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familia de modelos · Documentación revisada · 5 de octubre de 2026

B

Modelos de imágenes y texto TRELLIS v1

Experimentos locales para comparar mallas, splats gaussianos y campos de radiancia

Disponibilidad
disponible
Dónde se ejecuta
local
Costos
Descarga gratuita del modelo; costos de GPU o recursos de cómputo locales y de limpieza de recursos. El acceso mediante servicios alojados de terceros y su facturación no están verificados.
Política de contenido para adultos
condicionado

Vale la pena conservar TRELLIS v1 cuando se quieren comparar varias formas de representar un recurso generado: una malla, un splat gaussiano o un campo de radiancia. Los checkpoints separados para imágenes y texto permiten elegir el tipo de entrada, aunque los desarrolladores recomiendan partir de una imagen para obtener resultados más detallados. La exportación a GLB con texturas ofrece un punto de partida para un recurso de juego; inspecciona la malla convertida y planifica por separado el rigging y las colisiones. Para obtener una malla PBR convencional a partir de una imagen de referencia, compara con TRELLIS.2. Registra el checkpoint y los ajustes de extracción para poder reproducir las correcciones posteriores.

Uso comercial & licencia

Los modelos y la mayor parte del código utilizan la licencia MIT. Las dependencias y los conjuntos de datos de entrenamiento mantienen condiciones separadas; el renderizador diffoctreerast limita el uso a la investigación y la evaluación, y el uso comercial requiere el consentimiento explícito de sus licenciantes.

Reglas sobre contenido para adultos

La licencia del proyecto no resuelve los derechos sobre las imágenes de referencia, las personas representadas ni los recursos de terceros. Revisa el checkpoint concreto y las dependencias; los servicios alojados tienen condiciones separadas. No se afirma que exista una autorización general para el contenido para adultos.

Leer la política ↗

Lo que necesitas

La configuración oficial de v1 requiere una GPU NVIDIA con al menos 16 GB de VRAM, Python 3.8+ y CUDA para las dependencias compiladas. Linux es la plataforma probada; las instrucciones para Windows no se han probado por completo y la compatibilidad con macOS no está confirmada.

Los niveles son recomendaciones para la tarea descrita, basadas en la documentación revisada. Los niveles de los modelos cubren trabajo de desarrollo sin contenido sexual explícito. No hemos realizado pruebas prácticas de rendimiento. Consulta por separado las políticas de contenido y las condiciones comerciales. Cómo funcionan los niveles →

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