Production library
Guias para criar um jogo para adultos.
Choose an engine, plan branching routes, keep character art consistent, or tackle saves, localization and release checks. Browse by subject and difficulty, or follow a project path.
Prioridade de leitura: S para os fundamentos comuns, A para tarefas de produção específicas e B para temas avançados. Como funciona a prioridade de leitura →
Planeje um jogo pequeno para adultos que você consiga concluir
Defina a experiência do jogador, conte os recursos e escolha uma forma de lançamento antes que seu primeiro jogo para adultos ultrapasse o orçamento.
Leia o guia →S prioridade de leituraEscolha um motor de acordo com o jogo que você está criando
Escolha entre Ren'Py, Twine, Godot, RPG Maker MZ, Unity e Unreal testando as tarefas de que seu jogo realmente precisa.
Leia o guia →S prioridade de leituraCrie sua primeira história em Ren'Py com dois finais
Aprenda a trabalhar com diálogos, escolhas, estado, salvamentos e verificações antes do lançamento com uma pequena história em Ren'Py sem conteúdo explícito.
Leia o guia →S prioridade de leituraCrie uma história para o navegador com Twine e SugarCube
Crie uma pequena história em SugarCube com uma escolha memorizada, dois finais e um processo prático para publicar HTML e testar salvamentos.
Leia o guia →S prioridade de leituraMantenha a consistência dos personagens ilustrados e renderizados
Mantenha um personagem reconhecível em diferentes expressões, poses e ângulos de câmera com uma referência aprovada e arquivos de produção editáveis.
Leia o guia →S prioridade de leituraMantenha um registro dos direitos relativos a Blender, Daz e assets comprados
Acompanhe as licenças de software e assets, diferencie os resultados renderizados dos dados usados em tempo de execução e documente as permissões para o lançamento planejado.
Leia o guia →S prioridade de leituraEscolha uma forma de publicação adequada ao jogo que você está criando
Planeje o lançamento de um jogo para adultos considerando as regras das lojas, a declaração do uso de IA, as prévias públicas, as assinaturas e os pagamentos.
Leia o guia →S prioridade de leituraUse IA onde ela melhora a tarefa de produção
Escolha ferramentas de assistência para código, imagens, vídeo, 3D e áudio com base na reprodutibilidade, no esforço de correção, no custo total e nos termos aplicáveis.
Leia o guia →S prioridade de leituraProjete flags de rota, ramificações e finais
Dê consequências claras às escolhas, mantenha as condições da história legíveis e teste as rotas importantes sem verificar todas as combinações.
Leia o guia →A prioridade de leituraPreserve os salvamentos entre atualizações episódicas
Mantenha os salvamentos antigos utilizáveis com IDs estáveis, estado versionado, salvamentos de teste representativos e políticas claras de atualização e recuperação.
Leia o guia →A prioridade de leituraPlanejar o orçamento de recursos para builds móveis e de navegador
Planeje os downloads, a memória, o vídeo e a resposta aos comandos nos dispositivos-alvo, preservando o visual aprovado.
Leia o guia →A prioridade de leituraCrie um fluxo de trabalho com ComfyUI ou Krita AI liderado por um artista
Crie um fluxo de trabalho repetível com ComfyUI ou Krita AI: acompanhe referências e dependências, mantenha as correções editáveis e contabilize o trabalho necessário para obter elementos gráficos de jogo aceitos.
Leia o guia →A prioridade de leituraLocalize um jogo narrativo sem comprometer a interface
Mantenha a voz dos personagens, os identificadores de texto, a terminologia e os testes de interface alinhados em todos os idiomas de lançamento.
Leia o guia →A prioridade de leituraTestar e lançar um pequeno jogo adulto
Teste as rotas, os controles, os salvamentos e o pacote entregue. Depois, lance uma build que você possa identificar e recuperar e à qual possa dar suporte.
Leia o guia →A prioridade de leituraDefinir o escopo e avaliar um jogo 3D em tempo real
Compare Godot, Unity e Unreal com uma cena jogável, um ciclo de interação e um orçamento de desempenho para seu dispositivo-alvo.
Leia o guia →B prioridade de leituraProduza vozes com direção artística e áudio pronto para o jogo
Dirija os intérpretes, acerte os direitos de uso das vozes, grave e edite os diálogos e verifique se o uso de IA é permitido antes de incorporar o áudio ao seu jogo.
Leia o guia →A prioridade de leituraEscolha um modelo de imagem conforme o recurso que você precisa entregar
Escolha os modelos de imagem pela adequação aos recursos, pelo trabalho de correção, pela repetibilidade, pelos recursos de computação e pelos direitos antes de se comprometer com um elenco inteiro.
Leia o guia →A prioridade de leituraMantenha a consistência da arte de personagens com IA usando referências e correções
Crie referências aprovadas dos personagens, identifique desvios de identidade e revise expressões, roupas e sprites exportados como um único conjunto consistente.
Leia o guia →A prioridade de leituraLeia corretamente os checkpoints, as LoRAs e os indicadores de permissão do Civitai
Identifique os tipos de recursos do Civitai, confira a base exata, leia as permissões comerciais e as licenças dos componentes de origem e teste os arquivos baixados antes de usá-los em um jogo.
Leia o guia →A prioridade de leituraTreinar, avaliar e lançar um LoRA de personagem original
Monte um conjunto de dados consistente do personagem, treine um LoRA com ferramentas compatíveis, teste poses inéditas e lance um adaptador com compatibilidade e direitos claramente definidos.
Leia o guia →B prioridade de leituraEscolher um modelo de vídeo com IA para a produção de um jogo
Escolha um modelo de vídeo com IA para os assets do jogo verificando controles, regras de conteúdo, direitos e custos e, depois, comparando tomadas feitas com sua arte aprovada.
Leia o guia →A prioridade de leituraCrie clipes com personagens de aparência consistente e loops sem emendas para jogos
Aprove a arte dos personagens, planeje movimentos contidos, confira a continuidade e as emendas dos loops e depois exporte vídeo, áudio editável e uma imagem estática de reserva para o seu jogo.
Leia o guia →A prioridade de leituraExecute um pipeline de vídeo local e regularize os direitos dos assets para publicação
Crie um fluxo de trabalho de vídeo local reproduzível, meça as tarefas completas e confira as licenças, as exportações e a reprodução no jogo antes de distribuir o material.
Leia o guia →B prioridade de leituraEscolha ferramentas de IA 3D com uma matriz de aceitação para produção
Escolha ferramentas de IA 3D hospedadas ou locais pelo custo por asset utilizável, pelos direitos de uso comercial, pela estrutura editável e pelo desempenho no seu jogo.
Leia o guia →A prioridade de leituraTransforme uma malha gerada em um asset pronto para uso em jogo
Um pipeline prático para limpar uma malha gerada, verificar materiais e animação e aprovar seu consumo de recursos em tempo de execução nos dispositivos de destino.
Leia o guia →B prioridade de leituraMantenha a consistência dos personagens 3D e escolha entre geração e criação no Blender
Mantenha um personagem 3D recorrente reconhecível em diferentes poses e roupas, com um arquivo-fonte editável, permissões claras e uma escolha prática de ferramentas de produção.
Leia o guia →A prioridade de leitura