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Produktionswerkzeuge

Wähle Tools für dein Spiel für Erwachsene.

Find an engine for a game built around dialogue, software for character art or an editor for voice lines. Filter by production area, AI use and recommendation tier, then check each tool’s intended use and conditions.

Die Rangstufen sind Empfehlungen für die beschriebene Aufgabe auf Grundlage der geprüften Dokumentation. Modellbewertungen beziehen sich auf Entwicklungsarbeit ohne sexuell explizite Inhalte. Wir haben keine praktischen Benchmarks durchgeführt. Prüfe Inhaltsrichtlinien und kommerzielle Bedingungen gesondert. So funktionieren die Rangstufen →

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26 Tools · ein Tool kann für verschiedene Aufgaben unterschiedliche Stufen haben

KI-Modelle für Bilder, Videos und 3D →
S

Aseprite

Grafik · Workflow ohne KI

S · Pixelkunst und Sprite-Animation

Eine starke Wahl für Pixelfiguren und Animationsschleifen in einem Retrospiel für Erwachsene. Ebenen und Zwiebelschalenansicht unterstützen Einzelbildarbeit, während Sprite-Sheet-Export den Einbau ins Spiel erleichtert. Plane Zeit zum Zeichnen und Überarbeiten jedes Bildes ein.

Du darfst eigene Kunstwerke verkaufen, auch solche aus einer selbst kompilierten Version. Aseprites EULA beschränkt die Weitergabe der Anwendung und gewährt keine Rechte an importierten Kunstwerken Dritter.

Kostenpflichtige fertige Builds; Quellcode-Kompilierung für den Eigengebrauch gemäß EULA.
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Aseprite-Referenz ↗
S

Blender

Grafik · Workflow ohne KI

S · Individuelle bearbeitbare 3D-Ressourcen

Eine starke Wahl für Entwickler, die eigene 3D-Ressourcen erstellen und bearbeitbare Quelldateien für spätere Änderungen behalten. Auch beim kostenlosen Download bleibt die Modellierungsarbeit bei dir oder deinem Künstler.

Blenders GPL gilt für die Anwendung, nicht für deine eigenen Kunstwerke. Importierte Ressourcen behalten ihre eigenen Rechte und Lizenzen. Der Vertrieb von Blender selbst oder die Veröffentlichung von Add-ons mit seiner Python-API bringt gesonderte GPL-Pflichten mit sich.

Kostenlos; Open Source
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Blender-Referenz ↗
S

Git LFS

Produktion · Workflow ohne KI

S · Versionierung großer binärer Ressourcen

Nutze es, um große Grafik-, Audio- und Videoressourcen gemeinsam mit deinem Spielcode zu versionieren. Git speichert kleine Zeiger; der LFS-Server enthält die eigentlichen Dateien.

Wähle einen Host, dessen Inhaltsregeln deine Ressourcen erlauben, plane Speicher- und Downloadkosten und sichere die tatsächlichen LFS-Objekte zusammen mit bearbeitbaren Quelldateien. Git-Zeigerdateien allein sind kein Ressourcenbackup.

Kostenloser Open-Source-Client; Speicher- und Downloadkosten hängen vom Host ab
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Git LFS-Referenz ↗
S

Godot

Engines · Workflow ohne KI

S · Individuelle 2D-RPGs und Simulationen

Der spezialisierte 2D-Workflow passt gut zu RPGs und Simulationen für Erwachsene, deren Beziehungs- und Fortschrittssysteme du selbst entwickeln möchtest.

Plane, Dialoge, Verzweigungen und Szenenfortschritt zu entwickeln oder einzubinden. Füge die erforderlichen Urheberrechts- und Lizenzhinweise bei, wenn du die Engine mit deinem Spiel vertreibst.

A · Kleine Echtzeit-3D-Projekte

Eine kostenlose, anpassbare Engine für ein kleines 3D-Spiel mit Interaktionen, die du selbst skripten möchtest.

Erstelle Prototypen anspruchsvoller Szenen auf der Zielhardware und prüfe vor der Festlegung, ob der Dialog- und Verzweigungsworkflow zum Projekt passt.

Kostenlos; MIT-Lizenz
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Godot-Referenz ↗
S

Krita

Grafik · Workflow ohne KI

S · Illustrierte Charaktere und Hintergründe

Wähle Krita für handgemalte Charakterporträts, Szenenillustrationen und Hintergründe. Pinsel, Ebenen und rasterbasierte Einzelbildanimation passen zu einem 2D-Kunst-Workflow, besonders für kurze Schleifen. Längere Animationen können viel RAM verbrauchen.

