AI production
Entwickeln Sie einen Workflow, den Sie wiederholen können.
Start with an approved reference and clear requirements for the result. Count failed attempts, corrections and integration when comparing production effort.
Die Rangstufen sind Empfehlungen für die beschriebene Aufgabe auf Grundlage der geprüften Dokumentation. Modellbewertungen beziehen sich auf Entwicklungsarbeit ohne sexuell explizite Inhalte. Wir haben keine praktischen Benchmarks durchgeführt. Prüfe Inhaltsrichtlinien und kommerzielle Bedingungen gesondert. So funktionieren die Rangstufen →
Bild-Modelle
Konzeptkunst, bearbeitbare Illustrationen, visuelle Referenzen und konsistente Charakterdarstellung.
Fähigkeiten & Bedingungen vergleichen →Video-Modelle
Bild-zu-Video, Bewegung in Szenen, Schleifen und kurze filmische Sequenzen.
Fähigkeiten & Bedingungen vergleichen →3D-Modelle
Generierte Geometrie, Texturen, Rekonstruktion und Vorbereitung von Spielressourcen.
Fähigkeiten & Bedingungen vergleichen →Planen und verfolgen Sie die Produktion.
Ausführungsprotokoll abrufen →Setzen Sie KI dort ein, wo sie die Produktionsaufgabe verbessert
Wählen Sie Unterstützung für Code, Bilder, Video, 3D und Audio nach Reproduzierbarkeit, Korrekturaufwand, Gesamtkosten und geltenden Bedingungen aus.
Leitfaden lesen →S LeseprioritätEntwickle einen ComfyUI- oder Krita AI-Workflow unter künstlerischer Leitung
Entwickle einen wiederholbaren ComfyUI- oder Krita AI-Workflow: Erfasse Referenzen und Abhängigkeiten, halte Korrekturen bearbeitbar und berücksichtige die Arbeit hinter abgenommenen Spielgrafiken.
Leitfaden lesen →A LeseprioritätWähle ein Bildmodell passend zum Asset, das du ausliefern musst
Wähle Bildmodelle nach ihrer Eignung für die Assets, dem Korrekturaufwand, der Reproduzierbarkeit, dem Rechenbedarf und den Rechten, bevor du dich für die gesamte Figurenbesetzung festlegst.
Leitfaden lesen →A LeseprioritätKI-Charaktergrafiken mit Referenzen und Korrekturen konsistent halten
Erstellen Sie freigegebene Charakterreferenzen, erkennen Sie Abweichungen vom festgelegten Erscheinungsbild und prüfen Sie Gesichtsausdrücke, Outfits und exportierte Sprites als ein konsistentes Gesamtpaket.
Leitfaden lesen →A LeseprioritätCivitai-Checkpoints, LoRAs und Berechtigungsflags richtig verstehen
Bestimmen Sie die Ressourcentypen auf Civitai, prüfen Sie die genaue Basis, lesen Sie die kommerziellen Berechtigungen und vorgelagerten Lizenzen und testen Sie Downloads, bevor Sie sie in einem Spiel verwenden.
Leitfaden lesen →A LeseprioritätEine LoRA für einen eigenen Charakter trainieren, bewerten und veröffentlichen
Erstellen Sie einen konsistenten Charakterdatensatz, trainieren Sie eine unterstützte LoRA, testen Sie bislang ungesehene Posen und veröffentlichen Sie einen Adapter mit klaren Angaben zu Kompatibilität und Rechten.
Leitfaden lesen →B LeseprioritätEin KI-Videomodell für eine Spieleproduktion auswählen
Wählen Sie ein KI-Videomodell für Spiel-Assets aus, indem Sie Steuerungsmöglichkeiten, Inhaltsregeln, Rechte und Kosten prüfen und anschließend Takes vergleichen, die mit Ihren freigegebenen Grafiken erstellt wurden.
Leitfaden lesen →A LeseprioritätCharakterclips mit konsistentem Erscheinungsbild und nahtlose Spiel-Loops erstellen
Geben Sie die Charaktergrafiken frei, planen Sie zurückhaltende Bewegungen, prüfen Sie Kontinuität und Loop-Übergänge und exportieren Sie anschließend Video, bearbeitbaren Ton und ein Standbild als Fallback für Ihr Spiel.
Leitfaden lesen →A LeseprioritätEine lokale Video-Pipeline betreiben und die Rechte an Assets vor der Veröffentlichung klären
Erstellen Sie einen reproduzierbaren lokalen Video-Workflow, messen Sie vollständige Jobs und prüfen Sie Lizenzen, Exporte und die Wiedergabe im Spiel, bevor Sie das Videomaterial ausliefern.
Leitfaden lesen →B LeseprioritätKI-3D-Werkzeuge mit einer Abnahmematrix für die Produktion auswählen
Wählen Sie gehostete oder lokale KI-3D-Werkzeuge nach den Kosten pro nutzbarem Asset, kommerziellen Nutzungsrechten, bearbeitbarer Struktur und Leistung in Ihrem Spiel aus.
Leitfaden lesen →A LeseprioritätEin generiertes Mesh in ein spielfertiges Asset verwandeln
Ein praxisnaher Workflow, um ein generiertes Mesh zu bereinigen, Materialien und Animation zu prüfen und seinen Ressourcenbedarf zur Laufzeit auf den Zielgeräten abzunehmen.
Leitfaden lesen →B Lesepriorität3D-Figuren konsistent halten und zwischen Generierung und Erstellung in Blender wählen
Sorgen Sie dafür, dass eine wiederkehrende 3D-Figur über Posen und Outfits hinweg erkennbar bleibt – mit einer bearbeitbaren Quelldatei, klaren Genehmigungen und einer zweckmäßigen Auswahl an Produktionswerkzeugen.
Leitfaden lesen →A Lesepriorität