Empieza aquí
Empieza con un juego corto que puedas terminar de desarrollar.
Choose the fantasy, the player's main activity and one target device. Scope a short sequence with a clear ending, then pick the path below that fits how the game plays. Use the finished sequence to estimate the art, writing and testing for the rest.
01. Novela visual
Para escritores que construyen un juego para adultos en torno a la química entre los personajes y decisiones significativas. Empieza con una ruta corta y pocos personajes; los diálogos ramificados y el arte coherente de los personajes son lo que aumenta la carga de trabajo. Motor recomendado: Ren'Py. Sigue las guías en orden y luego prueba el juego empaquetado en tu dispositivo de destino.
Planifica un juego pequeño para adultos que puedas terminar
Define la experiencia del jugador, cuenta los recursos y elige una vía de publicación antes de que tu primer juego para adultos supere su presupuesto.
Leer la guía →S prioridad de lecturaCrea tu primera historia en Ren'Py con dos finales
Aprende a gestionar diálogos, decisiones, estado, partidas guardadas y comprobaciones antes del lanzamiento con una pequeña historia en Ren'Py sin contenido explícito.
Leer la guía →S prioridad de lecturaMantén la coherencia de los personajes ilustrados y renderizados
Mantén reconocible a un personaje en distintas expresiones, poses y ángulos de cámara con una referencia aprobada y archivos de producción editables.
Leer la guía →S prioridad de lecturaConserva las partidas guardadas entre actualizaciones episódicas
Mantén utilizables las partidas guardadas antiguas con ID estables, un estado versionado, partidas de prueba representativas y políticas claras de actualización y recuperación.
Leer la guía →A prioridad de lectura02. Historia para navegador
Los pasajes enlazados y una versión HTML portátil son adecuados para escritores centrados en la historia. Empieza con unos pocos pasajes y una decisión registrada; un estado complejo dificulta las pruebas de las rutas y del acceso a las escenas para adultos. Motor recomendado: Twine. Sigue las guías en orden y luego prueba el juego empaquetado en tu dispositivo de destino.
Crea una historia para el navegador con Twine y SugarCube
Crea una pequeña historia en SugarCube con una elección que se recuerda, dos finales y un proceso práctico para publicar HTML y probar los guardados.
Leer la guía →S prioridad de lecturaDiseñar flags de ruta, ramas y finales
Da consecuencias claras a las elecciones, mantén legibles las condiciones de la historia y prueba las rutas importantes sin comprobar todas las combinaciones.
Leer la guía →A prioridad de lecturaProbar y publicar un pequeño juego para adultos
Prueba las rutas, los controles, el sistema de guardado y el paquete entregado; después, publica una compilación que puedas identificar, a la que puedas dar soporte y que puedas recuperar.
Leer la guía →A prioridad de lectura03. RPG 2D o simulación
Elige este camino cuando la exploración o la simulación deban impulsar los encuentros y las relaciones. Primero crea un mapa, pocos personajes y un ciclo completo de jugabilidad; los sistemas adicionales añaden trabajo de equilibrio y pruebas. Motor recomendado: Godot / RPG Maker. Sigue las guías en orden y luego prueba el juego empaquetado en tu dispositivo de destino.
Elige un motor según el juego que estás creando
Elige entre Ren'Py, Twine, Godot, RPG Maker MZ, Unity y Unreal probando las tareas que tu juego realmente necesita.
Leer la guía →S prioridad de lecturaDiseñar flags de ruta, ramas y finales
Da consecuencias claras a las elecciones, mantén legibles las condiciones de la historia y prueba las rutas importantes sin comprobar todas las combinaciones.
Leer la guía →A prioridad de lecturaDefinir el presupuesto de recursos para las compilaciones móviles y de navegador
Planifica las descargas, la memoria, el video y la capacidad de respuesta a las entradas en los dispositivos de destino, preservando el aspecto aprobado.
Leer la guía →A prioridad de lecturaLocaliza un juego narrativo sin romper su interfaz
Mantén la coherencia de la voz de los personajes, los identificadores de texto, la terminología y las pruebas de la interfaz en todos los idiomas de lanzamiento.
Leer la guía →A prioridad de lectura04. 3D en tiempo real
Para creadores que quieren que el movimiento y los personajes animados den forma a la experiencia para adultos. Empieza con un entorno delimitado, recursos editables y un presupuesto de rendimiento para el dispositivo objetivo; la animación y la optimización añaden trabajo más allá de montar la escena. Motor recomendado: Godot / Unity / Unreal. Sigue las guías en orden y luego prueba el juego empaquetado en tu dispositivo de destino.
Delimitar y evaluar un juego 3D en tiempo real
Compara Godot, Unity y Unreal con una escena jugable, un ciclo de interacción y un presupuesto de rendimiento para el dispositivo de destino.
Leer la guía →B prioridad de lecturaConvierte una malla generada en un recurso listo para el juego
Un proceso práctico para limpiar una malla generada, comprobar los materiales y la animación y aprobar su consumo de recursos en ejecución en los dispositivos de destino.
Leer la guía →B prioridad de lecturaMantén la coherencia de los personajes 3D y elige entre generación y creación en Blender
Mantén reconocible a un personaje 3D recurrente entre distintas poses y atuendos, con un archivo fuente editable, permisos claros y una elección práctica de herramientas de producción.
Leer la guía →A prioridad de lecturaAntes del lanzamiento: revisa los derechos, la compilación y las reglas de publicación.
Lleva un registro de los derechos sobre Blender, Daz y los recursos comprados
Lleva un registro de las licencias de software y recursos, distingue los resultados renderizados de los datos usados durante la ejecución y documenta los permisos para el lanzamiento previsto.
Leer la guía →S prioridad de lecturaProbar y publicar un pequeño juego para adultos
Prueba las rutas, los controles, el sistema de guardado y el paquete entregado; después, publica una compilación que puedas identificar, a la que puedas dar soporte y que puedas recuperar.
Leer la guía →A prioridad de lecturaElige una vía de publicación adecuada para el juego que estás creando
Planifica el lanzamiento de un juego para adultos teniendo en cuenta las reglas de las tiendas, la declaración del uso de IA, las vistas previas públicas, las suscripciones y los pagos.
Leer la guía →S prioridad de lectura