Kritas GPLv3-Lizenz erlaubt kommerzielle Nutzung; deine eigenen Kunstwerke werden dadurch nicht der GPL unterstellt. Prüfe separate Lizenzen für Pinsel, Schriftarten und importierte Bilder von Drittanbietern.

Kostenlos und Open Source auf krita.org; optionale kostenpflichtige Downloads über Steam und Microsoft Store unterstützen die Entwicklung.
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Krita-Referenz ↗
S

Ren'Py

Engines · Workflow ohne KI

S · Visual Novels und Simulationen mit Dialogen als Grundlage

Ein starker Einstieg für Visual Novels für Erwachsene, deren Reiz auf Charakteren, Dialogen und Entscheidungen beruht. Das narrative Skript steuert den Szenenablauf, während Python eigene Simulationssysteme ermöglicht.

Erstelle einen kleinen Prototyp für komplexe Actionmechaniken, bevor du dich festlegst.

Kostenlos und Open Source
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Ren'Py-Referenz ↗
S

Twine

Engines · Workflow ohne KI

S · Textorientierte Browsergeschichten

Ein starker Einstieg für verzweigte Erwachsenenliteratur: einfache Geschichten brauchen keinen Code, und HTML-Export ermöglicht das Spielen im Browser.

Wähle ein Geschichtenformat und folge seiner Dokumentation; Syntax und Funktionen unterscheiden sich. Eine große Bild-, Audio- oder Videobibliothek kann den Workflow umständlich machen. Prüfe die Lizenz des Formats getrennt von den Regeln deines Hosts oder Shops für Inhalte für Erwachsene.

Kostenloser Open-Source-Editor; Geschichtenformate haben eigene Lizenzen.
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Twine-Referenz ↗
A

Audacity

Audio · Workflow ohne KI

A · Grundlegende Aufnahme und Audiobearbeitung

Ein praktischer Einstieg für Sprachaufnahmen, das Kürzen von Takes und Lautstärkeanpassungen in einem Spiel für Erwachsene. Fehlende MIDI-Bearbeitung und virtuelle Instrumente begrenzen die Musikkomposition.

Sichere die Rechte an Sprachaufnahmen und verwendeten Musik- oder Soundbibliotheken. Diese Empfehlung gilt für manuelle lokale Bearbeitung; Audio.com-Cloudspeicherung und -Freigabe haben gesonderte Bedingungen, die pornografisches oder sexuell explizites Material verbieten.

Kostenlose Open-Source-Desktop-App; zusätzlicher Cloudspeicher kann extra kosten.
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Audacity-Referenz ↗Bedingungen des Audio.com-Clouddienstes ↗
A

Codex

KI-Programmierung · KI-gestützter Workflow

A · Technische Aufgaben ohne explizite Inhalte

Kann Repository-Dateien bearbeiten und Projektprüfungen ausführen und ist damit für Spielsysteme, Fehlerbehebung und Testautomatisierung nützlich.

Prüfe die Änderungen und teste das entstehende Verhalten in deinem Spiel. Diese Programmierempfehlung umfasst keine Erzeugung sexuell expliziter Dialoge oder Bilder.

Die Kosten hängen von deinem Konto und deiner Nutzung ab.
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Codex-Referenz ↗
A

ComfyUI

KI-Kunst-Workflows · KI-gestützter Workflow

A · Wiederholbare Offline-Workflows für Ressourcen

Gespeicherte Knotengraphen ermöglichen die Wiederverwendung eines lokalen KI-Kunst-Workflows und die Steuerung seiner Modelle und Verarbeitungsschritte. Du musst auch Modelldateien, Abhängigkeiten benutzerdefinierter Knoten und Versionen verwalten; die Ergebnisqualität hängt von den Modellen ab.

Offline-Workflows erfordern Modelle und Knoten ohne externe Aufrufe. Prüfe die Lizenz jeder Komponente und deine Eingaberechte. Die Partner Node-Hinweise untersagen die Übermittlung von NSFW-Inhalten an diese kostenpflichtigen externen Dienste; auch Anbieterrichtlinien gelten. Prüfe Cloudbedingungen gesondert.

