Engine selection
Wähle eine Engine, die zu deinem Spiel passt.
Start with what your game needs: dialogue and choices, RPG systems, or real-time 3D. Narrative tools can save setup when their conventions fit. General engines give you more control, with more systems to build and maintain.
Die Rangstufen sind Empfehlungen für die beschriebene Aufgabe auf Grundlage der geprüften Dokumentation. Modellbewertungen beziehen sich auf Entwicklungsarbeit ohne sexuell explizite Inhalte. Wir haben keine praktischen Benchmarks durchgeführt. Prüfe Inhaltsrichtlinien und kommerzielle Bedingungen gesondert. So funktionieren die Rangstufen →
Engines · Anfänger · 3 Min. Lesezeit
Wähle eine Engine passend zu dem Spiel, das du entwickelst
Wähle zwischen Ren'Py, Twine, Godot, RPG Maker MZ, Unity und Unreal, indem du die Aufgaben testest, die dein Spiel tatsächlich erfordert.
Leitfaden lesen →S LeseprioritätEngines · Anfänger · 4 Min. Lesezeit
Erstelle deine erste Ren'Py-Geschichte mit zwei Enden
Lerne Dialoge, Entscheidungen, Zustände, Spielstände und Prüfungen vor der Veröffentlichung anhand einer kleinen Ren'Py-Geschichte ohne explizite Inhalte kennen.
Leitfaden lesen →S LeseprioritätEngines · Anfänger · 4 Min. Lesezeit
Erstelle eine Browsergeschichte mit Twine und SugarCube
Erstelle eine kleine SugarCube-Geschichte mit einer gespeicherten Entscheidung, zwei Enden und einem praktischen Ablauf zum Veröffentlichen von HTML und Testen von Spielständen.
Leitfaden lesen →S LeseprioritätEngines · Fortgeschritten · 3 Min. Lesezeit
Den Umfang eines Echtzeit-3D-Spiels festlegen und es bewerten
Vergleichen Sie Godot, Unity und Unreal anhand einer spielbaren Szene, einer Interaktionsschleife und eines Leistungsbudgets für Ihr Zielgerät.
Leitfaden lesen →B Lesepriorität