Production library
Guías para crear un juego para adultos.
Choose an engine, plan branching routes, keep character art consistent, or tackle saves, localization and release checks. Browse by subject and difficulty, or follow a project path.
Prioridad de lectura: S para las bases comunes, A para tareas de producción específicas y B para temas avanzados. Cómo funciona la prioridad de lectura →
Planifica un juego pequeño para adultos que puedas terminar
Define la experiencia del jugador, cuenta los recursos y elige una vía de publicación antes de que tu primer juego para adultos supere su presupuesto.
Leer la guía →S prioridad de lecturaElige un motor según el juego que estás creando
Elige entre Ren'Py, Twine, Godot, RPG Maker MZ, Unity y Unreal probando las tareas que tu juego realmente necesita.
Leer la guía →S prioridad de lecturaCrea tu primera historia en Ren'Py con dos finales
Aprende a gestionar diálogos, decisiones, estado, partidas guardadas y comprobaciones antes del lanzamiento con una pequeña historia en Ren'Py sin contenido explícito.
Leer la guía →S prioridad de lecturaCrea una historia para el navegador con Twine y SugarCube
Crea una pequeña historia en SugarCube con una elección que se recuerda, dos finales y un proceso práctico para publicar HTML y probar los guardados.
Leer la guía →S prioridad de lecturaMantén la coherencia de los personajes ilustrados y renderizados
Mantén reconocible a un personaje en distintas expresiones, poses y ángulos de cámara con una referencia aprobada y archivos de producción editables.
Leer la guía →S prioridad de lecturaLleva un registro de los derechos sobre Blender, Daz y los recursos comprados
Lleva un registro de las licencias de software y recursos, distingue los resultados renderizados de los datos usados durante la ejecución y documenta los permisos para el lanzamiento previsto.
Leer la guía →S prioridad de lecturaElige una vía de publicación adecuada para el juego que estás creando
Planifica el lanzamiento de un juego para adultos teniendo en cuenta las reglas de las tiendas, la declaración del uso de IA, las vistas previas públicas, las suscripciones y los pagos.
Leer la guía →S prioridad de lecturaUsa la IA donde mejore la tarea de producción
Elige herramientas de asistencia para código, imágenes, video, 3D y audio según la reproducibilidad, el esfuerzo de corrección, el costo total y las condiciones aplicables.
Leer la guía →S prioridad de lecturaDiseñar flags de ruta, ramas y finales
Da consecuencias claras a las elecciones, mantén legibles las condiciones de la historia y prueba las rutas importantes sin comprobar todas las combinaciones.
Leer la guía →A prioridad de lecturaConserva las partidas guardadas entre actualizaciones episódicas
Mantén utilizables las partidas guardadas antiguas con ID estables, un estado versionado, partidas de prueba representativas y políticas claras de actualización y recuperación.
Leer la guía →A prioridad de lecturaDefinir el presupuesto de recursos para las compilaciones móviles y de navegador
Planifica las descargas, la memoria, el video y la capacidad de respuesta a las entradas en los dispositivos de destino, preservando el aspecto aprobado.
Leer la guía →A prioridad de lecturaCrea un flujo de trabajo de ComfyUI o Krita AI dirigido por un artista
Crea un flujo de trabajo de ComfyUI o Krita AI repetible: registra las referencias y dependencias, mantén las correcciones editables y contabiliza el trabajo necesario para obtener recursos gráficos de juego aceptados.
Leer la guía →A prioridad de lecturaLocaliza un juego narrativo sin romper su interfaz
Mantén la coherencia de la voz de los personajes, los identificadores de texto, la terminología y las pruebas de la interfaz en todos los idiomas de lanzamiento.
Leer la guía →A prioridad de lecturaProbar y publicar un pequeño juego para adultos
Prueba las rutas, los controles, el sistema de guardado y el paquete entregado; después, publica una compilación que puedas identificar, a la que puedas dar soporte y que puedas recuperar.
Leer la guía →A prioridad de lecturaDelimitar y evaluar un juego 3D en tiempo real
Compara Godot, Unity y Unreal con una escena jugable, un ciclo de interacción y un presupuesto de rendimiento para el dispositivo de destino.
Leer la guía →B prioridad de lecturaProduce voces con dirección actoral y audio listo para integrar en el juego
Dirige a los intérpretes, acuerda los derechos de uso de las voces, graba y edita los diálogos y comprueba si se permite el uso de IA antes de incorporar el audio a tu juego.
Leer la guía →A prioridad de lecturaElige un modelo de imágenes según el recurso que necesitas entregar
Elige los modelos de imágenes por su adecuación a los recursos, el trabajo de corrección, la repetibilidad, los recursos de cómputo y los derechos antes de comprometerte con todo un elenco de personajes.
Leer la guía →A prioridad de lecturaMantén la coherencia de las ilustraciones de personajes con IA mediante referencias y correcciones
Crea referencias aprobadas de los personajes, detecta desviaciones de identidad y revisa las expresiones, los atuendos y los sprites exportados como un conjunto coherente.
Leer la guía →A prioridad de lecturaInterpretar correctamente los checkpoints, las LoRA y los indicadores de permisos de Civitai
Identifica los tipos de recursos de Civitai, comprueba la base exacta, lee los permisos comerciales y las licencias de los componentes de origen y prueba las descargas antes de usarlas en un juego.
Leer la guía →A prioridad de lecturaEntrenar, evaluar y publicar un LoRA de un personaje original
Crea un conjunto de datos coherente del personaje, entrena un LoRA con herramientas compatibles, prueba poses no vistas y publica un adaptador con información clara sobre compatibilidad y derechos.
Leer la guía →B prioridad de lecturaElegir un modelo de video con IA para la producción de un juego
Elige un modelo de video con IA para los recursos del juego comprobando los controles, las reglas de contenido, los derechos y el costo, y después comparando tomas realizadas con tu material gráfico aprobado.
Leer la guía →A prioridad de lecturaCrea clips con personajes de apariencia coherente y bucles sin saltos para juegos
Aprueba el arte de los personajes, planifica movimientos contenidos, comprueba la continuidad y las uniones de los bucles, y luego exporta el video, el sonido editable y una imagen fija de respaldo para tu juego.
Leer la guía →A prioridad de lecturaEjecuta un pipeline de video local y asegura los derechos para publicar los recursos
Crea un flujo de trabajo de video local reproducible, mide los trabajos completos y comprueba las licencias, las exportaciones y la reproducción en el juego antes de distribuir el material.
Leer la guía →B prioridad de lecturaElige herramientas de IA 3D con una matriz de aceptación para producción
Elige herramientas de IA 3D alojadas o locales según el costo por recurso utilizable, los derechos comerciales, la estructura editable y el rendimiento en tu juego.
Leer la guía →A prioridad de lecturaConvierte una malla generada en un recurso listo para el juego
Un proceso práctico para limpiar una malla generada, comprobar los materiales y la animación y aprobar su consumo de recursos en ejecución en los dispositivos de destino.
Leer la guía →B prioridad de lecturaMantén la coherencia de los personajes 3D y elige entre generación y creación en Blender
Mantén reconocible a un personaje 3D recurrente entre distintas poses y atuendos, con un archivo fuente editable, permisos claros y una elección práctica de herramientas de producción.
Leer la guía →A prioridad de lectura