Production library
Guide per creare un gioco per adulti.
Choose an engine, plan branching routes, keep character art consistent, or tackle saves, localization and release checks. Browse by subject and difficulty, or follow a project path.
Priorità di lettura: S per le basi comuni, A per attività di produzione specifiche e B per argomenti avanzati. Come funziona la priorità di lettura →
Pianifica un piccolo gioco per adulti che puoi portare a termine
Definisci l’esperienza del giocatore, conta le risorse e scegli una modalità di pubblicazione prima che il tuo primo gioco per adulti superi il budget.
Leggi la guida →S priorità di letturaScegli il motore in base al gioco che stai creando
Scegli tra Ren'Py, Twine, Godot, RPG Maker MZ, Unity e Unreal mettendo alla prova le attività di cui il tuo gioco ha davvero bisogno.
Leggi la guida →S priorità di letturaCrea la tua prima storia in Ren'Py con due finali
Impara a gestire dialoghi, scelte, stato, salvataggi e controlli prima della pubblicazione con una piccola storia in Ren'Py senza contenuti espliciti.
Leggi la guida →S priorità di letturaCrea una storia per il browser con Twine e SugarCube
Crea una piccola storia in SugarCube con una scelta memorizzata, due finali e una procedura pratica per pubblicare HTML e testare i salvataggi.
Leggi la guida →S priorità di letturaMantieni coerenti i personaggi illustrati e renderizzati
Mantieni riconoscibile un personaggio al variare di espressioni, pose e angoli di ripresa, usando un riferimento approvato e file di produzione modificabili.
Leggi la guida →S priorità di letturaTieni traccia dei diritti per Blender, Daz e gli asset acquistati
Tieni traccia delle licenze di software e asset, distingui i risultati del rendering dai dati usati durante l’esecuzione e documenta le autorizzazioni per la pubblicazione prevista.
Leggi la guida →S priorità di letturaScegli una modalità di pubblicazione adatta al gioco che stai creando
Pianifica l’uscita di un gioco per adulti tenendo conto delle regole dei negozi, delle dichiarazioni sull’uso dell’IA, delle anteprime pubbliche, degli abbonamenti e dei pagamenti.
Leggi la guida →S priorità di letturaUsa l’IA dove migliora il lavoro di produzione
Scegli gli strumenti di assistenza per codice, immagini, video, 3D e audio in base a riproducibilità, lavoro di correzione, costo totale e condizioni applicabili.
Leggi la guida →S priorità di letturaProgettare i flag di percorso, le diramazioni e i finali
Dai conseguenze chiare alle scelte, mantieni leggibili le condizioni della storia e testa i percorsi importanti senza verificare ogni combinazione.
Leggi la guida →A priorità di letturaPreservare i salvataggi tra gli aggiornamenti episodici
Mantieni utilizzabili i vecchi salvataggi con ID stabili, stato versionato, salvataggi di prova rappresentativi e regole chiare per gli aggiornamenti e il ripristino.
Leggi la guida →A priorità di letturaDefinire il budget delle risorse per le build mobili e per browser
Pianifica download, memoria, video e reattività dei comandi sui dispositivi di destinazione, preservando l'aspetto approvato.
Leggi la guida →A priorità di letturaCrea un flusso di lavoro ComfyUI o Krita AI guidato da un artista
Crea un flusso di lavoro ComfyUI o Krita AI ripetibile: tieni traccia dei riferimenti e delle dipendenze, mantieni le correzioni modificabili e contabilizza il lavoro necessario per ottenere elementi grafici di gioco accettati.
Leggi la guida →A priorità di letturaLocalizzare un gioco narrativo senza compromettere la sua interfaccia
Mantieni allineati la voce dei personaggi, gli identificatori dei testi, la terminologia e i test dell’interfaccia in tutte le lingue di pubblicazione.
Leggi la guida →A priorità di letturaTestare e pubblicare un piccolo gioco per adulti
Testa percorsi, comandi, salvataggi e il pacchetto distribuito, poi pubblica una build che puoi identificare, supportare e ripristinare.
Leggi la guida →A priorità di letturaDefinire l’ambito di un gioco 3D in tempo reale e valutarlo
Confronta Godot, Unity e Unreal con una scena giocabile, un ciclo di interazione e un budget di prestazioni per il dispositivo di destinazione.
Leggi la guida →B priorità di letturaProdurre voci con direzione artistica e audio pronto per il gioco
Dirigi gli interpreti, concorda i diritti d’uso delle voci, registra e monta i dialoghi e verifica se l’uso dell’IA è consentito prima di integrare l’audio nel gioco.
Leggi la guida →A priorità di letturaScegli un modello di immagini in base all’asset da consegnare
Scegli i modelli di immagini in base all’idoneità per gli asset, al lavoro di correzione, alla ripetibilità, alle risorse di calcolo e ai diritti prima di impegnarti su un intero cast.
Leggi la guida →A priorità di letturaMantenere coerente la grafica dei personaggi IA attraverso riferimenti e correzioni
Crea riferimenti approvati per i personaggi, individua le deviazioni dalla loro identità e verifica espressioni, abiti e sprite esportati come un unico insieme coerente.
Leggi la guida →A priorità di letturaLeggere correttamente checkpoint, LoRA e flag di autorizzazione di Civitai
Identifica i tipi di risorse di Civitai, verifica la base esatta, leggi le autorizzazioni commerciali e le licenze a monte e testa i file scaricati prima di usarli in un gioco.
Leggi la guida →A priorità di letturaAddestrare, valutare e pubblicare un LoRA per un personaggio originale
Crea un dataset coerente del personaggio, addestra un LoRA con strumenti supportati, verifica pose mai viste e pubblica un adattatore con compatibilità e diritti chiaramente definiti.
Leggi la guida →B priorità di letturaScegliere un modello video IA per la produzione di un gioco
Scegli un modello video IA per gli asset del gioco verificando controlli, regole sui contenuti, diritti e costi, poi confrontando i take realizzati con la grafica approvata.
Leggi la guida →A priorità di letturaCrea clip con personaggi coerenti e loop senza interruzioni per i giochi
Approva la grafica dei personaggi, pianifica movimenti contenuti, verifica la continuità e i raccordi dei loop, poi esporta video, audio modificabile e un’immagine statica di riserva per il tuo gioco.
Leggi la guida →A priorità di letturaEsegui una pipeline video locale e verifica i diritti degli asset prima della pubblicazione
Crea un workflow video locale riproducibile, misura i job completi e controlla licenze, esportazioni e riproduzione nel gioco prima di distribuire i filmati.
Leggi la guida →B priorità di letturaScegliere gli strumenti di IA 3D con una matrice di accettazione per la produzione
Scegli strumenti di IA 3D in hosting o locali in base al costo per asset utilizzabile, ai diritti di utilizzo commerciale, alla struttura modificabile e alle prestazioni nel tuo gioco.
Leggi la guida →A priorità di letturaTrasformare una mesh generata in un asset pronto per il gioco
Una pipeline pratica per ripulire una mesh generata, controllare materiali e animazione e approvare il suo costo a runtime sui dispositivi di destinazione.
Leggi la guida →B priorità di letturaMantieni coerenti i personaggi 3D e scegli tra generazione e creazione in Blender
Mantieni riconoscibile un personaggio 3D ricorrente tra pose e abiti diversi, con un sorgente modificabile, autorizzazioni chiare e una scelta pratica degli strumenti di produzione.
Leggi la guida →A priorità di lettura