SAM 3D Objects reconstruye los objetos seleccionados mediante máscaras en una fotografía y estima su forma, apariencia y ubicación. Para un equipo de desarrollo de videojuegos, su uso más evidente es explorar objetos de escena y distribuciones de habitaciones a partir de referencias fotográficas. La guía de inicio rápido permite exportar splats gaussianos, que necesitan un renderizador compatible; el código también admite la exportación de mallas. Ninguna de las dos vías garantiza UV limpias, colisiones, un rig de animación ni un rendimiento aceptable en tiempo de ejecución. Prevé la conversión y la revisión de los recursos antes de incorporarlos a un juego. La configuración oficial también requiere una GPU potente, y los requisitos predeterminados incluyen una dependencia con restricciones explícitas para el uso comercial y pornográfico. Aclara esas condiciones y utiliza fotografías que tengas permiso para emplear en la reconstrucción.
Uso comercial & licencia
El código y los checkpoints de Meta se rigen por la SAM License, que no exige regalías; los materiales de SAM y sus derivados deben incluirla al redistribuirse. Se aplican restricciones legales y controles sobre el comercio. El entorno predeterminado también instala SMPL-X 0.1.28, cuya licencia independiente prohíbe el uso comercial, incluida la producción de artefactos con fines comerciales.
Reglas sobre contenido para adultos
La SAM License no contiene ninguna prohibición explícita del contenido para adultos. La dependencia predeterminada SMPL-X 0.1.28 prohíbe explícitamente el uso con fines pornográficos y la generación de material pornográfico; esa restricción se aplica a SMPL-X. Los derechos sobre las imágenes de referencia y la obtención del consentimiento siguen siendo tu responsabilidad. Las políticas de los servicios alojados no se han verificado.
Lo que necesitas
La configuración oficial requiere Linux de 64 bits, una GPU NVIDIA con al menos 32 GB de VRAM y acceso aprobado a los checkpoints de Hugging Face, con descarga autenticada. Conserva las máscaras y la configuración de conversión. Aquí no se han probado la aprobación del acceso ni el proceso relacionado con la cuenta.
Los niveles son recomendaciones para la tarea descrita, basadas en la documentación revisada. Los niveles de los modelos cubren trabajo de desarrollo sin contenido sexual explícito. No hemos realizado pruebas prácticas de rendimiento. Consulta por separado las políticas de contenido y las condiciones comerciales. Cómo funcionan los niveles →
Fuentes y lecturas adicionales +
- Repositorio oficial de SAM 3D Objects ↗
- Texto exacto de la licencia de SAM 3D Objects ↗
- Licencia de la dependencia SMPL-X ↗
- Versión SMPL-X 0.1.28 y licencia incluida ↗
Última comprobación 5 de octubre de 2026.