Step1X-3Dは、ジオメトリ生成とテクスチャ生成を別々の段階で行い、幾何学的な条件付けと同期によって視点間の一貫性を高めながら画像を処理します。テクスチャを付ける前にメッシュを確認できるため、ローカルでプロップを試作する際の有用な候補になります。手間のかかるCUDA環境の構築は、必要な準備の一部にすぎません。標準のテクスチャ生成ワークフローには、非商用利用に限定されたレンダリング用の依存コンポーネントが含まれています。これを前提に制作を計画する前に、その制約を解決してください。穴のない閉じた形状でも、キャラクターリグで正しく変形するトポロジーが必要です。仕上がりのよいテクスチャでは、その問題は解決できません。まずはシルエットとマテリアルを評価できるプロップから始め、書き出したGLBをお使いのエンジンで確認してください。キャラクターの身体構造の再現性と、クリーンアップに必要な作業量は、ここでは未検証です。
商用利用 & ライセンス
プロジェクトのコードはApache-2.0で提供され、チェックポイントのカードにも同じライセンスが記載されています。テクスチャ生成のソフトウェア構成には、Open RAIL++-Mの下で読み込まれるSDXLも含まれます。その構成に含まれるnvdiffrastライブラリは、NVIDIAおよびその関連会社に属さないユーザーに対して、非商用の研究または評価目的でのみ利用を認めています。Hunyuanからコピーされたレンダラーファイルには、非商用利用とコミュニティライセンスに関する相互に矛盾する告知が残っています。Tencentの現行の2.0ライセンスは、EU、英国、韓国を対象から除外しています。商用利用や配布を行う前に、これらのコンポーネントの利用条件を整理し、問題を解決してください。
成人向けコンテンツのルール
SDXLは、違法な利用、未成年者の搾取や未成年者に危害を与える行為、ハラスメントを禁止しています。Hunyuanからコピーされたコンポーネントには、地域と社会倫理に関する別個の制限があります。Apache-2.0は、参照画像や人物の肖像に関する権利を付与しません。また、このように複数のコンポーネントを組み合わせた構成には、アダルト用途を一律に認める許諾はありません。ホスティングサービスのポリシーは未確認です。
必要なもの
文書に記載された環境では、Python 3.10、CUDA 12.4、PyTorch 2.5.1に加え、コンパイル済みのレンダリング拡張機能を使用します。リポジトリには、標準ジオメトリとテクスチャで27 GB、「label」ジオメトリとテクスチャで29 GBのGPUメモリを使用すると記載されています。これらは使用量の例であり、検証済みの最低要件ではありません。
ランクは、確認したドキュメントに基づく、記載の作業に対する推奨度です。モデルのランクは、性的に露骨な内容を扱わない開発作業を対象としています。実際のベンチマークは行っていません。コンテンツポリシーと商用利用条件は別途確認してください。 ランクの仕組み →