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Making*Lovers

素早く始まる恋愛、下ネタ、そして日々の触れ合いでいっそう甘くなるセックス。

服を着たKarenがカフェで会話している。
Making*Loversの公式スクリーンショット ↗

このレビューは、公表された13件の情報源を調査してまとめたものです。最終確認日は2026年10月5日です。私たちはこのゲームを実際にはプレイしていません。スコアは編集部の判断を示します。 ゲームの採点方法

Making*Loversが最も力を発揮するのは、二人が恋人になってからです。相手の話し方、働き方、すね方、からかい方を知るほど、一緒に家へ帰ることが魅力的になります。日常の場面が、セックスに意味を与えるのです。Karenの誇り高さとSakiの控えめな自信は、一緒にいたいと思わせる魅力につながっており、イラストと同じくらい人物の個性がものを言います。

Kazumaは運命の恋に大きな理想を抱き、徹底して下品なユーモアを持つ人物として登場します。短い導入で交際が始まり、その後で愛情が追いついていきます。この速さはビジュアルノベルに勢いを与えますが、願望をかなえるための都合のよさは無視しにくいものです。苦労のない成功、理想化された性的な未経験、そして誰かの性欲をいちいち話題にせずにはいられないような登場人物たちが目につきます。

5人の恋人、5通りの日常

銀髪のキャラクターが食事をしながらほほ笑んでいる。
銀髪のキャラクターが食事をしながらほほ笑んでいる。 Making*Loversの公式Steamスクリーンショット ↗

大学時代の知り合いであるKarenは、警戒心を残した自信と、関係が進むにつれて柔らかくなる軽口の応酬が魅力です。仕事と住まいの問題が二人で解決する課題となり、愛情がきちんと積み重ねられたものに感じられる余地があります。Sakiは恋愛経験が少なく、より落ち着いた態度の気象キャスターです。Kazumaのばかげた言動への穏やかな返答が、また大げさな騒動を起こさなくても、二人のからかい合いを魅力的にしています。

ウェイトレスでゲーマーのMashiroは、絶え間ないだじゃれと独特な恋愛のルールを持ち込みます。その風変わりさは一緒にいて楽しいものですが、ときには優しいやり取りまで次の冗談の前振りに感じさせます。自己主張の強いモデル、Reinaのルートは、より押しの強い雰囲気です。Kazumaと血のつながらない義妹Akoのルートは、家族としての親しさと秘密を軸にしています。後の二つは、仕事のある日常の恋愛が最大の魅力となっている顔ぶれに、学生生活や家族の文脈を加えており、作品全体の方向性にはばらつきが残ります。

愛情がセックスの魅力を生む

水辺の遊歩道での会話。
水辺の遊歩道での会話。 Making*Loversの公式スクリーンショット ↗

R18版では、二人のセックスは画面外に省略されず、描かれます。よく知った人物たちがさらに親密になっていく様子を声で聞けることが、その楽しさにつながっています。控えめな愛情、からかい、照れ、自信が、それぞれの場面の感情を形作ります。KarenとSakiは特に説得力があり、ルートで築かれた親しい関係から自然に官能的な雰囲気へ進んでいます。

シーンには日本語ボイスと静止画のイラストが使われ、画像、表情、演出、台詞の変化が幅を持たせています。通常の会話では、立ち絵のまばたきがわずかな動きを加えます。性的な表現の範囲はおおむね定番に沿っており、たまにあるシーン内の選択肢で別の展開を選べますが、操作できる範囲は限られます。このファンタジーでは、未経験の恋人たちがベッドで不自然なほど自信に満ちた振る舞いを見せます。それも楽しめる一方で、性的な台詞が機械的になると、その飛躍が、より地に足のついた関係描写とちぐはぐになります。

大半があらかじめ書かれた恋愛に、少しだけ選択肢

導入では、全員が十分に人物像を示す前にヒロインを選ぶことになります。交際はすぐに進みますが、選択の根拠となる情報は少なくなります。その後はルートによってKazumaの仕事、住まい、脇役が変わります。別の女性を選んで読み直すと、異なる日常に新しい葛藤や口説く機会が生まれます。

少数のデートでは行き先を選べるため、外出の内容と一部の会話が変わります。複雑な恋愛管理カレンダーはなく、感情面と性的な関係の進展の大半は、書かれたルートに沿って進みます。選択肢はその夜に自分らしさを添えますが、Kazumaは作者が設定した個性を保ちます。いくつもルートを読むと、異なる舞台の向こうに、愛情と居心地のよい恋人生活へ急ぐ同じ流れが見えてきます。