Kostenloser lokaler Kern; Hardware oder gemietete Rechenleistung, Comfy Cloud und optionale Partner Nodes können weitere Kosten verursachen
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle ComfyUI-Referenz ↗ComfyUI Partner Nodes und Inhaltsmoderation ↗
A

Daz Studio und Ressourcen von Daz

Grafik · Workflow ohne KI

A · Vorgerenderte Charakterszenen

Passt gut zu Visual Novels, die Figuren und Kulissen in vorgerenderten Szenen und Animationen wiederverwenden.

Fertige 2D-Renderings fallen unter die Standardlizenz für Ressourcen, vorbehaltlich der Einschränkungen jedes Produkts. Prüfe diese Bedingungen für deine geplanten Szenen für Erwachsene; die Auslieferung der zugrunde liegenden 3D-Daten braucht gesonderte Genehmigungen.

B · In einer Laufzeitumgebung ausgelieferte Daz 3D-Ressourcen

Eine bedingte Wahl für Spiele, die Daz-Ressourcen in Echtzeit animieren und rendern: jede enthaltene Ressource muss für diesen Zweck freigegeben sein.

Interaktive Lizenzen sind produktspezifisch und für manche Ressourcen nicht verfügbar. Prüfe das, bevor du dein Spiel auf einer Figur oder Kulisse aufbaust, und schütze die lizenzierten 3D-Daten im fertigen Spiel.

Software- und Ressourcenkosten hängen von den gewählten Produkten und Lizenzen ab.
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Referenz für Daz Studio und Daz-Ressourcen ↗Daz-Inhalts-EULA und Ergänzungen ↗
A

GitHub Copilot

KI-Programmierung · KI-gestützter Workflow

A · Unterstützung beim Programmieren

Eine praktische Option für Entwickler von Spielen für Erwachsene bei alltäglicher Codearbeit: kann repetitive Muster vervollständigen, Änderungen vorschlagen und Tests in einem unterstützten Editor entwerfen.

Prüfe und teste jeden Vorschlag, auch erzeugte Tests. Inline-Vorschläge sind für Code gedacht; erotische Dialoge brauchen einen eigenen Workflow. Bei direkt von GitHub gekauften Volumenlizenzen verbietet der einbezogene KI-Verhaltenskodex erotische Inhalte und sexuell explizite Anwendungen. Kläre vor dem Einsatz für ein Spiel für Erwachsene, ob das dein Projekt betrifft; für persönliche Konten gelten andere Bedingungen.

A

Hugging Face Diffusers

KI-Kunst-Workflows · KI-gestützter Workflow

A · Programmgesteuerte Inferenz und modellspezifisches Adaptertraining

Passt gut zu Entwicklern, die Bildgenerierung in einen Python-Workflow einbauen. Dokumentierte Pipelines und modellspezifische LoRA-Beispiele bieten nützliche Ausgangspunkte für Inferenz und Adaptertraining. Code, Abhängigkeiten und Hardware musst du weiterhin konfigurieren.

Stimme Pipeline und Trainingsbeispiel auf dein Modell ab und fixiere Versionen; der LoRA-Leitfaden kennzeichnet die API als experimentell. Apache-2.0 gilt für die Bibliothek. Prüfe Modell- und Adapterlizenzen, Trainingsdaten- und Ausgaberechte sowie Inhaltsregeln für Erwachsene gesondert. Hostinganbieter und Hugging Face Hub haben eigene Richtlinien.

Open-Source-Python-Bibliothek; Rechen- und Speicherkosten hängen von deiner Einrichtung ab
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Diffusers-Dokumentation zum LoRA-Training ↗Diffusers-Lizenz Apache-2.0 ↗Hugging Face-Inhaltsrichtlinie ↗
A

Ink und Inky

Erzählung · Workflow ohne KI

A · Verzweigte Erzählung in einer anderen Engine

Passt gut zu verzweigten Beziehungsgeschichten in einer vorhandenen Game-Engine. Ink hält das Schreiben im Textformat, und mit Inky kannst du Entscheidungen während der Bearbeitung durchspielen, um an Dialogen zu arbeiten, bevor du sie mit dem Spiel verbindest.

Du musst Inks Story-Laufzeitumgebung weiterhin mit der Oberfläche und den Systemen deines Spiels verbinden. Bei einem kleinen Ren'Py-Projekt kann diese zusätzliche narrative Abhängigkeit mehr Integrationsarbeit verursachen, als sie spart.

