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Making*Lovers

Des idylles vite nouées, des blagues salaces et un sexe rendu plus savoureux par la complicité du quotidien.

Karen, entièrement habillée, lors d’une conversation dans un café.
Capture d’écran officielle de Making*Lovers ↗

Cette critique est une synthèse fondée sur l’analyse de 13 sources publiées, vérifiées pour la dernière fois le 5 octobre 2026. Nous n’avons pas joué nous-mêmes à ce jeu ; les notes reflètent notre jugement éditorial. Comment nous notons les jeux

Making*Lovers donne le meilleur de lui-même une fois le couple formé. Rentrer chez soi avec quelqu’un devient plus tentant quand on connaît sa façon de parler, de travailler, de bouder et de taquiner ; les scènes du quotidien donnent au sexe une raison de compter. La fierté de Karen et l’assurance discrète de Saki rendent leur compagnie désirable, leur personnalité pesant autant que les illustrations.

Kazuma commence avec de grandes idées sur l’amour prédestiné et un humour franchement obscène. Une courte introduction le met en couple, puis laisse l’affection rattraper son retard. Cette rapidité donne de l’élan au roman visuel, mais l’accomplissement des fantasmes peut être difficile à ignorer : réussite facile, inexpérience sexuelle idéalisée et personnages apparemment incapables de laisser passer une libido sans la commenter.

Cinq petites amies, cinq versions du quotidien

Un personnage aux cheveux argentés sourit en prenant un repas.
Un personnage aux cheveux argentés sourit en prenant un repas. Capture d’écran officielle de Making*Lovers sur Steam ↗

Karen, une ancienne connaissance de l’université, apporte une assurance sur la défensive et des échanges piquants qui s’adoucissent au fil de la relation. Ses difficultés d’emploi et de logement donnent au couple quelque chose à résoudre ensemble, ce qui permet à l’affection de sembler méritée. Saki est présentatrice météo, avec peu d’expérience amoureuse et une attitude plus posée. Ses réponses calmes aux bêtises de Kazuma rendent leurs taquineries mutuelles séduisantes sans avoir besoin d’une nouvelle extravagance.

Mashiro, serveuse et joueuse, multiplie les jeux de mots et les règles étranges en matière de romance. Son excentricité peut rendre sa compagnie délicieuse, même si elle donne parfois à un échange tendre l’air de préparer une énième blague. Le parcours de Reina, mannequin au caractère affirmé, a une énergie plus insistante. Celui d’Ako, la sœur par alliance de Kazuma sans lien de sang avec lui, repose sur la familiarité familiale et le secret. Ces deux derniers parcours introduisent des contextes étudiants et familiaux dans un ensemble dont les romances liées à la vie professionnelle constituent le principal attrait, laissant l’identité globale quelque peu disparate.

L’affection fait l’attrait du sexe

Une conversation sur une promenade au bord de l’eau.
Une conversation sur une promenade au bord de l’eau. Capture d’écran officielle de Making*Lovers ↗

Dans l’édition R18, les rapports sexuels du couple sont montrés au lieu de rester hors champ. Le plaisir vient du fait d’entendre des personnalités familières devenir plus intimes : affection retenue, taquineries, gêne et assurance donnent aux rencontres leur forme émotionnelle. Karen et Saki sont particulièrement convaincantes, car l’ambiance érotique découle de la complicité construite dans leurs parcours.

Les scènes utilisent des voix japonaises et des illustrations fixes ; les changements d’images, d’expressions, de mise en scène et de dialogues apportent de la variété. Les conversations ordinaires gagnent un peu de mouvement grâce aux sprites qui clignent des yeux. Le registre érotique reste globalement conventionnel, et quelques choix de scènes proposent des variantes avec un contrôle limité. Le fantasme demande à des partenaires inexpérimentés de devenir invraisemblablement sûrs d’eux au lit. Cela peut être amusant, mais lorsque les dialogues sexuels deviennent mécaniques, ce saut détonne avec l’écriture plus ancrée dans le réel de la relation.

Quelques choix dans une romance largement prédéfinie

L’introduction vous fait choisir une héroïne avant que chacune ait eu le temps de se présenter vraiment. Cela fait démarrer la relation rapidement, mais vous donne moins d’éléments pour choisir. Les parcours modifient ensuite le travail, le logement et les personnages secondaires de Kazuma. Revenir pour une autre femme apporte une nouvelle version de son quotidien, avec de nouvelles tensions et occasions de flirter.

Vous choisissez les lieux d’un petit nombre de rendez-vous, ce qui modifie les sorties et certains dialogues. Il n’y a pas de calendrier élaboré de gestion de la relation, et l’essentiel de la progression émotionnelle et sexuelle suit le parcours écrit. Les choix donnent une touche personnelle à une soirée, tandis que Kazuma conserve la personnalité que les auteurs lui ont donnée. Au fil de plusieurs parcours, la même précipitation vers l’affection et un quotidien de couple confortable commence à transparaître derrière les différents cadres.