Kazumaはいつでもオチを見つける

淡い色のブラウスを着たキャラクターが料理のカウンターのそばに立っている。
淡い色のブラウスを着たキャラクターが料理のカウンターのそばに立っている。 Making*Loversの公式Steamスクリーンショット ↗

Kazumaは欲望を隠さず、それがはっきりした個性になっています。しかし、もう少し優しさが欲しい場面にまた下品な一言が割り込むと、うんざりする人物にもなります。家族や同僚もこのばか騒ぎに加わり、普通の会話さえ下ネタの連発に変えてしまいます。

Mashiroの突飛な言動とKarenの切り返しは、惹かれ合う気持ちを生き生きした軽口の応酬として感じさせます。ただし、加減を誤った冗談は、場面を嫌がらせや子供じみた見せびらかしのようにしてしまいます。洗練された日本語の演技と多彩なポーズはやり取りを魅力的に見せますが、すべてのギャグを救えるわけではありません。個性に興味を持った女性のためにもう一度読むなら、繰り返しにも意味が生まれます。全ルートを埋めるためだけに読むと、最初のルートを魅力的にした二人の相性のよさが、繰り返しによってすり減ってしまうおそれがあります。

購入前にR18版を確認しよう

Making*Loversの公式カバーアート。
Making*Loversの公式カバーアート。 Making*Loversの公式カバーアート ↗

Steamの基本版では、セックスは画面に描かれません。NekoNyanには無料のSteam用R18パッチが掲載されていますが、ダウンロード可能かどうかは未確認です。官能シーンを目当てにSteam版を買う前に、対応するパッチを入手できるか確認してください。Denpasoftでは、別の18+無修正版も販売されています。

オリジナルの5ルート構成のビジュアルノベルは完結しています。Making*Lovers After Storiesは別売りで、関係が成立した後を描く短めの後日談を収録しています。登場人物をすでに気に入っていれば、これらのエピソードも楽しめるでしょう。購入しなくてもオリジナルは最後まで読めます。First Blushも別の独立した作品です。

総評

服を着たキャラクターがキッチンで話している。
服を着たキャラクターがキッチンで話している。 Making*Loversの公式スクリーンショット ↗

Making*Loversは、恋人同士でいる魅力をうまく捉えています。KarenとSakiは日常の親しさをセクシーなものにし、ボイス付きの官能的な静止画も、その愛着によって引き立ちます。住まい、仕事、脇役が変わることで、別の恋愛を読む価値も生まれます。一方、愛情を急いで育てたり、性的な未経験を苦労のない自信へ変えたり、下ネタに優しさを踏みにじらせたりする場面では、説得力が落ちます。少数の選択肢は自分らしさを加えますが、長く続く操作の余地はあまりありません。ここで扱ったセックスを楽しむには、購入前にR18版または対応するSteamパッチを入手できるか確認してください。

良い点

  • +KarenとSakiは、日常の親しさを親密さの魅力的な土台にしている
  • +日本語ボイスと官能的な静止画は、異なる個性と舞台によって引き立つ
  • +短い導入ですぐに交際が始まる

欠点

  • −絶え間ない下品な冗談と繰り返される恋愛の進行が、二人の相性のよさをすり減らすことがある
  • −デートの選択肢は少ない。Steam版に必要な成人向けパッチのダウンロード可否は未確認

プレイ前に知っておきたいこと

Making*Loversでは、どのような成人向け体験が楽しめますか?

魅力は、からかい合いや共に過ごす日常を通して恋人を知り、その愛着を日本語ボイスと静止画のイラストによるセックスシーンへつなげることです。定番の演出と誇張された性的な自信が、現実味を制限しています。下ネタが頻繁に登場し、少しだけデートの選択肢があるラブコメディを想定してください。

このレビューはどの版を対象にしていますか?

オリジナルの英語R18ビジュアルノベルです。Steamの基本ゲームでセックスシーンを見るには対応する成人向けパッチが必要で、ダウンロード可否は未確認です。After Storiesは別の後続作品であり、評価には含めていません。

Making*Loversは完結していますか?

はい。オリジナルのビジュアルノベルには、完結した5つのルートが収録されています。After Storiesは短めの後日談を別売りで提供しており、オリジナルを最後まで読むために必要ではありません。First Blushも独立した別作品です。

レビュー対象の版は、どのプラットフォームに対応していますか?

レビュー対象の版で記載されている対応プラットフォームはWindowsです。