FLUX.2 [klein] 4B est une option pratique pour créer des graphismes de jeu en local : ses poids sous licence Apache 2.0 autorisent une utilisation commerciale. Les versions 9B et dev sont soumises à des conditions différentes. Lors de la planification de l’entraînement, distinguez bien le checkpoint distillé destiné à l’inférence du modèle Base 4B non distillé. Avant de choisir définitivement votre chaîne de production de sprites, testez sur votre propre machine les retouches à partir d’images de référence, la cohérence des tenues et les finitions à l’aide de masques alpha. Son classement au rang S reflète la possibilité de l’utiliser en local, ses possibilités de personnalisation documentées et la licence permissive du modèle 4B pour cet usage. Apache 2.0 n’accorde aucun droit sur les images de référence et ne dispense pas des obligations imposées par les politiques applicables.
Utilisation commerciale & licence
Les poids du modèle 4B sont sous licence Apache 2.0. Conservez les mentions obligatoires et vérifiez les conditions des autres composants et des services hébergés.
Règles relatives au contenu pour adultes
BFL restreint les contenus illicites et les représentations intimes non consenties de personnes réelles. Les services hébergés ajoutent leurs propres filtres et conditions.
Ce dont vous avez besoin
Un environnement d’exécution GPU compatible, les composants du modèle et de l’espace de stockage. Mesurez la consommation de mémoire dans le flux de travail que vous comptez utiliser.
Les classements sont des recommandations pour la tâche décrite, fondées sur la documentation examinée. Ceux des modèles concernent le développement de contenu non explicite. Nous n’avons pas effectué de tests de performance pratiques. Vérifiez séparément les politiques de contenu et les conditions commerciales. Fonctionnement des classements →
Sources et lectures complémentaires +
Dernière vérification 5 octobre 2026.