Unreal Engine
エンジン · AIを使わないワークフロー
Blueprintsではデザイナーが視覚的にインタラクションを組め、C++では独自システムを構築できます。アセット制作と性能面の作業に対応できるチームなら、この柔軟性は意欲的な成人向け3Dゲームに適しています。
採用を決める前に、代表的なシーンを対象ハードウェアで試作してください。エンジンとアセットのライセンス、利用するEpicサービス、選んだストアの成人向けコンテンツ規則は別々に確認してください。
ドキュメント確認日 2026-10-05
Unreal Engine公式リファレンス ↗BlueprintとC++に関するEpicのガイダンス ↗