露骨な内容を含まない映像・音声の下書きをローカル環境で制作し、素早い試行錯誤からディテールの精緻化へと明確な手順で進めたいなら、LTX 2.5は検討に値します。蒸留版パイプラインなら手早く着手できます。DFRでは生成したキーフレームと空間的なディテールを加える処理が追加される一方、実行時間とVRAMの使用量が増えます。セットアップにはリリースに対応したエンコーダー、VAE、アダプターが必要なため、旧来のLTXワークフローは組み直しが必要になる場合があります。成人向けゲームの開発スタジオにとって、厳格な制約となるのはコンテンツポリシーです。Lightricksはクラウドだけでなくローカル環境でも、性的に露骨なコンテンツの生成を禁止しています。商用ライセンスの条件を守り、露骨な内容を含まない適切な制作に利用してください。
商用利用 & ライセンス
LTX 2.x Community Licenseでは、年間収益が1,000万米ドル以上の事業体は、同ライセンスで定義された非商用利用を除き、有料ライセンスが必要です。また、競合に関わる特定の用途には別途ライセンスが必要です。帰属表示、AI利用の開示、および利用規定(AUP)の制限が適用されます。AUPでは別途、製品や出力結果を競合サービスの開発に使用することを禁止しています。有料ライセンスを根拠に利用を進める前に、この制限についてLightricksに確認してください。
成人向けコンテンツのルール
Lightricksは、クラウド製品とオンプレミス製品のすべてで、性的に露骨なコンテンツの生成を禁止しています。
必要なもの
ドキュメントに記載された映像・音声用の蒸留版ワークフローおよびDFRワークフローには、LTX 2.5の蒸留版トランスフォーマー、LTX向けに調整された専用のGemma 4 12Bエンコーダー、対応する音声・映像VAE、および空間アップスケーラーを使用してください。DFRにはディテール追加用のIC-LoRAも必要です。この手順では、完全版の開発用トランスフォーマーを使用しないでください。
ランクは、確認したドキュメントに基づく、記載の作業に対する推奨度です。モデルのランクは、性的に露骨な内容を扱わない開発作業を対象としています。実際のベンチマークは行っていません。コンテンツポリシーと商用利用条件は別途確認してください。 ランクの仕組み →
出典と関連資料 +
最終確認日 2026年10月5日.