Kostenlos; MIT-Lizenz
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Referenz für Ink und Inky ↗
A

Krita AI Diffusion

KI-Kunst-Workflows · KI-gestützter Workflow

A · Grafikbearbeitung innerhalb eines Krita-Malworkflows

Empfohlen für Künstler, die KI-Bearbeitung mit manuellem Malen in Krita kombinieren möchten. Auswahlen bestimmen den zu ändernden Bildbereich, während Referenzsteuerungen die Generierung leiten. Referenzen lassen dem Modell trotzdem Spielraum für Abweichungen.

Prüfe Lizenzen für Backend, benutzerdefinierte Knoten und gewählte Modelle getrennt von der GPL-3.0-Lizenz des Plugins. Cloudanbieter haben eigene Inhaltsregeln; bestätige vor der Nutzung, dass erotische Kunst erlaubt ist.

Kostenloses lokales Plugin; Rechenleistung und optionale Clouddienste kosten gesondert
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Krita AI Diffusion-Referenz ↗
A

REAPER

Audio · Workflow ohne KI

A · Regelmäßige Aufnahme, Dialogschnitt und Mischung

Eine starke Wahl für Teams, die über mehrere Sitzungen Dialoge aufnehmen und Musik oder Soundeffekte produzieren. Mehrspuraufnahme, Take-Verwaltung, Effekte und Mischung passen zu Projekten mit genug Audioarbeit, um einen eigenen Produktionsworkflow zu rechtfertigen.

Plane Kosten für Aufnahme, Regie und Schnitt sowie Zeit zum Erlernen und Einrichten der Software ein. Prüfe die Berechtigung für die Anwendungslizenz getrennt von Sample- und Plugin-Lizenzen, Verträgen mit Darstellern und Rechten am aufgenommenen Audio.

Kostenpflichtige Lizenz; Rabattberechtigung hängt von Nutzung, Umsatz oder Organisationsart ab
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle REAPER-Referenz ↗REAPER-Kauf und Lizenzberechtigung ↗
A

RPG Maker MZ

Engines · Workflow ohne KI

A · Kartenbasierte RPGs mit Städten, Dungeons und Kämpfen

Karteneditor, RPG-Datenbank und menügesteuerte Ereignisse bilden eine Grundlage für Erkundung, Charakterwerte und Kämpfe. Wähle MZ, wenn dein Design zu diesen vertrauten RPG-Strukturen passt und du weniger Grundsysteme von null aufbauen möchtest.

Prüfe die Kompatibilität von MZ-Plugins und die Lizenz jeder Ressource oder jedes DLC-Pakets. Prüfe für eine Veröffentlichung für Erwachsene die Vertriebsbedingungen der Engine und die Regeln des vorgesehenen Shops getrennt.

Kostenpflichtige Engine mit optionalen Ressourcenpaketen und Plugins
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle RPG Maker MZ-Referenz ↗RPG Maker MZ-EULA auf Steam ↗Aktuelle RPG Maker-Bedingungen für Produkte und Materialien ↗
A

Spine

Animation · Workflow ohne KI

A · Wiederverwendbare 2D-Skelettanimation

Ziehe Spine in Betracht, wenn du ein 2D-Charakter-Rig in genügend Animationen wiederverwenden kannst, damit sich die Einrichtung lohnt.

Nutze bei der Integration der Laufzeitumgebung eine gültige Editor-Lizenz und lege dem Spiel die Laufzeitlizenz bei. Halte Editor- und Laufzeitversionen kompatibel; Rechte an der Grafik müssen gesondert geprüft werden.

Kostenpflichtige Editor-Lizenz; Laufzeitnutzung unterliegt den Lizenzbedingungen
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Spine-Referenz ↗Spine-Funktionen für Animation und Rigging ↗Spine-Laufzeitumgebungen und Versionshinweise ↗
A

Unity

Engines · Workflow ohne KI

A · Individuelle Echtzeit-3D und eingespielte C#-Teams

Wähle Unity für individuelle Echtzeit-3D, wenn ein erfahrenes C#-Team seine vorhandenen Unity-Integrationen wiederverwenden kann. Plane Zeit für die Pflege des Projekts und seiner Abhängigkeiten ein.

