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Production library

Guide per creare un gioco per adulti.

Choose an engine, plan branching routes, keep character art consistent, or tackle saves, localization and release checks. Browse by subject and difficulty, or follow a project path.

Priorità di lettura: S per le basi comuni, A per attività di produzione specifiche e B per argomenti avanzati. Come funziona la priorità di lettura →

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Produzione · Principiante · 3 min di lettura

Pianifica un piccolo gioco per adulti che puoi portare a termine

Definisci l’esperienza del giocatore, conta le risorse e scegli una modalità di pubblicazione prima che il tuo primo gioco per adulti superi il budget.

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Motori · Principiante · 3 min di lettura

Scegli il motore in base al gioco che stai creando

Scegli tra Ren'Py, Twine, Godot, RPG Maker MZ, Unity e Unreal mettendo alla prova le attività di cui il tuo gioco ha davvero bisogno.

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Motori · Principiante · 4 min di lettura

Crea la tua prima storia in Ren'Py con due finali

Impara a gestire dialoghi, scelte, stato, salvataggi e controlli prima della pubblicazione con una piccola storia in Ren'Py senza contenuti espliciti.

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Motori · Principiante · 4 min di lettura

Crea una storia per il browser con Twine e SugarCube

Crea una piccola storia in SugarCube con una scelta memorizzata, due finali e una procedura pratica per pubblicare HTML e testare i salvataggi.

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Arte · Intermedio · 3 min di lettura

Mantieni coerenti i personaggi illustrati e renderizzati

Mantieni riconoscibile un personaggio al variare di espressioni, pose e angoli di ripresa, usando un riferimento approvato e file di produzione modificabili.

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Pubblicazione · Intermedio · 3 min di lettura

Tieni traccia dei diritti per Blender, Daz e gli asset acquistati

Tieni traccia delle licenze di software e asset, distingui i risultati del rendering dai dati usati durante l’esecuzione e documenta le autorizzazioni per la pubblicazione prevista.

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Pubblicazione · Intermedio · 3 min di lettura

Scegli una modalità di pubblicazione adatta al gioco che stai creando

Pianifica l’uscita di un gioco per adulti tenendo conto delle regole dei negozi, delle dichiarazioni sull’uso dell’IA, delle anteprime pubbliche, degli abbonamenti e dei pagamenti.

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Flussi di lavoro con IA · Intermedio · 3 min di lettura

Usa l’IA dove migliora il lavoro di produzione

Scegli gli strumenti di assistenza per codice, immagini, video, 3D e audio in base a riproducibilità, lavoro di correzione, costo totale e condizioni applicabili.

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Narrazione · Intermedio · 3 min di lettura

Progettare i flag di percorso, le diramazioni e i finali

Dai conseguenze chiare alle scelte, mantieni leggibili le condizioni della storia e testa i percorsi importanti senza verificare ogni combinazione.

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Produzione · Intermedio · 3 min di lettura

Preservare i salvataggi tra gli aggiornamenti episodici

Mantieni utilizzabili i vecchi salvataggi con ID stabili, stato versionato, salvataggi di prova rappresentativi e regole chiare per gli aggiornamenti e il ripristino.

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Produzione · Intermedio · 3 min di lettura

Definire il budget delle risorse per le build mobili e per browser

Pianifica download, memoria, video e reattività dei comandi sui dispositivi di destinazione, preservando l'aspetto approvato.

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Flussi di lavoro con IA · Intermedio · 3 min di lettura

Crea un flusso di lavoro ComfyUI o Krita AI guidato da un artista

Crea un flusso di lavoro ComfyUI o Krita AI ripetibile: tieni traccia dei riferimenti e delle dipendenze, mantieni le correzioni modificabili e contabilizza il lavoro necessario per ottenere elementi grafici di gioco accettati.

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Narrazione · Intermedio · 3 min di lettura

Localizzare un gioco narrativo senza compromettere la sua interfaccia

Mantieni allineati la voce dei personaggi, gli identificatori dei testi, la terminologia e i test dell’interfaccia in tutte le lingue di pubblicazione.

