Krita
アート · AIを使わないワークフロー
手描きのキャラクターポートレート、シーンイラスト、背景にはKritaを選びましょう。ブラシ、レイヤー、コマ単位のラスターアニメーションは2Dアート制作、特に短いループに適しています。長いアニメーションでは大量のRAMを消費することがあります。
KritaのGPLv3ライセンスは商用利用を認めていますが、オリジナル作品をGPLの対象にするものではありません。第三者のブラシ、フォント、取り込んだ画像のライセンスは別途確認してください。
ドキュメント確認日 2026-10-05
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