Ray 3.14 merita di essere preso in considerazione per brevi clip di gioco in stile illustrato e per modificare filmati esistenti. Luma dichiara una maggiore aderenza agli stili 2D, cartoon e anime, mentre le modalità loop e Modify Video offrono strumenti specifici per creare e rielaborare un’inquadratura. Il punto critico è la continuità dei personaggi: la guida al lancio non elenca funzionalità per mantenerne la coerenza, controlli per le immagini di riferimento o supporto per Reframe. Partite da illustrazioni definitive, mantenete brevi le inquadrature con i personaggi e controllate il raccordo del loop esportato dopo la compressione o il montaggio. Per i giochi per adulti, il divieto di Luma sui contenuti NSFW e su quelli destinati esclusivamente agli adulti limita fortemente ciò che si può creare.
Uso commerciale & licenza
Modello proprietario in hosting. I termini di servizio di Luma e il piano utilizzato per generare ciascuna clip ne determinano l’uso commerciale. Non è specificata alcuna licenza per pesi del modello scaricabili.
Regole sui contenuti per adulti
Luma vieta i contenuti NSFW, inclusi quelli sessualmente espliciti e quelli destinati esclusivamente agli adulti.
Cosa serve
Usate Ray 3.14 in Dream Machine. Luma indica che gli utenti gratuiti sono limitati alla modalità Draft e che gli abbonati hanno accesso al modello. L’output è a 24 fps, con clip di cinque o dieci secondi generate da testo e di cinque secondi generate da immagini. I loop richiedono una risoluzione di 540p, 720p o 1080p.
I livelli sono raccomandazioni per l’attività descritta, basate sulla documentazione esaminata. I livelli dei modelli riguardano attività di sviluppo senza contenuti sessualmente espliciti. Non abbiamo eseguito benchmark pratici. Verifica separatamente le politiche sui contenuti e le condizioni commerciali. Come funzionano i livelli →
Fonti e approfondimenti +
Ultimo controllo 5 ottobre 2026.