Les modèles et les scripts de démarrage originaux sont disponibles sous CC0 et ne contiennent ni poids de modèles ni créations artistiques de tiers. Les exemples Ren’Py et SugarCube s’appuient sur la documentation ; leur exécution dans chacun des deux moteurs reste non vérifiée. Compilez le fichier Twee ou créez manuellement ses passages avant de le publier au format HTML.
Markdown
Cahier des charges du projet
Définissez l’expérience promise au joueur, les limites de contenu et le premier appareil cible, puis délimitez une portion jouable complète. Comprend des jalons et une estimation de production fondée sur le travail nécessaire pour terminer une scène.
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Carte des parcours
Associez chaque choix à sa condition d’entrée, son changement d’état et sa destination pour voir comment les parcours atteignent leurs fins. Remplacez les lignes d’exemple par votre propre logique de scènes.
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Registre des ressources
Reliez les sources modifiables, références, variantes et exports aux scènes qui les utilisent. Les champs de validation et de droits vous aident à suivre les ressources prêtes à intégrer le jeu.
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Registre des licences
Consignez les licences exactes, les usages prévus, les attributions et les questions de droits en suspens pour les ressources et composants. Les entrées d’exemple laissent les autorisations non vérifiées ; remplir un registre n’accorde pas en soi de droits.
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Matrice de tests
Prévoyez des vérifications pour les deux fins, les choix sauvegardés, les réinitialisations de nouvelle partie, les anciennes sauvegardes, les commandes et les versions empaquetées. Consignez les résultats réels et les preuves sur vos appareils cibles ; tous les tests d’exemple commencent au statut non exécuté.
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Liste de vérification avant sortie
Vérifiez la version empaquetée, la couverture des parcours, les déclarations de contenu, les registres de droits et les détails de livraison avant la sortie. Comprend l’assistance, les sauvegardes et la récupération ; chaque case cochée exige des preuves issues de votre projet.
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Fiche de personnage
Définissez l’identité approuvée d’un personnage adulte, ses références et les expressions, poses et tenues autorisées. Utilisez les champs d’export et d’acceptation pour vérifier la cohérence, la lisibilité, le cadrage et le point d’ancrage à la taille d’affichage dans le jeu.
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Registre des exécutions de modèles
Consignez les modèles, adaptateurs, entrées et paramètres ayant servi à créer une ressource, ainsi que les droits, le coût et le temps de correction. Aide à retracer le flux de travail et l’historique de validation des exports acceptés.
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Script de démarrage Ren'Py
Démarrez un projet Ren'Py vierge avec des dialogues non explicites, un choix mémorisé et deux fins. Remplacez game/script.rpy et conservez les fichiers GUI générés. L’exécution dans le moteur reste non vérifiée.
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Récit de démarrage SugarCube
Créez un petit récit SugarCube pour navigateur autour d’un choix mémorisé et de deux fins. Compilez la source Twee non explicite ou recréez-la dans Twine. L’exécution reste non vérifiée.
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