Bestätige die aktuellen Voraussetzungen für Abonnements und deren Kosten. Prüfe die Editor-Lizenz, Unity Asset Store-Regeln, Bedingungen einzelner Ressourcen und Dienste sowie die Richtlinien deiner Vertriebsshops zu Inhalten für Erwachsene getrennt.

Kostenlose Personal-Stufe für berechtigte Nutzer; kostenpflichtige Abonnements (Oktober 2026).
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Unity-Referenz ↗Unity-Dokumentation zur C#-Skripterstellung ↗Softwarebedingungen für Unity Editor ↗Inhaltstransparenz im Unity Asset Store ↗
B

AI Toolkit

KI-Kunst-Workflows · KI-gestützter Workflow

B · Adaptertraining für unterstützte Architekturen

Eine nützliche Option für Entwickler, die LoRA-Adapter für ein unterstütztes Modell trainieren. Konfigurationsdateien legen Trainings- und Beispieleinstellungen offen; du musst trotzdem einen beschrifteten Datensatz vorbereiten und beurteilen, ob die Ergebnisse zu deinem Spiel passen.

Prüfe das aktuelle Trainingsbeispiel für deine Architektur und plane GPU-Zeit, Speicher und Bewertung ein. Nutze nur zulässige Trainingsdaten, die dir gehören oder die du verwenden darfst. Prüfe Lizenzen und Nutzungsrichtlinien von Basismodell und Checkpoints auf kommerzielle und Erwachseneninhaltsgrenzen; die MIT-Softwarelizenz des Toolkits hebt diese nicht auf und gewährt keine Rechte an Trainingsdaten. Bei gemieteten GPUs prüfe die Anbieterrichtlinien gesondert.

Kostenloses Open-Source-Toolkit; Kosten für GPU-Rechenleistung und Speicher
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielles AI Toolkit-Repository ↗
B

Modellregister von Civitai

KI-Kunst-Workflows · KI-gestützter Workflow

B · Prüfung von Community-Checkpoints und Adaptern

Nützlich für Entwickler, die Community-Checkpoints und LoRA-Adapter vergleichen: Versions-IDs, Dateihashes und Basismodellangaben helfen, die genaue Ressource zu bestimmen. Berechtigungshinweise bieten einen Ausgangspunkt zur Lizenzprüfung.

Prüfe die Lizenz des genauen Downloads, vorgelagerte Bedingungen und Herkunft. Civitais aktuelle Dienstbedingungen verbieten Inhalte für Erwachsene und Material zur Erregung; Filter für nicht jugendfreie Inhalte in der API-Dokumentation setzen sie nicht außer Kraft. Die persönliche, nicht kommerzielle Dienstzugangslizenz lässt die Nutzung in kommerziellen Projekten ebenfalls ungeklärt. Ein lokales Modell behält seine eigenen Lizenz- und Rechtegrenzen. Externe Seiten können explizites Material enthalten.

Kosten variieren nach Ressourcenzugriff und optionalen Diensten
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Civitai-Modell-API-Referenz ↗Civitai-Nutzungsbedingungen ↗
B

ElevenLabs

KI-Audio · KI-gestützter Workflow

B · Nicht explizite Sprachprototypen und zulässige Audioarbeit

Ein Kandidat für nicht explizite Dialogprototypen, mit dem Entwickler Charakterzeilen hören können, bevor sie sich auf einen Sprachworkflow festlegen.

Ausgaben des kostenlosen Tarifs dürfen nicht kommerziell genutzt werden. Bestätige die Rechte an der gewählten Stimme und dass das genaue Skript den Dienstregeln entspricht; die Annahme von Skripten für Erwachsene bleibt ungeprüft.

B

Midjourney

KI-Kunst-Workflows · KI-gestützter Workflow

B · Erlaubte nicht explizite Konzepte

Ziehe es bei der Entwicklung eines Spiels für Erwachsene für Umgebungen, Requisiten, Kostüme und nicht sexuelle Charakterkonzepte in Betracht. Halte jeden Auftrag innerhalb seiner Regeln für arbeitsplatztaugliche Inhalte.

Nicht explizit bedeutet nicht automatisch erlaubt: Nacktheit, sexualisierte Bilder und Fetische sind verboten. Kreationen sind standardmäßig öffentlich. Pro und Mega bieten Stealth, um die Sichtbarkeit auf der Website zu begrenzen; Arbeiten in geteilten Discord-Kanälen bleiben dort sichtbar.

