Rodin Gen-2.5 merita di essere preso in considerazione per oggetti di scena privi di contenuti espliciti e mesh sorgente dettagliate quando si desidera controllare separatamente geometria e texture. Sono supportati input sia di immagini sia di testo, ma l'API nasconde un'insidia facile da trascurare: se si omette il livello di generazione, viene usato Gen-1/1.5 come impostazione predefinita. Impostate esplicitamente il livello, poi valutate ogni risultato in base alla silhouette, ai dettagli della superficie e al lavoro di rifinitura necessario. La mesh aggiuntiva più densa va preferibilmente usata come sorgente per il baking finché non rientra nel budget di risorse del vostro gioco. Il rigging dei personaggi, la topologia e l'importazione nel motore richiedono comunque una verifica; i controlli disponibili non permettono di stabilire quanto bene riusciranno queste operazioni.
Uso commerciale & licenza
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Regole sui contenuti per adulti
I termini di Hyper3D classificano i prompt pornografici come inappropriati e consentono la rimozione dei contenuti o la sospensione dell'account. Questa raccomandazione riguarda la creazione consentita di asset privi di contenuti espliciti.
Cosa serve
Account Hyper3D, chiave API e un piano che includa l'accesso all'API; l'accesso standard all'API è indicato nel piano Business. Selezionate esplicitamente un livello Gen-2.5 e conservate i file sorgente e gli asset approvati per il gioco.
I livelli sono raccomandazioni per l’attività descritta, basate sulla documentazione esaminata. I livelli dei modelli riguardano attività di sviluppo senza contenuti sessualmente espliciti. Non abbiamo eseguito benchmark pratici. Verifica separatamente le politiche sui contenuti e le condizioni commerciali. Come funzionano i livelli →
Fonti e approfondimenti +
Ultimo controllo 5 ottobre 2026.