des Abenteuers wird Rückkehrern vertraut sein; die kostenpflichtige Basisversion ist keine eigenständige, wesentlich längere Fortsetzung.
Welche sexuellen Themen erwarten mich, und gibt es viel Romantik?
Zu erwarten sind sexuelle Übergriffe, zweifelhaftes Einverständnis, Bondage, Begegnungen mit Fantasymonstern sowie lesbische und Futanari-Inhalte. Eine Begegnung absichtlich auszulösen, macht ihre fiktiven Umstände nicht einvernehmlich. Liebevolle Beziehungen werden kaum entwickelt, auch nicht die Verbindung der Heldin zur geretteten Schankmaid.
Diese Rezension basiert auf veröffentlichten Quellen. Ihre Wertungen drücken unser redaktionelles Urteil aus. So bewerten wir Spiele
Quellen und weiterführende Lektüre +
- Tales of the Moon — aktuelle Steam-Basisversion und Inhaltshinweis ↗
- Cella — abgeschlossene Steam-Veröffentlichung und Sprecher-Credits ↗
- Cella34 — älteres itch.io-Angebot und aktuelle öffentliche Diskussion ↗
- Cella34 — Version 1.0 ergänzt das abschließende fünfte Kapitel ↗
- Cella34 — umgesetzte Änderungen an Karte und Galeriehinweisen ↗
- Urban Doujin — vollständige Rezension zu Präsentation, Steuerung und Speichern, Juli 2026 ↗
- lobo123456 — die Rettung der Schankmaid und die ausbleibende Beziehungsentwicklung als Belohnung ↗
- ClosetOfDoom — Steam-Beschwerde über das Speichern des Fortschritts ↗
- SomeoneSays — ansprechende Zeichnungen mit einer geradlinigen Handlung ↗
- Steam-Spieler — Sexdichte und Rätselhilfen, Juni 2026 ↗
- Steam-Spieler — gute Zeichnungen und begrenzter Wiederspielwert, Juli 2026 ↗
- Steam-Spieler — animierte Belohnungen mit Beschwerden über das Speichern, Juni 2026 ↗
- Steam-Spieler — Preis und begrenzte zusätzliche Inhalte, März 2026 ↗
- Steam-Spieler — positive Einschätzung des abgeschlossenen Abenteuers, Juni 2026 ↗
- Steam-Spieler — kritische Darstellung undurchsichtiger Rätsellogik, Juli 2026 ↗
- Steam-Spieler — spätere Kritik an Technik und Inhalten, September 2026 ↗
Zuletzt geprüft 7. Oktober 2026.



