SkyReels V3は、ローカルの動画制作パイプラインに3つの便利な手法を提供します。参照画像からのシーン生成、既存クリップの延長、そして音声に合わせて話すポートレートの生成です。ゲーム制作での魅力は、すでに選んだアートや映像を出発点にできることです。キャラクターの参照画像をもとに短いシーンを作ったり、続きを試作したり、収録済みのセリフでポートレートをアニメーション化したりできます。各手法には、それぞれ専用のモデルの重みと入力データが必要です。延長した映像を採用する前に、顔、動き、クリップ間のつなぎ目を確認してください。商用利用やサービスとしての展開に先立ち、Skyworkのコミュニティ規約にも注意が必要です。ローカルで利用できることだけでは、成人向け用途が許可されているかどうかは判断できません。
商用利用 & ライセンス
V3のリポジトリでは、Skywork Community Licenseの条件下で商用利用に対応するとしていますが、リンク先の契約で定義されているのはSkywork-13Bです。V3への適用については、ライセンス提供者に確認してください。再配布と派生物の帰属表示に関する義務も確認が必要です。また、リポジトリでは、インターネットサービスとして展開する前にセキュリティ審査と記録を求めています。
成人向けコンテンツのルール
リンク先の規約は、違法な利用と第三者の権利の侵害を禁止しています。成人向けコンテンツの生成を明示的に許可しているわけではありません。入力素材の権利に関する要件、およびインターネットサービスの審査・記録に関する要件は引き続き適用されます。
必要なもの
参照画像を使う場合はR2V-14B、延長にはV2V-14B、話すアバターにはA2V-19Bを使用します。文書化されたセットアップ手順では、Python 3.12+とCUDA 12.8+が推奨されています。参照画像による生成は1–4枚の画像を受け付け、720p/24 fpsで5秒間が推奨されています。単一ショットの延長は5–30秒、ショットの切り替えは最大5秒に対応し、アバターにはポートレート1枚と最大200秒の音声トラック1本を使用します。
ランクは、確認したドキュメントに基づく、記載の作業に対する推奨度です。モデルのランクは、性的に露骨な内容を扱わない開発作業を対象としています。実際のベンチマークは行っていません。コンテンツポリシーと商用利用条件は別途確認してください。 ランクの仕組み →