City of Broken Dreamers: Book Oneは、7~9時間分のコンテンツをうたっています。熱心な購入者の1人は4~5時間だったと報告していますが、見逃した出会いがあることを認め、もう一度読む予定だと述べています。どちらの数字も、すべての恋愛、セックスシーン、エンディングを見るのにどれほどかかるかは教えてくれません。間を取ればきれいな数字にはなりますが、それぞれ何の時間を測ったのかは明らかになりません。
時間も、成人向けゲームに支払う対価の一部です。ゆっくり育つ好意が親密さを満足のいくものにすることもあれば、プレゼントのための使い走りを繰り返すうちに、待ち時間が無給の仕事のように感じられることもあります。恋愛を1つ楽しみたいのか、公開済みの物語を読みたいのか、すべてのセックスシーンを見たいのか、繰り返せる遊びを楽しみたいのか、まず目標を決めましょう。そのうえで、その体験を説明している見積もりを探してください。
見積もりをエディションに合わせる

Book Oneの見積もりは、最初の7章を対象としています。City of Broken Dreamersの結末は、別売りのBook Two DLCで読めます。その説明では、第8章から第15章にわたる8~10時間分の新しいコンテンツをうたっています。1巻分だけを買う場合と物語全体を買う場合では、必要な時間もお金も異なります。それぞれの見積もりは、対応する商品と結び付けたまま扱いましょう。
Book Oneは初回の読了後にも、見ていないセックスシーンが残ることがあります。シーンへのアクセスは関係値と欲情度によって決まるためです。リプレイシアターでは、完了した出会いを再び見られるので、スリラーの物語を進めずに楽しみを増やせます。Katieとの距離がゆっくり縮まることは、待つ意味を与えてくれるかもしれません。一方、分かりにくい選択肢をたどって見逃した出会いを追いかけると、忍耐が尽きることもあります。短時間で終えたという報告では、求めていた親密さを十分に味わえていない可能性があります。
1つの恋愛とすべてのエンディングを分ける

DRAMAtical Murderでは、この違いがはっきり分かります。2025年のSteamの読者は、対照的なエンディングを含む各キャラクタールートにおよそ3~4時間かかると述べています。一方、2022年の批評家は、全ルートに30時間強かかったと報告しています。これらの報告は到達点が異なります。共通の導入部、繰り返されるルート構成、読む速さ、日本語音声を聞くかどうかが、費やす時間に影響します。
KoujakuやClearと親しくなりたいから彼のルートを追うことと、エンディングやシーンのコレクションを埋めることでは、必要な時間が異なります。再プレイでAobaの別の一面を知ることもできますが、既に知っているドラマも繰り返されます。Steamの購入者の1人は、別のことをしながらゲームを起動したままにしていたと認めています。つまり、記録された時間がそのまま読んでいた時間とは限りません。エディションも重要です。Steam版には検閲があり、JASTが別途提供する復元用コンテンツによって露骨な内容が追加されます。JASTの2021年5月のパッチガイドは、パッチ適用前に作ったセーブデータが引き続き使えるとは考えないよう警告しています。
デートの失敗や再挑戦の時間も見込む

オリジナルのデスクトップ版HuniePopでは、口説く段階と寝室での報酬の間に、マッチ3パズルがあります。手順を考え、デート用のプレゼントを選び、能力を強化すれば進めやすくなりますが、デートの失敗や会話の繰り返しは時間を増やします。強力なプレゼントの組み合わせを用意する熟練プレイヤーと、変化する盤面に苦戦する初心者では、同じ性的な報酬に至るまでの道のりが大きく異なることがあります。
計画がうまくいくと、デートの報酬を自分で勝ち取ったと感じられます。パズルに対応できるようになるまで知識クイズや資源集めを繰り返すと、期待感が事務作業のようなものに変わることもあります。学習や再挑戦の時間と、新しく解放された出会いを分け、報告されたプレイに実績への挑戦が含まれているかも確認しましょう。オリジナル版の成人向け報酬は、イラストのCGと寝室でのパズル操作を組み合わせたものです。時間を追加で費やしても、画像の種類が増えたり、連続したアニメーションのセックスシーンになったりはしません。Steamで露骨なCGを見るには、公式の検閲解除パッチが必要です。
新しい出会いとサンドボックスの日課を分ける

