Characters & environments
Veillez à ce que les éléments graphiques restent cohérents et modifiables.
Choose illustrations, rendered scenes, sprites or real-time 3D to fit the game. Each asset needs a reference, editable source files and a clear role in a scene or interface.
Préserver la cohérence des personnages illustrés et rendus
Gardez un personnage reconnaissable à travers ses expressions, ses poses et les angles de caméra grâce à une référence validée et à des fichiers de production modifiables.
Lire le guide →S priorité de lectureSuivez les droits relatifs à Blender, à Daz et aux ressources achetées
Suivez les licences des logiciels et des ressources, distinguez les rendus des données utilisées à l’exécution et consignez les autorisations pour la sortie prévue.
Lire le guide →S priorité de lectureCréez un flux de travail ComfyUI ou Krita AI piloté par l’artiste
Créez un flux de travail ComfyUI ou Krita AI reproductible : suivez les références et les dépendances, gardez les corrections modifiables et comptabilisez le travail nécessaire pour obtenir des visuels de jeu acceptés.
Lire le guide →A priorité de lectureChoisissez un modèle d’image en fonction de la ressource à livrer
Choisissez les modèles d’image selon leur adéquation aux ressources, le travail de correction, la reproductibilité, les besoins de calcul et les droits avant de vous engager pour toute une galerie de personnages.
Lire le guide →A priorité de lecturePréserver la cohérence des illustrations de personnages IA grâce aux références et aux corrections
Créez des références de personnages validées, repérez les dérives d’identité et examinez les expressions, les tenues et les sprites exportés comme un ensemble cohérent.
Lire le guide →A priorité de lectureBien comprendre les checkpoints, les LoRA et les indicateurs d’autorisation de Civitai
Identifiez les types de ressources Civitai, vérifiez la base exacte, lisez les autorisations commerciales et les licences en amont, puis testez les téléchargements avant de les utiliser dans un jeu.
Lire le guide →A priorité de lectureEntraîner, évaluer et publier un LoRA de personnage original
Constituez un jeu de données cohérent pour votre personnage, entraînez un LoRA pris en charge, testez des poses inédites et publiez un adaptateur dont la compatibilité et les droits sont clairement définis.
Lire le guide →B priorité de lectureCréer des clips de personnages cohérents et des boucles fluides pour les jeux
Validez les visuels des personnages, prévoyez des mouvements mesurés, vérifiez la continuité et les raccords des boucles, puis exportez la vidéo, le son modifiable et une image fixe de secours pour votre jeu.
Lire le guide →A priorité de lectureChoisir des outils d’IA 3D à l’aide d’une matrice de validation pour la production
Choisissez des outils d’IA 3D hébergés ou locaux selon le coût par ressource exploitable, les droits d’exploitation commerciale, la structure modifiable et les performances dans votre jeu.
Lire le guide →A priorité de lectureTransformer un maillage généré en ressource prête pour le jeu
Une chaîne de production pratique pour nettoyer un maillage généré, vérifier les matériaux et l’animation, et valider son coût à l’exécution sur les appareils cibles.
Lire le guide →B priorité de lecturePréservez la cohérence des personnages 3D et choisissez entre génération et création dans Blender
Gardez un personnage 3D récurrent reconnaissable d’une pose et d’une tenue à l’autre, avec une source modifiable, des autorisations claires et un choix pratique d’outils de production.
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