Characters & environments
Mantén la coherencia del arte y la posibilidad de editarlo.
Choose illustrations, rendered scenes, sprites or real-time 3D to fit the game. Each asset needs a reference, editable source files and a clear role in a scene or interface.
Mantén la coherencia de los personajes ilustrados y renderizados
Mantén reconocible a un personaje en distintas expresiones, poses y ángulos de cámara con una referencia aprobada y archivos de producción editables.
Leer la guía →S prioridad de lecturaLleva un registro de los derechos sobre Blender, Daz y los recursos comprados
Lleva un registro de las licencias de software y recursos, distingue los resultados renderizados de los datos usados durante la ejecución y documenta los permisos para el lanzamiento previsto.
Leer la guía →S prioridad de lecturaCrea un flujo de trabajo de ComfyUI o Krita AI dirigido por un artista
Crea un flujo de trabajo de ComfyUI o Krita AI repetible: registra las referencias y dependencias, mantén las correcciones editables y contabiliza el trabajo necesario para obtener recursos gráficos de juego aceptados.
Leer la guía →A prioridad de lecturaElige un modelo de imágenes según el recurso que necesitas entregar
Elige los modelos de imágenes por su adecuación a los recursos, el trabajo de corrección, la repetibilidad, los recursos de cómputo y los derechos antes de comprometerte con todo un elenco de personajes.
Leer la guía →A prioridad de lecturaMantén la coherencia de las ilustraciones de personajes con IA mediante referencias y correcciones
Crea referencias aprobadas de los personajes, detecta desviaciones de identidad y revisa las expresiones, los atuendos y los sprites exportados como un conjunto coherente.
Leer la guía →A prioridad de lecturaInterpretar correctamente los checkpoints, las LoRA y los indicadores de permisos de Civitai
Identifica los tipos de recursos de Civitai, comprueba la base exacta, lee los permisos comerciales y las licencias de los componentes de origen y prueba las descargas antes de usarlas en un juego.
Leer la guía →A prioridad de lecturaEntrenar, evaluar y publicar un LoRA de un personaje original
Crea un conjunto de datos coherente del personaje, entrena un LoRA con herramientas compatibles, prueba poses no vistas y publica un adaptador con información clara sobre compatibilidad y derechos.
Leer la guía →B prioridad de lecturaCrea clips con personajes de apariencia coherente y bucles sin saltos para juegos
Aprueba el arte de los personajes, planifica movimientos contenidos, comprueba la continuidad y las uniones de los bucles, y luego exporta el video, el sonido editable y una imagen fija de respaldo para tu juego.
Leer la guía →A prioridad de lecturaElige herramientas de IA 3D con una matriz de aceptación para producción
Elige herramientas de IA 3D alojadas o locales según el costo por recurso utilizable, los derechos comerciales, la estructura editable y el rendimiento en tu juego.
Leer la guía →A prioridad de lecturaConvierte una malla generada en un recurso listo para el juego
Un proceso práctico para limpiar una malla generada, comprobar los materiales y la animación y aprobar su consumo de recursos en ejecución en los dispositivos de destino.
Leer la guía →B prioridad de lecturaMantén la coherencia de los personajes 3D y elige entre generación y creación en Blender
Mantén reconocible a un personaje 3D recurrente entre distintas poses y atuendos, con un archivo fuente editable, permisos claros y una elección práctica de herramientas de producción.
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