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Produzione · Intermedio · 3 min di lettura

Testare e pubblicare un piccolo gioco per adulti

Testa percorsi, comandi, salvataggi e il pacchetto distribuito, poi pubblica una build che puoi identificare, supportare e ripristinare.

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Motori · Avanzato · 3 min di lettura

Definire l’ambito di un gioco 3D in tempo reale e valutarlo

Confronta Godot, Unity e Unreal con una scena giocabile, un ciclo di interazione e un budget di prestazioni per il dispositivo di destinazione.

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Audio · Intermedio · 3 min di lettura

Produrre voci con direzione artistica e audio pronto per il gioco

Dirigi gli interpreti, concorda i diritti d’uso delle voci, registra e monta i dialoghi e verifica se l’uso dell’IA è consentito prima di integrare l’audio nel gioco.

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Immagini IA · Principiante · 5 min di lettura

Scegli un modello di immagini in base all’asset da consegnare

Scegli i modelli di immagini in base all’idoneità per gli asset, al lavoro di correzione, alla ripetibilità, alle risorse di calcolo e ai diritti prima di impegnarti su un intero cast.

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Immagini IA · Intermedio · 6 min di lettura

Mantenere coerente la grafica dei personaggi IA attraverso riferimenti e correzioni

Crea riferimenti approvati per i personaggi, individua le deviazioni dalla loro identità e verifica espressioni, abiti e sprite esportati come un unico insieme coerente.

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Civitai & LoRA · Principiante · 6 min di lettura

Leggere correttamente checkpoint, LoRA e flag di autorizzazione di Civitai

Identifica i tipi di risorse di Civitai, verifica la base esatta, leggi le autorizzazioni commerciali e le licenze a monte e testa i file scaricati prima di usarli in un gioco.

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Civitai & LoRA · Avanzato · 6 min di lettura

Addestrare, valutare e pubblicare un LoRA per un personaggio originale

Crea un dataset coerente del personaggio, addestra un LoRA con strumenti supportati, verifica pose mai viste e pubblica un adattatore con compatibilità e diritti chiaramente definiti.

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Video IA · Intermedio · 5 min di lettura

Scegliere un modello video IA per la produzione di un gioco

Scegli un modello video IA per gli asset del gioco verificando controlli, regole sui contenuti, diritti e costi, poi confrontando i take realizzati con la grafica approvata.

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Video IA · Intermedio · 5 min di lettura

Crea clip con personaggi coerenti e loop senza interruzioni per i giochi

Approva la grafica dei personaggi, pianifica movimenti contenuti, verifica la continuità e i raccordi dei loop, poi esporta video, audio modificabile e un’immagine statica di riserva per il tuo gioco.

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Video IA · Avanzato · 5 min di lettura

Esegui una pipeline video locale e verifica i diritti degli asset prima della pubblicazione

Crea un workflow video locale riproducibile, misura i job completi e controlla licenze, esportazioni e riproduzione nel gioco prima di distribuire i filmati.

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3D IA · Intermedio · 6 min di lettura

Scegliere gli strumenti di IA 3D con una matrice di accettazione per la produzione

Scegli strumenti di IA 3D in hosting o locali in base al costo per asset utilizzabile, ai diritti di utilizzo commerciale, alla struttura modificabile e alle prestazioni nel tuo gioco.

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3D IA · Avanzato · 6 min di lettura

Trasformare una mesh generata in un asset pronto per il gioco

Una pipeline pratica per ripulire una mesh generata, controllare materiali e animazione e approvare il suo costo a runtime sui dispositivi di destinazione.

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3D IA · Intermedio · 6 min di lettura

Mantieni coerenti i personaggi 3D e scegli tra generazione e creazione in Blender

Mantieni riconoscibile un personaggio 3D ricorrente tra pose e abiti diversi, con un sorgente modificabile, autorizzazioni chiare e una scelta pratica degli strumenti di produzione.

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