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familia de modelos · Documentación revisada · 5 de octubre de 2026

B

SkyReels V2

Experimentos locales de extensión de video en un flujo de procesamiento V2 existente

Disponibilidad
anterior
Dónde se ejecuta
local
Costos
Presupuesta el costo de tu propia GPU o del tiempo de uso de una GPU alquilada, el almacenamiento y la revisión de los resultados. Las continuaciones más largas aumentan esa carga de trabajo; no se han verificado el acceso a V2 mediante servicios alojados ni su facturación.
Política de contenido para adultos
condicionado

SkyReels V2 ofrece un conjunto de controles útiles para experimentar localmente con la extensión de video: su flujo de trabajo basado en diffusion forcing permite continuar un clip existente y especificar los fotogramas inicial y final. Estos controles no garantizan la coherencia de una toma larga y continua. Revisa cada continuación para detectar cambios no deseados en la apariencia de los personajes, movimientos incoherentes y uniones visibles, y decide dónde debe terminar la toma antes de que el resultado del renderizado se convierta en un proyecto de edición en sí mismo. Los checkpoints publicados abarcan distintas tareas y resoluciones, así que elige la variante exacta que necesita tu flujo de procesamiento. Si V2 ya te funciona bien, compara por separado la versión más reciente, V3, antes de reconstruir el flujo de trabajo.

Uso comercial & licencia

Los pesos enlazan a la licencia personalizada Skywork Community License, que permite el uso comercial sujeto a restricciones. Confirma las condiciones de tu checkpoint: el acuerdo enlazado menciona Skywork-13B. No des por hecho que se aplica la licencia Apache-2.0.

Reglas sobre contenido para adultos

Las condiciones enlazadas prohíben el uso ilícito y exigen respetar los derechos de terceros. No autorizan explícitamente el contenido para adultos; antes de usar el modelo, revisa las condiciones aplicables al checkpoint, la legislación local y los derechos sobre los materiales de entrada.

Leer la política ↗

Lo que necesitas

Usa un checkpoint publicado de 1.3B para diffusion forcing o generación de imagen a video a 540p, o uno de 14B para diffusion forcing, generación de texto a video o de imagen a video a 540p o 720p, con la configuración de inferencia en GPU del proyecto. Para diffusion forcing a 540p, el proyecto informa de un pico de uso de VRAM de aproximadamente 14.7GB para 1.3B y 51.2GB para 14B; el uso depende de la configuración.

Los niveles son recomendaciones para la tarea descrita, basadas en la documentación revisada. Los niveles de los modelos cubren trabajo de desarrollo sin contenido sexual explícito. No hemos realizado pruebas prácticas de rendimiento. Consulta por separado las políticas de contenido y las condiciones comerciales. Cómo funcionan los niveles →

Fuentes y lecturas adicionales +

Última comprobación 5 de octubre de 2026.

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