Cloud MeadowのSteam早期アクセス版は、ダンジョンの攻略、農業、モンスターの繁殖を成人向けアニメーションと組み合わせています。公開済みのSunglades Part Twoアップデートによって物語はAct Two Part Twoまで進み、農場の日課やアニメーションアルバムも遊び続ける理由になります。遺伝する特性を最適化するプレイヤーと、次の魅力的な相手を探したり解放済みのシーンを見返したりする人では、その時間の使い方が大きく異なるかもしれません。
生き物のデザインとアニメーションによるセックスは、収集の楽しみに具体的な報酬を与えます。ただ、繁殖をもう1サイクル繰り返しても、親密さより数値の変化ばかりが大きければ、退屈になることもあります。物語の進行、任意の最適化、ギャラリーの再閲覧は別々に評価しましょう。記録された総時間が長くても、その人が恋愛を完了したのか、新しいポルノをどれだけ見たのかは分かりません。誰かがクリアしたと言っていても、このゲームが早期アクセス中であることを忘れないでください。
放置中の待ち時間を別に測る

Crush CrushのNutaku版Moist & Uncensoredはブラウザ向けのエディションです。不在中も仕事や趣味が進み、好感度の条件によってLoverへの道のりと、そこで得られる裸の性的な報酬が決まります。1か月間ときどき戻って確認することと、1か月間デートを積極的に読むことでは、必要な関わり方が異なります。別に配信されているSteam版の完了時間を流用しないでください。
リセットによるブースト、ダイヤによる速度ブースト、時間ブロックの配分は、いずれも待ち時間を変えます。獲得したダイヤや購入の有無でプレイヤーの条件は異なるので、大幅に加速したプレイの所要時間は初心者の目安には向きません。笑いやキャラクターの魅力によって、短い再訪を楽しめることもあります。それでも、次の条件を満たすまで待つ時間は、胸やセックスの画像を手に入れるための対価の一部です。必要な注意と、実際に経過する待ち時間の両方を確認しましょう。あるプレイヤーの予定どおりに、あなたも無料ですべてを集められるとは限りません。
バージョンと到達点を明記する

