best adult games.

Characters & environments

Поддерживайте единый стиль графики и сохраняйте возможность её редактирования.

Choose illustrations, rendered scenes, sprites or real-time 3D to fit the game. Each asset needs a reference, editable source files and a clear role in a scene or interface.

Графика · Средний уровень · 3 мин на чтение

Сохраняйте единый облик персонажей в иллюстрациях и рендерах

Сохраняйте узнаваемость персонажа при смене выражений лица, поз и ракурсов с помощью утверждённого эталона и редактируемых рабочих файлов.

Читать руководство →S приоритет чтения
Публикация · Средний уровень · 3 мин на чтение

Учитывайте права на Blender, Daz и купленные ассеты

Учитывайте лицензии на ПО и ассеты, различайте результаты рендеринга и данные, используемые во время выполнения игры, и документируйте разрешения для планируемого релиза.

Читать руководство →S приоритет чтения
Рабочие процессы с ИИ · Средний уровень · 3 мин на чтение

Создайте рабочий процесс ComfyUI или Krita AI под руководством художника

Создайте воспроизводимый рабочий процесс ComfyUI или Krita AI: отслеживайте референсы и зависимости, сохраняйте возможность редактировать исправления и учитывайте трудозатраты на принятые игровые изображения.

Читать руководство →A приоритет чтения
Изображения с ИИ · Начальный уровень · 5 мин на чтение

Выбирайте модель генерации изображений под ресурс, который нужно выпустить

Прежде чем создавать весь состав персонажей, выбирайте модели генерации изображений по соответствию ресурсам, объёму исправлений, воспроизводимости, вычислительным затратам и правам.

Читать руководство →A приоритет чтения
Изображения с ИИ · Средний уровень · 6 мин на чтение

Как сохранить единый облик ИИ-персонажа с помощью референсов и исправлений

Подготовьте утверждённые референсы персонажа, выявляйте отклонения от его облика и проверяйте выражения лица, наряды и экспортированные спрайты как единый согласованный набор.

Читать руководство →A приоритет чтения
Civitai & LoRA · Начальный уровень · 6 мин на чтение

Как правильно понимать чекпойнты, LoRA и флаги разрешений Civitai

Определите типы ресурсов Civitai, проверьте точную базовую модель, изучите коммерческие разрешения и лицензии исходных компонентов и протестируйте скачанные файлы, прежде чем использовать их в игре.

Читать руководство →A приоритет чтения
Civitai & LoRA · Продвинутый уровень · 6 мин на чтение

Обучение, оценка и выпуск LoRA для оригинального персонажа

Соберите согласованный датасет персонажа, обучите LoRA с помощью поддерживаемых средств, проверьте новые позы и выпустите адаптер с чётко указанными совместимостью и правами.

Читать руководство →B приоритет чтения
Видео с ИИ · Средний уровень · 5 мин на чтение

Создавайте ролики с неизменным обликом персонажей и бесшовные циклы для игр

Утвердите изображения персонажей, спланируйте сдержанные движения, проверьте непрерывность и стыки циклов, затем экспортируйте видео, редактируемый звук и резервное статичное изображение для игры.

Читать руководство →A приоритет чтения
3D с ИИ · Средний уровень · 6 мин на чтение

Выбирайте инструменты ИИ для 3D с помощью матрицы критериев приёмки в производстве

Выбирайте облачные или локальные инструменты ИИ для 3D по стоимости пригодного ассета, правам на коммерческое использование, редактируемой структуре и производительности в вашей игре.

Читать руководство →A приоритет чтения
3D с ИИ · Продвинутый уровень · 6 мин на чтение

Как превратить сгенерированную сетку в готовый игровой ассет

Практический процесс очистки сгенерированной сетки, проверки материалов и анимации и подтверждения допустимой нагрузки при работе на целевых устройствах.

Читать руководство →B приоритет чтения
3D с ИИ · Средний уровень · 6 мин на чтение

Сохраняйте единый облик 3D-персонажей и выбирайте между генерацией и созданием в Blender

Сделайте регулярно появляющегося 3D-персонажа узнаваемым в разных позах и нарядах, сохранив редактируемый исходник, чёткие разрешения и практичный выбор инструментов производства.

Читать руководство →A приоритет чтения