Начните здесь
Начните с короткой игры, разработку которой вы сможете завершить.
Choose the fantasy, the player's main activity and one target device. Scope a short sequence with a clear ending, then pick the path below that fits how the game plays. Use the finished sequence to estimate the art, writing and testing for the rest.
01. Визуальная новелла
Для авторов, создающих игру для взрослых на основе химии между персонажами и значимых решений. Начните с одной короткой сюжетной ветки и небольшого состава персонажей; разветвлённые диалоги и согласованная графика персонажей увеличивают объём работы. Рекомендуемый движок: Ren'Py. Пройдите руководства по порядку, затем протестируйте упакованную игру на целевом устройстве.
Спланируйте небольшую игру для взрослых, которую сможете закончить
Определите игровой опыт, подсчитайте ресурсы и выберите способ выпуска, прежде чем ваша первая игра для взрослых выйдет за рамки бюджета.
Читать руководство →S приоритет чтенияСоздайте свою первую историю в Ren'Py с двумя концовками
Освойте диалоги, варианты выбора, состояние, сохранения и проверки перед выпуском на примере небольшой истории в Ren'Py без откровенного контента.
Читать руководство →S приоритет чтенияСохраняйте единый облик персонажей в иллюстрациях и рендерах
Сохраняйте узнаваемость персонажа при смене выражений лица, поз и ракурсов с помощью утверждённого эталона и редактируемых рабочих файлов.
Читать руководство →S приоритет чтенияСохраняйте совместимость сохранений при обновлении эпизодов
Поддерживайте работоспособность старых сохранений с помощью стабильных ID, версионирования состояния, репрезентативных тестовых сохранений и понятных правил обновления и восстановления.
Читать руководство →A приоритет чтения02. Браузерная история
Связанные фрагменты текста и переносимый HTML-релиз подойдут авторам, сосредоточенным на истории. Начните с нескольких фрагментов и одного отслеживаемого выбора; сложное состояние затрудняет тестирование веток и доступа к сценам для взрослых. Рекомендуемый движок: Twine. Пройдите руководства по порядку, затем протестируйте упакованную игру на целевом устройстве.
Создайте браузерную историю с Twine и SugarCube
Создайте небольшую историю на SugarCube с выбором, который история запоминает, двумя концовками и практическим процессом публикации HTML и проверки сохранений.
Читать руководство →S приоритет чтенияПроектирование флагов сюжетных маршрутов, ветвлений и концовок
Делайте последствия выбора понятными, сохраняйте читаемость сюжетных условий и тестируйте важные маршруты без проверки всех комбинаций.
Читать руководство →A приоритет чтенияТестирование и выпуск небольшой игры для взрослых
Проверьте сюжетные ветки, управление, сохранения и поставляемый пакет, затем выпустите сборку, которую сможете идентифицировать, поддерживать и восстановить.
Читать руководство →A приоритет чтения03. 2D RPG или симулятор
Выберите этот путь, если исследование или симуляция должны определять встречи и отношения. Сначала создайте одну карту, небольшой состав персонажей и полный игровой цикл; дополнительные системы увеличивают объём балансировки и тестирования. Рекомендуемый движок: Godot / RPG Maker. Пройдите руководства по порядку, затем протестируйте упакованную игру на целевом устройстве.
Выбирайте движок под игру, которую создаёте
Выберите между Ren'Py, Twine, Godot, RPG Maker MZ, Unity и Unreal, проверив на практике задачи, которые действительно нужны вашей игре.
Читать руководство →S приоритет чтенияПроектирование флагов сюжетных маршрутов, ветвлений и концовок
Делайте последствия выбора понятными, сохраняйте читаемость сюжетных условий и тестируйте важные маршруты без проверки всех комбинаций.
Читать руководство →A приоритет чтенияПланируйте бюджет ресурсов для мобильных и браузерных сборок
Планируйте объём загрузки, использование памяти, нагрузку от видео и отзывчивость управления на целевых устройствах, сохраняя утверждённый внешний вид.
Читать руководство →A приоритет чтенияКак локализовать нарративную игру, не нарушив работу интерфейса
Сохраняйте согласованность голосов персонажей, текстовых идентификаторов, терминологии и тестирования интерфейса во всех языковых версиях релиза.
Читать руководство →A приоритет чтения04. 3D в реальном времени
Для создателей, которые хотят строить взрослый игровой опыт на движении и анимированных персонажах. Начните с одного ограниченного окружения, редактируемых ресурсов и бюджета производительности для целевого устройства; анимация и оптимизация требуют работы сверх сборки сцены. Рекомендуемый движок: Godot / Unity / Unreal. Пройдите руководства по порядку, затем протестируйте упакованную игру на целевом устройстве.
Определение масштаба и оценка 3D-игры в реальном времени
Сравните Godot, Unity и Unreal с помощью играбельной сцены, цикла взаимодействия и бюджета производительности для целевого устройства.
Читать руководство →B приоритет чтенияКак превратить сгенерированную сетку в готовый игровой ассет
Практический процесс очистки сгенерированной сетки, проверки материалов и анимации и подтверждения допустимой нагрузки при работе на целевых устройствах.
Читать руководство →B приоритет чтенияСохраняйте единый облик 3D-персонажей и выбирайте между генерацией и созданием в Blender
Сделайте регулярно появляющегося 3D-персонажа узнаваемым в разных позах и нарядах, сохранив редактируемый исходник, чёткие разрешения и практичный выбор инструментов производства.
Читать руководство →A приоритет чтенияПеред выпуском: проверьте права, сборку и правила публикации.
Учитывайте права на Blender, Daz и купленные ассеты
Учитывайте лицензии на ПО и ассеты, различайте результаты рендеринга и данные, используемые во время выполнения игры, и документируйте разрешения для планируемого релиза.
Читать руководство →S приоритет чтенияТестирование и выпуск небольшой игры для взрослых
Проверьте сюжетные ветки, управление, сохранения и поставляемый пакет, затем выпустите сборку, которую сможете идентифицировать, поддерживать и восстановить.
Читать руководство →A приоритет чтенияВыберите способ публикации, подходящий для игры, которую вы создаёте
Планируйте выпуск игры для взрослых с учётом правил магазинов, раскрытия использования ИИ, публичных превью, подписок и платежей.
Читать руководство →S приоритет чтения