Hunyuan3D 2.1 — полезная отправная точка для локальных экспериментов с предметами окружения: создайте геометрию по изображению, а затем займитесь PBR-материалами с помощью отдельной модели для текстурирования. Такое разделение позволяет команде оценить сетку, прежде чем переходить к более ресурсоёмкому этапу работы с текстурами, а опубликованные веса и код обучения дают возможность адаптировать рабочий процесс. Начните с утверждённого референса и простого предмета; качественно проработанная поверхность мало говорит о том, будет ли ассет хорошо деформироваться и работать в вашей игре без проблем с производительностью. Для полного пайплайна требуется существенно больше VRAM, чем для одной лишь генерации формы. Прежде чем выбирать этот инструмент, также нужно убедиться, что его территориальные ограничения и правила допустимого использования совместимы с вашим проектом.
Коммерческое использование & лицензия
Tencent Hunyuan 3D 2.1 Community License. Территориальное исключение в ней распространяется как на модель, так и на сгенерированные результаты: лицензия не разрешает их использование, распространение и демонстрацию в ЕС, Великобритании или Южной Корее. Лицензиатам, у которых в месяц, предшествовавший релизу 13 июня 2025 года, суммарное число ежемесячно активных пользователей всех их продуктов и сервисов превышало 1 миллион, необходимо одобрение Tencent. Также действуют политика допустимого использования (AUP) и обязательства, связанные с распространением.
Правила в отношении контента для взрослых
Локальное использование по-прежнему регулируется AUP, включая запреты на эксплуатацию несовершеннолетних или причинение им вреда, а также на обход защитных механизмов Tencent. Установленные в ней правовые ограничения и ограничения, связанные с региональными этическими нормами, не дают безусловного разрешения на контент для взрослых. Лицензия не распространяется на ЕС, Великобританию и Южную Корею; для сервисов, размещённых на инфраструктуре Tencent, требуется отдельная проверка правил.
Что вам понадобится
В официальном README указано 10 GB VRAM для генерации формы, 21 GB для генерации текстур и 29 GB для обеих задач. Это заявленные показатели для настройки системы, а не гарантия для любой конфигурации.
Места в рейтинге — рекомендации для описанной задачи, основанные на изученной документации. Рейтинги моделей относятся к разработке без сексуально откровенного контента. Мы не проводили практических сравнительных тестов. Политики в отношении контента и коммерческие условия проверяйте отдельно. Как устроены рейтинги →
Источники и дополнительные материалы +
- Официальный репозиторий Hunyuan3D 2.1 ↗
- Карточка модели Hunyuan3D 2.1 ↗
- Точный текст лицензии Hunyuan3D 2.1 ↗
Последняя проверка 5 октября 2026 г..