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Modell · Dokumentation geprüft · 5. Oktober 2026

A

TRELLIS.2 4B

Lokale Experimente zur Umwandlung von Bildern in 3D mit Geometrie und PBR-Materialien

Verfügbarkeit
verfügbar
Wo es läuft
lokal
Kosten
Keine Gebühr für den Checkpoint; planen Sie ein Budget für GPU-Rechenleistung, Einrichtung und Nachbearbeitung durch einen 3D-Artist ein.
Richtlinie für Inhalte für Erwachsene
bedingt

TRELLIS.2 ist ein vielversprechender Weg, um lokal aus einem einzelnen Bild ein Mesh mit PBR-Materialien zu erzeugen. Die O-Voxel-Repräsentation unterstützt offene Oberflächen wie Kleidung und Blätter, nicht-mannigfaltige Geometrie und geschlossene Strukturen. Der veröffentlichte 4B-Checkpoint und der Inferenzcode eignen sich für ein Team, das mit der Pflege von Linux/CUDA-Abhängigkeiten vertraut ist. Planen Sie Zeit für die Nachbearbeitung ein: Unbearbeitete Meshes können kleine Löcher aufweisen, und ein gutes Rendering sagt wenig über Kollisionen oder Verformung aus. Bei GLB-Exporten müssen die Materialien außerdem manuell eingerichtet werden, damit Transparenz sichtbar wird. Die dokumentierten NVIDIA-Abhängigkeiten für das Rendering dürfen nur für nichtkommerzielle Forschung oder Evaluierung verwendet werden. Die veröffentlichten Zeitmessungen wurden auf H100-Hardware durchgeführt; Geschwindigkeit und visuelle Qualität wurden für diesen Katalog nicht reproduziert.

Kommerzielle Nutzung & Lizenz

Modell und Code stehen unter der MIT-Lizenz. Das dokumentierte Installationsprogramm verwendet nvdiffrast v0.4.0 und den renderutils-Branch von nvdiffrec, deren NVIDIA-Lizenzen die Nutzung auf nichtkommerzielle Forschung oder Evaluierung beschränken. Für andere Abhängigkeiten gelten gesonderte Bedingungen.

Regeln für Inhalte für Erwachsene

Die MIT-Lizenz räumt keine Rechte an Referenzbildern, dem Abbild von Personen oder Assets Dritter ein. Die dokumentierten Abhängigkeiten nvdiffrast und nvdiffrec beschränken die Nutzung auf nichtkommerzielle Forschung oder Evaluierung. Prüfen Sie die Bedingungen anderer Abhängigkeiten und etwaiger gehosteter Dienste; eine pauschale Erlaubnis für Assets mit Inhalten für Erwachsene wird hier nicht behauptet.

Richtlinie lesen ↗

Was Sie benötigen

Die offizielle Installation wurde nur unter Linux getestet und setzt eine NVIDIA-GPU mit mindestens 24 GB VRAM sowie das CUDA Toolkit voraus (12.4 empfohlen). Die veröffentlichten Zeitmessungen wurden auf H100 durchgeführt.

Die Rangstufen sind Empfehlungen für die beschriebene Aufgabe auf Grundlage der geprüften Dokumentation. Modellbewertungen beziehen sich auf Entwicklungsarbeit ohne sexuell explizite Inhalte. Wir haben keine praktischen Benchmarks durchgeführt. Prüfe Inhaltsrichtlinien und kommerzielle Bedingungen gesondert. So funktionieren die Rangstufen →

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