TRELLIS.2 è una soluzione promettente per generare localmente una mesh con materiali PBR a partire da una singola immagine. La sua rappresentazione O-Voxel supporta superfici aperte come indumenti e foglie, geometria non-manifold e strutture chiuse. Il checkpoint 4B pubblicato e il codice di inferenza sono adatti a un team che sa gestire la manutenzione delle dipendenze Linux/CUDA. Prevedi del tempo per la pulizia: le mesh grezze possono presentare piccoli fori e un buon rendering dice poco sulle collisioni o sulla deformazione. Anche le esportazioni GLB richiedono una configurazione manuale dei materiali per visualizzare la trasparenza. Le dipendenze di rendering NVIDIA indicate nella documentazione possono essere usate solo per ricerca o valutazione non commerciali. I tempi pubblicati sono stati misurati su hardware H100; per questo catalogo non sono state riprodotte né la velocità né la qualità visiva.
Uso commerciale & licenza
Il modello e il codice sono sotto licenza MIT. Il programma di installazione descritto nella documentazione usa nvdiffrast v0.4.0 e il ramo renderutils di nvdiffrec, le cui licenze NVIDIA limitano l’uso alla ricerca o alla valutazione non commerciali. Le altre dipendenze hanno condizioni separate.
Regole sui contenuti per adulti
La licenza MIT non conferisce diritti sulle immagini di riferimento, sulle sembianze delle persone o sulle risorse di terze parti. Le dipendenze nvdiffrast e nvdiffrec indicate nella documentazione limitano l’uso alla ricerca o alla valutazione non commerciali. Verifica le condizioni delle altre dipendenze e di eventuali servizi ospitati; non si dichiara alcuna autorizzazione generale per le risorse per adulti.
Cosa serve
La procedura di installazione ufficiale è stata testata solo su Linux e specifica una GPU NVIDIA con almeno 24 GB di VRAM, oltre al CUDA Toolkit (12.4 consigliato). I tempi pubblicati sono stati misurati su H100.
I livelli sono raccomandazioni per l’attività descritta, basate sulla documentazione esaminata. I livelli dei modelli riguardano attività di sviluppo senza contenuti sessualmente espliciti. Non abbiamo eseguito benchmark pratici. Verifica separatamente le politiche sui contenuti e le condizioni commerciali. Come funzionano i livelli →
Fonti e approfondimenti +
- Repository ufficiale di TRELLIS.2 ↗
- Modello TRELLIS.2 4B ↗
- Progetto di Microsoft Research ↗
- Licenza di nvdiffrast v0.4.0 ↗
- Licenza di nvdiffrec renderutils ↗
Ultimo controllo 5 ottobre 2026.