Official documentation
次の作業に役立つ参考資料を見つけましょう。
Use the audience notes to find help with dialogue, game art, AI workflows or a release. S marks the first reference in its subject; A is a strong companion reference; B covers specialist work.
ここに示した閲覧の優先順位は、ドキュメントの確認に基づいています。例に従って作業する前に、対象バージョンを確認してください。リンク先のモデル関連のコミュニティには、露骨な表現を含むコンテンツが掲載されている場合があります。リンクは新しいタブで開きます。
Ren'Py クイックスタート
初めての会話、選択肢、キャラクターアートを組み込む新しい制作者
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
Twine クックブック
インタラクティブな物語に変数、プレイヤーの能力値、セーブ機能を加える書き手
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
SugarCube ドキュメント
ストーリー形式のマクロ、変数、APIを調べる開発者
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
Godot:初めての2Dゲーム
プログラミング経験があり、完全な2Dゲームを通してエディターを学ぶ制作者
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
Inkの執筆と組み込みに関する参考資料
エンジン統合チームとともに分岐する物語をスクリプト化する書き手
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
Ren'Pyのセーブとロールバックに関するリファレンス
物語の更新を配信する前に、保存の動作と互換性を確認する開発者
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
ComfyUI ドキュメント
予定用途で許可されたモデルを使い、ノードのワークフローを作る開発者
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
Krita AI ハンドブック
生成塗りつぶしと制御レイヤーを使い、ゲームアートを修正するアーティスト
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
Steamのコンテンツ調査
ゲーム提出前に、成人向けコンテンツとAI利用を申告する開発者
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
BlenderマニュアルとglTFエクスポート
3Dモデル、マテリアル、アニメーションをglTFまたはGLBで書き出すアーティスト
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
Civitaiのリソースとモデルバージョンに関するリファレンス
バージョン、許可、ベースモデルのメタデータでチェックポイントとアダプターを特定する開発者
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
DiffusersでのLoRAトレーニング
特定の対応モデル用アダプターを学習・評価する開発者
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
AI Toolkitの設定例
所有するデータ、または学習への同意を得たデータで、対応する学習実行を設定する開発者
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
Microsoft TRELLIS.2 リポジトリ
生成メッシュと、ゲームアセットのパイプラインへの適合性を調べる3Dアーティスト
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
Wan公式モデルリポジトリ
重みが公開された動画モデルの正確なバージョンとパイプライン要件を確認する開発者
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05
Hugging Face safetensors
モデルの重みファイルを扱い、提供元の信頼性を独自に確認する開発者
公式の参考資料を開く ↗ドキュメント確認済み 2026-10-05