AI production
Создайте рабочий процесс, который можно повторять.
Start with an approved reference and clear requirements for the result. Count failed attempts, corrections and integration when comparing production effort.
Места в рейтинге — рекомендации для описанной задачи, основанные на изученной документации. Рейтинги моделей относятся к разработке без сексуально откровенного контента. Мы не проводили практических сравнительных тестов. Политики в отношении контента и коммерческие условия проверяйте отдельно. Как устроены рейтинги →
Модели: Изображение
Концепт-арт, редактируемые иллюстрации, визуальные референсы и постоянство облика персонажей.
Сравнить возможности & условия →Модели: Видео
Создание видео из изображений, движение в сценах, циклы и короткие кинематографические последовательности.
Сравнить возможности & условия →Модели: 3D
Генерируемая геометрия, текстуры, реконструкция и подготовка ресурсов для игр.
Сравнить возможности & условия →Планируйте и отслеживайте процесс создания игр.
Получить журнал запусков →Используйте ИИ там, где он улучшает работу над производственной задачей
Выбирайте инструменты помощи с кодом, изображениями, видео, 3D и аудио с учётом воспроизводимости, объёма доработок, общей стоимости и применимых условий.
Читать руководство →S приоритет чтенияСоздайте рабочий процесс ComfyUI или Krita AI под руководством художника
Создайте воспроизводимый рабочий процесс ComfyUI или Krita AI: отслеживайте референсы и зависимости, сохраняйте возможность редактировать исправления и учитывайте трудозатраты на принятые игровые изображения.
Читать руководство →A приоритет чтенияВыбирайте модель генерации изображений под ресурс, который нужно выпустить
Прежде чем создавать весь состав персонажей, выбирайте модели генерации изображений по соответствию ресурсам, объёму исправлений, воспроизводимости, вычислительным затратам и правам.
Читать руководство →A приоритет чтенияКак сохранить единый облик ИИ-персонажа с помощью референсов и исправлений
Подготовьте утверждённые референсы персонажа, выявляйте отклонения от его облика и проверяйте выражения лица, наряды и экспортированные спрайты как единый согласованный набор.
Читать руководство →A приоритет чтенияКак правильно понимать чекпойнты, LoRA и флаги разрешений Civitai
Определите типы ресурсов Civitai, проверьте точную базовую модель, изучите коммерческие разрешения и лицензии исходных компонентов и протестируйте скачанные файлы, прежде чем использовать их в игре.
Читать руководство →A приоритет чтенияОбучение, оценка и выпуск LoRA для оригинального персонажа
Соберите согласованный датасет персонажа, обучите LoRA с помощью поддерживаемых средств, проверьте новые позы и выпустите адаптер с чётко указанными совместимостью и правами.
Читать руководство →B приоритет чтенияКак выбрать модель ИИ для создания видео в игровом производстве
Выбирайте модель ИИ для создания видеоматериалов игры: проверьте средства управления, правила в отношении контента, права и стоимость, а затем сравните дубли, созданные на основе утверждённых иллюстраций.
Читать руководство →A приоритет чтенияСоздавайте ролики с неизменным обликом персонажей и бесшовные циклы для игр
Утвердите изображения персонажей, спланируйте сдержанные движения, проверьте непрерывность и стыки циклов, затем экспортируйте видео, редактируемый звук и резервное статичное изображение для игры.
Читать руководство →A приоритет чтенияЗапустите локальный видеопайплайн и урегулируйте права на материалы для публикации
Создайте воспроизводимый локальный процесс работы с видео, измерьте выполнение заданий целиком и проверьте лицензии, экспорт и воспроизведение в игре перед выпуском видеоматериалов.
Читать руководство →B приоритет чтенияВыбирайте инструменты ИИ для 3D с помощью матрицы критериев приёмки в производстве
Выбирайте облачные или локальные инструменты ИИ для 3D по стоимости пригодного ассета, правам на коммерческое использование, редактируемой структуре и производительности в вашей игре.
Читать руководство →A приоритет чтенияКак превратить сгенерированную сетку в готовый игровой ассет
Практический процесс очистки сгенерированной сетки, проверки материалов и анимации и подтверждения допустимой нагрузки при работе на целевых устройствах.
Читать руководство →B приоритет чтенияСохраняйте единый облик 3D-персонажей и выбирайте между генерацией и созданием в Blender
Сделайте регулярно появляющегося 3D-персонажа узнаваемым в разных позах и нарядах, сохранив редактируемый исходник, чёткие разрешения и практичный выбор инструментов производства.
Читать руководство →A приоритет чтения