Krea 2には、ゲームのビジュアルスタイルを開発するうえで役立つ2つの方法があります。ダウンロード可能なRAWチェックポイントは、LoRAの学習に使う、蒸留されていないベースモデルです。Kreaは、生成を高速化するために、それらのアダプターをTurboに適用することを推奨しています。このワークフローを採用する前に、ご自身のキャラクターや環境のアセットでアダプターの移行を検証してください。ホスト型のMediumとLargeは、コンセプトを模索するためのスタイル参照画像やムードボードに対応しており、ローカルで使う重みとはワークフローも利用条件も異なります。重みには独自のCommunity Licenseが適用され、商用利用には企業全体の売上高の上限が設けられています。参照画像の権利と、露骨な画像の生成が許可されているかどうかについては、別途確認が必要です。
商用利用 & ライセンス
Krea 2 Community License:商用利用が認められるのは、関連会社を含む企業全体の直近12か月間の総売上高が$1M未満の場合のみです。基準額以上の場合は、エンタープライズ向けの契約条件が必要です。
成人向けコンテンツのルール
露骨な画像の生成が許可されているかどうかは未確認です。ローカルで実行する場合でも、モデルのライセンス、参照素材の権利、および該当するプロバイダーの利用条件を確認する必要があります。
必要なもの
RAW/Turboの公式ランタイムは、Python 3.12+、CUDA対応GPU、およびチェックポイント、テキストエンコーダー、VAE用のストレージを使用します。選択したワークフローで必要となるVRAMを測定してください。ホスト型のMedium/Largeには、Kreaまたは対応プロバイダーのAPI認証情報が必要です。
ランクは、確認したドキュメントに基づく、記載の作業に対する推奨度です。モデルのランクは、性的に露骨な内容を扱わない開発作業を対象としています。実際のベンチマークは行っていません。コンテンツポリシーと商用利用条件は別途確認してください。 ランクの仕組み →
出典と関連資料 +
最終確認日 2026年10月5日.