2026年10月の確認時点で、Eternumの無料一般公開版は0.9でした。セックスシーンは利用できましたが、物語全体は未完でした。古いアップデートの到達点まで進んでも、0.9にどれだけかかるかは分かりません。0.9の最後まで進んでも、将来の完成版の長さは分かりません。支援者向けの先行アクセスによって、さらに別のバージョンの区切りが生じます。それも、恋愛が完結していることを保証するものではありません。
Eternumで少しずつ深まる絆や、演出された性的な出会いは、長い積み重ねに価値を感じさせてくれることがあります。一方、女性たちやユーモアに引き込まれなければ、少しずつ明かされる謎と長い旅は忍耐を試すものにもなります。バージョン番号、明確な到達点、読者が何に時間を費やしたかの説明を探しましょう。そうした詳細を伴う大まかな範囲は、作り上げた精密な数字より有用です。ゲームに時間をかける価値があるかを決める際は、魅力、交流、報酬だけでなく、雑用も数に入れてください。
Questions and answers
City of Broken Dreamersの7~9時間という見積もりは、物語全体を対象としていますか?
これは、Book Oneの第1章から第7章についての開発者の見積もりです。別売りのBook Two DLCは第8章から第15章を収録し、8~10時間分の新しいコンテンツをうたっています。どちらも公表された見積もりなので、実際に読む時間は人によって異なる場合があります。
短い初回読了の報告と、長い全要素回収の報告を平均すべきですか?
目標が異なるものを平均すると、その違いが見えなくなります。Book Oneを4~5時間で読んだという購入者は、見逃した出会いがあると認めています。その報告から、すべてのシーンを集める時間は分かりません。まずエディション、バージョン、到達点をそろえ、そのうえで読む速さや再プレイの目標を考慮しましょう。
Steamレビューの時間は、その人が成人向けゲームをクリアした証拠になりますか?
記録された時間だけでは、どのルート、シーン、エンディングに到達したかは分かりません。DRAMAtical Murderの購入者は、別のことをしながらゲームを起動したままにした時間も記録に含まれると明言しています。表示された合計時間より、到達点の説明のほうが役立ちます。
HuniePopの所要時間がプレイヤーによって異なるのはなぜですか?
オリジナル版では、デートのパズル、プレゼントの組み合わせ、能力の強化、再挑戦が進行に影響します。実績への挑戦や会話の繰り返しも時間を増やします。見積もりが寝室での報酬への到達、1周の完了、すべての収集要素の回収のどれを対象としているか確認してください。それぞれ目標が異なります。
Crush Crushのオフラインでの待ち時間を、能動的なプレイ時間に含めるべきですか?
合計を2つに分けてください。Nutakuのブラウザ版では、不在中も仕事や趣味が進みます。リセットによるブースト、ダイヤによる速度ブースト、購入によって、実際に経過する待ち時間は変わります。ゲームを積極的に管理する時間は、どれだけ注意が必要かを示します。暦の上での時間は、報酬を得るまでどれほど待つ可能性があるかを示します。
プレイ時間の見積もりで、Eternum 0.9のクリアとは何を意味しますか?
そのリリースで公開されている到達点まで進むことを意味します。2026年10月の確認時点で、物語全体は未完でした。古いバージョンと支援者向けビルドでは収録範囲が異なります。また、既存のセックスシーンによって報酬を得られても、物語が解決するとは限りません。0.9の見積もりで、今後のコンテンツを終えるまでの時間は保証できません。
出典と関連資料 +
- City of Broken Dreamers: Book One — 現在の収録範囲と7~9時間の見積もり ↗
- City of Broken Dreamers: Book Two — 公開済みの最終DLCと独立した所要時間の見積もり ↗
- Cityのプレイヤー — 4~5時間の読書、見逃したシーン、ゆっくり育つ好意 ↗
- Cityのプレイヤー — 再読と分かりにくい出会いの条件 ↗
- DRAMAtical Murder — Steam版の現行の英語の物語と日本語音声 ↗
- DRAMAtical Murderのプレイヤー — ルートの読書時間と親密な報酬 ↗
- DRAMAtical Murderのプレイヤー — 記録された放置時間、ルートの繰り返し、短いセックスシーン ↗
- Critical of the H — 全ルートの読書と繰り返しの多い構成、2022年6月 ↗
- JAST — 日付のあるSteam版成人向けパッチのセーブデータに関する警告、2021年5月 ↗
- HuniePop — オリジナル版のパズルと収集要素についての現在の説明 ↗
- HuniePot — オリジナル版の公式検閲解除手順 ↗
- Everything is bad for you — HuniePopの全体的なレビューと再挑戦の影響、2022年7月 ↗
- HuniePopのプレイヤー — 戦略的なプレゼントと再プレイの魅力 ↗
- HuniePopのプレイヤー — 能力強化のための反復作業と繰り返される求愛 ↗
- HuniePopのプレイヤー — 実績への挑戦、やり直し、ランダムな盤面 ↗
- Cloud Meadow — Steam早期アクセス版の農業、繁殖、戦闘 ↗
- Team Nimbus — 公開済みのSunglades Part Twoアップデート ↗
- Team Nimbus — 提供済みのベータ0.2.6.1の修正 ↗
- Team Nimbus — 成人向けシーンの形式と別のデモ版 ↗
- Cloud Meadowのプレイヤー — 長期的な遺伝と任意の農場最適化 ↗
- Cloud Meadowのプレイヤー — アニメーションアルバムと繰り返せる活動 ↗
- Cloud Meadowのプレイヤー — 反復と生き物との浅い交流 ↗
- Nutaku — 対象となるCrush Crush Moist & Uncensoredのブラウザ版とオフライン進行 ↗
- Sad Panda — リセットによるブースト、ダイヤによる速度ブースト、プラットフォームの制限 ↗
- Legacy of Games — Nutakuでの放置進行の計画と控えめな性的報酬、2017年8月 ↗
- Nutakuのプレイヤーたち — リセットと序盤のダイヤ消費、2026年1月 ↗
- Caribdis — 現在のEternum無料一般公開版の提供 ↗
- Caribdis — 一般公開版0.9のリリース、2026年1月 ↗
- Rhy — 一般公開版0.8全体を対象とした、徐々に深まる親密さの評価、2025年6月 ↗
- VN Chat — 古いバージョンの物語への称賛と長さによる疲れ、2024年10月 ↗
- Eternum 0.9の読者 — 関係が深まることによる報酬と未解決の物語全体 ↗
最終確認日 2026年10月6日.