Kazuma trouve toujours une chute

Un personnage en chemisier clair se tient à côté d’un comptoir de restauration.
Un personnage en chemisier clair se tient à côté d’un comptoir de restauration. Capture d’écran officielle de Making*Lovers sur Steam ↗

Kazuma parle ouvertement de son désir, ce qui lui donne une personnalité reconnaissable. Cela le rend aussi épuisant quand une nouvelle remarque grossière s’invite dans un moment qui aurait gagné à être plus tendre. Familles et collègues participent à cette absurdité, transformant même les conversations ordinaires en une avalanche de blagues salaces.

Les absurdités de Mashiro et les répliques de Karen peuvent donner à l’attirance la forme d’échanges vifs et enjoués. Mais une blague mal dosée peut faire ressembler la scène à du harcèlement ou à de la frime puérile. Les prestations japonaises soignées et les poses variées rendent les échanges plus convaincants, sans pouvoir sauver chaque gag. Revenir pour une femme dont la personnalité vous intéresse donne une raison d’être à la répétition. Lire tous les parcours par souci de tout terminer risque d’user la complicité qui rendait le premier séduisant.

Vérifiez l’édition R18 avant d’acheter

Illustration officielle de la couverture de Making*Lovers.
Illustration officielle de la couverture de Making*Lovers. Illustration officielle de la couverture de Making*Lovers ↗

La version de base sur Steam laisse les rapports sexuels hors champ. NekoNyan répertorie un patch R18 gratuit pour Steam, mais sa disponibilité au téléchargement n’est pas confirmée. Vérifiez que le patch correspondant est accessible avant d’acheter la version Steam pour ses scènes érotiques. Denpasoft vend également une édition 18+ non censurée distincte.

Le roman visuel original et ses cinq parcours sont complets. Making*Lovers After Stories s’achète séparément et propose des suites plus courtes une fois les relations établies. Ces épisodes peuvent plaire si vous aimez déjà les personnages ; vous pouvez terminer l’original sans les acheter. First Blush est une autre sortie distincte.

Verdict

Un personnage entièrement habillé discute dans une cuisine.
Un personnage entièrement habillé discute dans une cuisine. Capture d’écran officielle de Making*Lovers ↗

Making*Lovers comprend bien l’attrait de la vie de couple. Karen et Saki rendent la complicité du quotidien sexy, et les illustrations érotiques doublées bénéficient de cet attachement. Les changements de logement, de travail et de personnages secondaires donnent envie d’explorer une autre romance. Le roman visuel convainc moins lorsqu’il précipite l’affection, transforme l’inexpérience sexuelle en assurance sans effort ou laisse une blague salace piétiner la tendresse. Ses quelques choix ajoutent une touche personnelle sans offrir beaucoup de contrôle durable. Pour les scènes de sexe abordées ici, confirmez l’accès à l’édition R18 ou au patch Steam correspondant avant d’acheter.

Points forts

  • +Karen et Saki font de la complicité du quotidien une base séduisante pour l’intimité
  • +Les voix japonaises et les illustrations érotiques tirent leur force de personnalités et de cadres distincts
  • +Une courte introduction fait démarrer la relation rapidement

Points faibles

  • −Les blagues grossières incessantes et le rythme amoureux répétitif peuvent éroder la complicité
  • −Peu de choix de rendez-vous ; l’accès au téléchargement du patch pour adultes requis sur Steam n’est pas confirmé

Questions avant de jouer

Quel type d’expérience pour adultes Making*Lovers propose-t-il ?

L’attrait consiste à apprendre à connaître une petite amie à travers les taquineries et les habitudes partagées, puis à retrouver cet attachement dans des scènes de sexe avec des voix japonaises et des illustrations fixes. Une mise en scène conventionnelle et une assurance sexuelle exagérée limitent le réalisme. Attendez-vous à une comédie romantique avec de fréquentes blagues salaces et quelques choix de rendez-vous.

Quelle édition cette critique couvre-t-elle ?

Le roman visuel original R18 en anglais. Le jeu de base sur Steam nécessite le patch pour adultes correspondant pour les scènes de sexe, et l’accès au téléchargement n’est pas confirmé. After Stories est une suite distincte et n’entre pas dans l’évaluation.

Making*Lovers est-il terminé ?

Oui. Le roman visuel original contient cinq parcours complets. After Stories propose des suites plus courtes à acheter séparément ; il n’est pas nécessaire pour terminer l’original. First Blush est également une sortie distincte.

Quelles plateformes l’édition évaluée prend-elle en charge ?

Windows est la plateforme indiquée pour l’édition évaluée.