N · Bilder für Erwachsene

Die Regeln verbieten explizite Sexszenen, nackte Charakterkunst und Fetischbilder, einschließlich Versuchen, sie zu erstellen.

Dieselben Regeln gelten auf der Website, in privaten Discord-Servern und Direktnachrichten sowie im Stealth-Modus.

Monatliches oder jährliches Abonnement.
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Midjourney-Referenz ↗Midjourney-Tarifvergleich ↗Sichtbarkeit von Midjourney-Kreationen ↗
B

Ollama

KI-Text · KI-gestützter Workflow

B · Lokale Modellbewertung und Produktionshilfen

Eine lokale Laufzeitumgebung, um Textmodelle bei Dialog- und Bearbeitungsaufgaben zu vergleichen oder mit Produktionswerkzeugen zu verbinden. Schreibqualität, Charakterkonsistenz und Verhalten bei Inhalten für Erwachsene hängen vom gewählten Modell ab.

Prüfe die Lizenz und Hardwareanforderungen des gewählten Modells getrennt von Ollamas MIT-Laufzeitlizenz. Das optionale Cloud-Angebot verarbeitet Anfragen aus der Ferne. Ollamas Dienstbedingungen verbieten anstößige Inhalte weitgehend, ohne eine Erlaubnis für Texte für Erwachsene zu definieren; ihr Geltungsbereich umfasst Software, daher begründet lokale Nutzung keine Freigabe.

Kosten für lokale Rechenleistung; optionale Cloudnutzungsgebühren oder Abonnements
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Ollama-Referenz ↗MIT-Lizenz der Ollama-Laufzeitumgebung ↗Ollama-Nutzungsbedingungen ↗Ollama-Cloudpreise ↗
B

Technologie von Stability AI gemäß der derzeit geltenden AUP des Unternehmens

KI-Kunst-Workflows · KI-gestützter Workflow

B · Erlaubte nicht explizite Arbeiten

Eine bedingte Option für nicht explizite Grafiken eines Spiels für Erwachsene, sofern das gewählte Modell, die Lizenz und der Dienst den geplanten Gebrauch erlauben.

Die aktuelle AUP umfasst Selbsthosting unter den Stability-Lizenzen Non-Commercial Research, Community und Enterprise sowie Zugriff über Drittanbieter-Hosting. Prüfe die genaue Modelllizenz, kommerzielle Nutzungsbedingungen und die Regeln jedes Hosts.

N · Sexuell explizite Produktion unter der aktuellen AUP

Die aktuelle AUP verbietet sexuell explizite Inhalte, einschließlich Inhalten zu Geschlechtsverkehr oder sexuellen Handlungen. Damit ist der Einsatz erfasster Technologie zur Erzeugung expliziter Sexszenen eines Spiels für Erwachsene ausgeschlossen.

Dieses Urteil gilt für Technologie unter der aktuellen AUP. Bei älteren Diffusionsmodellen unter anderen Lizenzen müssen deren eigene Bedingungen geprüft werden; der Name Stable Diffusion allein begründet keine gleichen Genehmigungen. Der lokale Betrieb eines AUP-erfassten Modells hebt seine Einschränkungen nicht auf.

Kosten hängen vom Produkt, der Modelllizenz und der Hostingvereinbarung ab.
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Referenz für Stability AI-Technologie unter ihrer aktuellen AUP ↗
B

Unreal Engine

Engines · Workflow ohne KI

B · Anspruchsvolle Echtzeit-3D für erfahrene Teams

Blueprints ermöglichen Designern, Interaktionen visuell zu skripten, während C++ individuelle Systeme unterstützt. Diese Flexibilität passt zu einem ambitionierten 3D-Spiel für Erwachsene, wenn dein Team die Ressourcen- und Leistungsarbeit bewältigen kann.

Erstelle vor der Festlegung einen Prototyp einer repräsentativen Szene auf der Zielhardware. Prüfe Engine-Lizenz, Ressourcenlizenzen, verwendete Epic-Dienste und die Regeln der gewählten Shops für Inhalte für Erwachsene getrennt.

Oktober 2026: Lizenzgebühren für Spiele hängen vom Umsatz ab; andere Nutzungen haben andere Lizenzbedingungen.
Dokumentation geprüft am 2026-10-05
Offizielle Unreal Engine-Referenz ↗Epic-Leitfaden zu Blueprint und C++ ↗