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modelo · Documentação revisada · 5 de outubro de 2026

B

Step1X-3D

Protótipos locais de objetos de cena com etapas separadas de geometria e texturização

Disponibilidade
disponível
Onde funciona
local
Custos
Código do Step1X-3D sem custo; processamento em GPU e limpeza da malha à parte. O uso comercial exige esclarecer as permissões das dependências; o acesso por serviços hospedados e a cobrança não foram verificados.
Política de conteúdo adulto
condicionado

O Step1X-3D processa uma imagem em etapas separadas de geometria e texturização, usando condicionamento geométrico e sincronização para melhorar a consistência entre as vistas. Isso o torna uma opção local útil para protótipos de objetos de cena, com uma malha que você pode inspecionar antes de aplicar as texturas. A configuração exigente do CUDA é apenas parte do trabalho necessário: o fluxo de texturização padrão inclui uma dependência de renderização restrita ao uso não comercial. Resolva essa restrição antes de planejar uma produção baseada nessa ferramenta. Uma forma fechada e sem buracos ainda precisa de uma topologia que se deforme corretamente sob o controle do rig de um personagem; texturas bem acabadas não podem corrigir isso. Comece com um objeto de cena cuja silhueta e materiais você possa avaliar e, depois, confira o GLB exportado no seu motor. A anatomia dos personagens e o esforço de limpeza necessário ainda não foram testados aqui.

Uso comercial & licença

O código do projeto está sob a licença Apache-2.0, e a ficha do checkpoint declara a mesma licença. O conjunto de componentes de texturização também carrega o SDXL sob a licença Open RAIL++-M. A biblioteca nvdiffrast usada nesse conjunto permite que usuários externos à NVIDIA e às suas afiliadas a utilizem apenas para pesquisa ou avaliação não comerciais. Os arquivos do renderizador copiados do Hunyuan mantêm avisos conflitantes de uso não comercial e de licença comunitária; a licença 2.0 atual da Tencent exclui a UE, o Reino Unido e a Coreia do Sul. Esclareça os termos desses componentes antes do uso comercial ou da distribuição.

Regras sobre conteúdo adulto

O SDXL proíbe o uso ilegal, a exploração de menores ou ações que lhes causem danos, e o assédio. Os componentes copiados do Hunyuan têm restrições territoriais e de ética social próprias. A licença Apache-2.0 não concede direitos sobre imagens de referência nem sobre a aparência de pessoas, e essa combinação de componentes não tem uma autorização geral para usos ligados a conteúdo adulto. As políticas dos serviços hospedados não foram verificadas.

Leia a política ↗

O que você precisa

O ambiente documentado usa Python 3.10, CUDA 12.4 e PyTorch 2.5.1, além de extensões de renderização compiladas. O repositório informa um consumo de memória GPU de 27 GB para geometria padrão mais texturas e de 29 GB para geometria “label” mais texturas; esses são exemplos de uso, não requisitos mínimos verificados.

Os níveis são recomendações para a tarefa descrita, com base na documentação analisada. Os níveis dos modelos abrangem desenvolvimento sem conteúdo sexual explícito. Não realizamos benchmarks práticos. Verifique separadamente as políticas de conteúdo e os termos comerciais. Como os níveis funcionam →

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