TRELLIS v1 lohnt sich weiterhin, wenn Sie mehrere Darstellungsformen eines generierten Assets vergleichen möchten: ein Mesh, einen Gaussian Splat oder ein Strahlungsfeld. Separate Checkpoints für Bild- und Texteingaben bieten eine Auswahl beim Eingabetyp, wobei die Entwickler für detailliertere Ergebnisse den Weg über ein Bild empfehlen. Der Export als texturiertes GLB bietet einen Ausgangspunkt für ein Spielasset; prüfen Sie das konvertierte Mesh und planen Sie Rigging und Kollisionen separat ein. Wenn Sie ein herkömmliches PBR-Mesh aus einem Referenzbild erstellen möchten, ziehen Sie TRELLIS.2 zum Vergleich heran. Halten Sie den Checkpoint und die Extraktionseinstellungen fest, damit sich spätere Korrekturen reproduzieren lassen.
Kommerzielle Nutzung & Lizenz
Die Modelle und der Großteil des Codes stehen unter der MIT-Lizenz. Für Abhängigkeiten und Trainingsdatensätze gelten weiterhin gesonderte Bedingungen; der Renderer diffoctreerast beschränkt die Nutzung auf Forschung und Evaluierung. Eine kommerzielle Nutzung erfordert die ausdrückliche Zustimmung seiner Lizenzgeber.
Regeln für Inhalte für Erwachsene
Die Projektlizenz klärt keine Rechte an Referenzbildern, abgebildeten Personen oder Assets Dritter. Prüfen Sie den genauen Checkpoint und die Abhängigkeiten; für Hostingdienste gelten gesonderte Bedingungen. Eine pauschale Erlaubnis für Inhalte für Erwachsene wird nicht behauptet.
Was Sie benötigen
Die offizielle Einrichtung von v1 erfordert eine NVIDIA-GPU mit mindestens 16 GB VRAM, Python 3.8+ und CUDA für kompilierte Abhängigkeiten. Linux ist die getestete Plattform; die Windows-Anleitungen sind nicht vollständig getestet, und die Unterstützung für macOS ist unbestätigt.
Die Rangstufen sind Empfehlungen für die beschriebene Aufgabe auf Grundlage der geprüften Dokumentation. Modellbewertungen beziehen sich auf Entwicklungsarbeit ohne sexuell explizite Inhalte. Wir haben keine praktischen Benchmarks durchgeführt. Prüfe Inhaltsrichtlinien und kommerzielle Bedingungen gesondert. So funktionieren die Rangstufen →
Quellen und weiterführende Lektüre +
- Offizielles TRELLIS-Repository ↗
- Modellkarte des TRELLIS-Bildmodells ↗
- Lizenz des Renderers diffoctreerast ↗
Zuletzt geprüft 5. Oktober 2026.