Characters & environments
Mantieni la grafica coerente e modificabile.
Choose illustrations, rendered scenes, sprites or real-time 3D to fit the game. Each asset needs a reference, editable source files and a clear role in a scene or interface.
Mantieni coerenti i personaggi illustrati e renderizzati
Mantieni riconoscibile un personaggio al variare di espressioni, pose e angoli di ripresa, usando un riferimento approvato e file di produzione modificabili.
Leggi la guida →S priorità di letturaTieni traccia dei diritti per Blender, Daz e gli asset acquistati
Tieni traccia delle licenze di software e asset, distingui i risultati del rendering dai dati usati durante l’esecuzione e documenta le autorizzazioni per la pubblicazione prevista.
Leggi la guida →S priorità di letturaCrea un flusso di lavoro ComfyUI o Krita AI guidato da un artista
Crea un flusso di lavoro ComfyUI o Krita AI ripetibile: tieni traccia dei riferimenti e delle dipendenze, mantieni le correzioni modificabili e contabilizza il lavoro necessario per ottenere elementi grafici di gioco accettati.
Leggi la guida →A priorità di letturaScegli un modello di immagini in base all’asset da consegnare
Scegli i modelli di immagini in base all’idoneità per gli asset, al lavoro di correzione, alla ripetibilità, alle risorse di calcolo e ai diritti prima di impegnarti su un intero cast.
Leggi la guida →A priorità di letturaMantenere coerente la grafica dei personaggi IA attraverso riferimenti e correzioni
Crea riferimenti approvati per i personaggi, individua le deviazioni dalla loro identità e verifica espressioni, abiti e sprite esportati come un unico insieme coerente.
Leggi la guida →A priorità di letturaLeggere correttamente checkpoint, LoRA e flag di autorizzazione di Civitai
Identifica i tipi di risorse di Civitai, verifica la base esatta, leggi le autorizzazioni commerciali e le licenze a monte e testa i file scaricati prima di usarli in un gioco.
Leggi la guida →A priorità di letturaAddestrare, valutare e pubblicare un LoRA per un personaggio originale
Crea un dataset coerente del personaggio, addestra un LoRA con strumenti supportati, verifica pose mai viste e pubblica un adattatore con compatibilità e diritti chiaramente definiti.
Leggi la guida →B priorità di letturaCrea clip con personaggi coerenti e loop senza interruzioni per i giochi
Approva la grafica dei personaggi, pianifica movimenti contenuti, verifica la continuità e i raccordi dei loop, poi esporta video, audio modificabile e un’immagine statica di riserva per il tuo gioco.
Leggi la guida →A priorità di letturaScegliere gli strumenti di IA 3D con una matrice di accettazione per la produzione
Scegli strumenti di IA 3D in hosting o locali in base al costo per asset utilizzabile, ai diritti di utilizzo commerciale, alla struttura modificabile e alle prestazioni nel tuo gioco.
Leggi la guida →A priorità di letturaTrasformare una mesh generata in un asset pronto per il gioco
Una pipeline pratica per ripulire una mesh generata, controllare materiali e animazione e approvare il suo costo a runtime sui dispositivi di destinazione.
Leggi la guida →B priorità di letturaMantieni coerenti i personaggi 3D e scegli tra generazione e creazione in Blender
Mantieni riconoscibile un personaggio 3D ricorrente tra pose e abiti diversi, con un sorgente modificabile, autorizzazioni chiare e una scelta pratica degli strumenti di produzione.
Leggi la guida →A priorità di lettura